用大佬代码改的:https://blog.youkuaiyun.com/salvare/article/details/82712466
如果导出的Json是Array形式的直接用上面大佬的代码就行,但是我导出的Json是Hash形式的所以要改一改
由于JsonUtility不支持C#中的Dictionary,所以导入第三方库LitJson,下载地址:LitJson.dll,下载完放到Assets\Plugins下
代码放到Assets\Editor下
使用方法:Texture和json放到同目录下,选中Texture文件,点击Unity菜单下的Tools/TexturePacker2UnitySprite
using LitJson;
using UnityEditor;
using