求助贪吃射未完成,前端技术不熟俩。

本文介绍了一位Java初学者尝试使用前端技术实现贪吃蛇游戏的过程。通过键盘按键WASD控制蛇移动并吃食物,食物随机生成。但作者遇到了如何实现蛇身体增长的技术难题。
我是学java的,初学者。心血来潮用前端语言做个贪吃蛇但是技术不熟练,求大神帮忙看看,现在可以通过WASD进行移动和吃吃食物还可以随机生成食物,但是我对div漂浮不了解,不知道如何生成新的身体,因为总会被旧的身体挤走,我一开始的想法是生成一个新的div获取上一个div的坐标。代码如下
<!DOCTYPE html>
<html>

	<head>
		<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
		<title>JSP Page</title>
		<script src="js/jquery-1.11.0.min.js"></script>
		<script type="text/javascript">
			var torightS;
			var toupS;
			var todownS;
			var toleftS;
			var speed = 200;

			function noNumbers() {
				if(event.keyCode == '87') { //上
					clearInterval(torightS);
					clearInterval(todownS);
					clearInterval(toleftS);
					toupS = setInterval(upp, speed);

					function upp() {
						getfooddx();
						var c = $("#a001").css("margin-top");

						var b = c.substring(0, c.length - 2);
						var f = parseInt(b)
						var g = f - 20;
						$("#a001").css("margin-top", g)
					}

				}

				if(event.keyCode == '65') {
					//左
					clearInterval(todownS);
					clearInterval(toupS);
					clearInterval(torightS);
					toleftS = setInterval(leftt, speed);

					function leftt() {
						getfooddx();
						var c = $("#a001").css("margin-left");
						var b = c.substring(0, c.length - 2);
						var f = parseInt(b)
						var g = f - 20;
						$("#a001").css("margin-left", g)
					}
				}

				if(event.keyCode == '68') {
					//右D
					clearInterval(todownS);
					clearInterval(toupS);
					clearInterval(toleftS);
					torightS = setInterval(rightt, speed);

					function rightt() {
						getfooddx();
						var c = $("#a001").css("margin-left");
						var b = c.substring(0, c.length - 2);
						var f = parseInt(b)
						var g = f + 20;
						$("#a001").css("margin-left", g)
					}
				}

				if(event.keyCode == '83') {
					//下S
					clearInterval(torightS);
					clearInterval(toupS);
					clearInterval(toleftS);
					todownS = setInterval(downn, speed);

					function downn() {
						getfooddx();
						var c = $("#a001").css("margin-top");
						var b = c.substring(0, c.length - 2);
						var f = parseInt(b)
						var g = f + 20;
						$("#a001").css("margin-top", g)
					}
				}
                      
			}

			function right() {
				torightS = setInterval(toright, 500);
			};

			function toright() {
				getfooddx();
				var c = $("#a001").css("margin-left");
				var b = c.substring(0, c.length - 2);
				var f = parseInt(b)
				var g = f + 20;
				$("#a001").css("margin-left", g)
			}
var shang =300;
var zuo = 300;
			function startt() {
				right();
				/*$("a003").append("<div id = "a001" style="width: 20px;height: 20px; background-color: #28A4C9;float: left;"  ></div>")*/
				addfood(shang,zuo);
			}

		</script>
	</head>

	<body>
		

			<div id="a003" style="width: 1200px;height: 500px; background-color:wheat;padding-top:1px">
				<div id="a001" style="width: 20px;height: 20px; background-color: #28A4C9;float: left;"></div>
			    <div id="food" style="width: 20px;height: 20px; background-color: red; margin-top: 150px;;"></div>
			</div>
			<div id="i002">
			<input type="text" onkeydown="return noNumbers(event)" />
			<input type="button" value="开始" onclick="startt(),eatfood()" </div>
			<input type="button" value="投食" onclick="setfood()" </div>
			<input type="button" value="测试" onclick="getfooddx()" </div>
	</body>

<script>

	
		function addfood(a,b) {
			$("#food").css("margin-top", a);
			$("#food").css("margin-left", b);
//				var newDiv = document.createElement("div");
//				newDiv.className = "c";
//				newDiv.innerHTML = "回";
//			
///*				newDiv.width(20);
//			    newDiv.height(20);*/
//				document.getElementById("a003").appendChild(newDiv);
			}
		
function setfood(){
 	shang = randomm()*5*5;
 	zuo = randomm()*12*5;

 	addfood(shang,zuo);
} 


function getfooddx(){
var a =	$("#food").css("margin-top");//获得食物的上左
var b =	$("#food").css("margin-left");
var c = $("#a001").css("margin-top");//获得射的上左
var d = $("#a001").css("margin-left");

var a1 = a.substring(0, a.length - 2);
var a2 = parseInt(a1)
var foodOup = a2+10;

var b1 = b.substring(0, b.length - 2);
var b2 = parseInt(b1)
var foodOle = b2+10;

var c1 = c.substring(0, c.length - 2);
var c2 = parseInt(c1)
var snakeOup =c2+10;

var d1 = d.substring(0, d.length - 2);
var d2 = parseInt(d1)
var snakeOle =d2+10;


 var aa =snakeOup-foodOup
 var bb =snakeOle-foodOle

 var aaa = Math.abs(aa);//取绝对值
 var bbb = Math.abs(bb);
 

 var aaaa = aaa * aaa+bbb*bbb //开方
 var length = Math.sqrt(aaaa);

if (length<=20){
setfood();
addsnake(c,d)
}

}

function addsnake(c,d){
$("#a003").append("<div style='width: 20px;height: 20px; background-color: #28A4C9;'></div>")
}

function randomm(){
var a =Math.random()*20;
var c = Math.ceil(a);
return c;
			}
		
