浅尝设计模式——如何使用策略模式

本文解析了策略模式的概念,通过重构代码示例,展示了如何将算法族(如飞行和鸣叫行为)独立封装,使得它们可以在运行时动态替换,提高了代码的复用性和灵活性。

本文为阅读《Head First 设计模式》一书的摘要总结

策略模式

概念

策略模式定义了 算法族(一组行为),分别封装起来,让他们之间可以相互替换,此模式让算法的变化 独立于 使用算法的客户。

Demo

现在我们要加入一个橡皮鸭RubberDuck,若是直接继承Duck类,那么RubberDuck将具有同其他两个类相同的flyquack的行为,但事实上RubberDuck不应该有这两个行为。

  • 一个解决办法就是在RubberDuck中覆盖fly方法,方法体中不做任何操作。但如果以后还会加入一些不应该具有flyquack行为的类,使用继承似乎就不太合理了,因为这违背了使用继承来提高代码复用的原则。

  • 另一个解决方法就是将flyquack行为抽象为接口:


但是这又导致了代码 无法复用

  • 我们使用以下设计原则,来重构代码

设计原则1:找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变换的代码混在一起

flyquack两个方法是需要变化的,我们把它们独立出来,并抽象出FlyBehaviorQuackBehavior两个接口,具体的行为由它们的实现来完成。


这样的设计,flyquack两个行为已经独立于Duck类二可以被其它任何需要这些行为的类使用了,这不仅消除了继承带来的一些弊端,还进一步提高了代码的复用。

设计原则2:针对接口编程,而不是针对实现编程

我们在Duck类中加入两个实例域,分别为flyBehaviorquackBehavior。声明为接口类型,每个Duck对象都可以 动态的 在运行时引用正确的类型。flyquack行为被委托给FlyBehaviorQuackBehavior具体实现去完成。

设计原则3:多用组合,少用继承

我们为实例域flyBehaviorquackBehavior添加setter方法,使Duck可以动态的设定行为:

当我们动态的设定flyBehaviorquackBehavior的引用,将两个对象结合起来使用时,这就是 组合 。使用组合建立系统具有很大的弹性,不仅可以将算法族封装成类,还可以“在运行时动态地改变行为”。

至此这个Demo的类图如下:

我们将fly和quack两个行为(算法族)独立出来,分别封装成FlyBehaviorQuackBehavior两个接口的实现,这连个行为已经独立于Duck类(算法的使用客户)了。并且我们还在Duck类中定义了行为修改器,可以替换行为的不同实现方式。因此,上面的Demo使用到了策略模式。

采用PyQt5框架与Python编程语言构建图书信息管理平台 本项目基于Python编程环境,结合PyQt5图形界面开发库,设计实现了一套完整的图书信息管理解决方案。该系统主要面向图书馆、书店等机构的日常运营需求,通过模块化设计实现了图书信息的标准化管理流程。 系统架构采用典型的三层设计模式,包含数据存储层、业务逻辑层和用户界面层。数据持久化方案支持SQLite轻量级数据库与MySQL企业级数据库的双重配置选项,通过统一的数据库操作接口实现数据存取隔离。在数据建模方面,设计了包含图书基本信息、读者档案、借阅记录等核心数据实体,各实体间通过主外键约束建立关联关系。 核心功能模块包含六大子系统: 1. 图书编目管理:支持国际标准书号、中国图书馆分类法等专业元数据的规范化著录,提供批量导入与单条录入两种数据采集方式 2. 库存动态监控:实时追踪在架数量、借出状态、预约队列等流通指标,设置库存预警阈值自动提醒补货 3. 读者服务管理:建立完整的读者信用评价体系,记录借阅历史与违规行为,实施差异化借阅权限管理 4. 流通业务处理:涵盖借书登记、归还处理、续借申请、逾期计算等标准业务流程,支持射频识别技术设备集成 5. 统计报表生成:按日/月/年周期自动生成流通统计、热门图书排行、读者活跃度等多维度分析图表 6. 系统维护配置:提供用户权限分级管理、数据备份恢复、操作日志审计等管理功能 在技术实现层面,界面设计遵循Material Design设计规范,采用QSS样式表实现视觉定制化。通过信号槽机制实现前后端数据双向绑定,运用多线程处理技术保障界面响应流畅度。数据验证机制包含前端格式校验与后端业务规则双重保障,关键操作均设有二次确认流程。 该系统适用于中小型图书管理场景,通过可扩展的插件架构支持功能模块的灵活组合。开发过程中特别注重代码的可维护性,采用面向对象编程范式实现高内聚低耦合的组件设计,为后续功能迭代奠定技术基础。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值