将以前写得纸质档发出来 :)这个扫描宝是真的好用。
我上面写得所有结论在Unity中都可以得到验证,各位可以自己试试,这里还得补充一下,一旦不按自身的轴转动时,就不能直接使用基础旋转矩阵了。
本文分享了一种在Unity中进行对象旋转的方法,并强调了当对象不沿自身轴旋转时,不能直接应用基础旋转矩阵。同时推荐了一个好用的文档扫描工具——扫描宝。
将以前写得纸质档发出来 :)这个扫描宝是真的好用。
我上面写得所有结论在Unity中都可以得到验证,各位可以自己试试,这里还得补充一下,一旦不按自身的轴转动时,就不能直接使用基础旋转矩阵了。
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