		
</script>
</html>

蓝色DIV方格是蛇,红色是食物,在input标签里按WASD控制方向,本来想做完再重构的,,但是没做出来。

附带一个大神的代码,链接我找不到了,特别屌,根本看不懂哈。

<!DOCTYPE html>
<html>

	<head>
		<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
		<title>JSP Page</title>
		<script src="js/jquery-1.11.0.min.js"></script>
		<script type="text/javascript">
			var torightS;
			var toupS;
			var todownS;
			var toleftS;
			var speed = 200;

			function noNumbers() {
				if(event.keyCode == '87') { //上
					clearInterval(torightS);
					clearInterval(todownS);
					clearInterval(toleftS);
					toupS = setInterval(upp, speed);

					function upp() {
						getfooddx();
						var c = $("#a001").css("margin-top");

						var b = c.substring(0, c.length - 2);
						var f = parseInt(b)
						var g = f - 20;
						$("#a001").css("margin-top", g)
					}

				}

				if(event.keyCode == '65') {
					//左
					clearInterval(todownS);
					clearInterval(toupS);
					clearInterval(torightS);
					toleftS = setInterval(leftt, speed);

					function leftt() {
						getfooddx();
						var c = $("#a001").css("margin-left");
						var b = c.substring(0, c.length - 2);
						var f = parseInt(b)
						var g = f - 20;
						$("#a001").css("margin-left", g)
					}
				}

				if(event.keyCode == '68') {
					//右D
					clearInterval(todownS);
					clearInterval(toupS);
					clearInterval(toleftS);
					torightS = setInterval(rightt, speed);

					function rightt() {
						getfooddx();
						var c = $("#a001").css("margin-left");
						var b = c.substring(0, c.length - 2);
						var f = parseInt(b)
						var g = f + 20;
						$("#a001").css("margin-left", g)
					}
				}

				if(event.keyCode == '83') {
					//下S
					clearInterval(torightS);
					clearInterval(toupS);
					clearInterval(toleftS);
					todownS = setInterval(downn, speed);

					function downn() {
						getfooddx();
						var c = $("#a001").css("margin-top");
						var b = c.substring(0, c.length - 2);
						var f = parseInt(b)
						var g = f + 20;
						$("#a001").css("margin-top", g)
					}
				}
                      
			}

			function right() {
				torightS = setInterval(toright, 500);
			};

			function toright() {
				getfooddx();
				var c = $("#a001").css("margin-left");
				var b = c.substring(0, c.length - 2);
				var f = parseInt(b)
				var g = f + 20;
				$("#a001").css("margin-left", g)
			}
var shang =300;
var zuo = 300;
			function startt() {
				right();
				/*$("a003").append("<div id = "a001" style="width: 20px;height: 20px; background-color: #28A4C9;float: left;"  ></div>")*/
				addfood(shang,zuo);
			}

		</script>
	</head>

	<body>
		

			<div id="a003" style="width: 1200px;height: 500px; background-color:wheat;padding-top:1px">
				<div id="a001" style="width: 20px;height: 20px; background-color: #28A4C9;float: left;"></div>
			    <div id="food" style="width: 20px;height: 20px; background-color: red; margin-top: 150px;;"></div>
			</div>
			<div id="i002">
			<input type="text" onkeydown="return noNumbers(event)" />
			<input type="button" value="开始" onclick="startt(),eatfood()" </div>
			<input type="button" value="投食" onclick="setfood()" </div>
			<input type="button" value="测试" onclick="getfooddx()" </div>
	</body>

<script>

	
		function addfood(a,b) {
			$("#food").css("margin-top", a);
			$("#food").css("margin-left", b);
//				var newDiv = document.createElement("div");
//				newDiv.className = "c";
//				newDiv.innerHTML = "回";
//			
///*				newDiv.width(20);
//			    newDiv.height(20);*/
//				document.getElementById("a003").appendChild(newDiv);
			}
		
function setfood(){
 	shang = randomm()*5*5;
 	zuo = randomm()*12*5;

 	addfood(shang,zuo);
} 


function getfooddx(){
var a =	$("#food").css("margin-top");//获得食物的上左
var b =	$("#food").css("margin-left");
var c = $("#a001").css("margin-top");//获得射的上左
var d = $("#a001").css("margin-left");

var a1 = a.substring(0, a.length - 2);
var a2 = parseInt(a1)
var foodOup = a2+10;

var b1 = b.substring(0, b.length - 2);
var b2 = parseInt(b1)
var foodOle = b2+10;

var c1 = c.substring(0, c.length - 2);
var c2 = parseInt(c1)
var snakeOup =c2+10;

var d1 = d.substring(0, d.length - 2);
var d2 = parseInt(d1)
var snakeOle =d2+10;


 var aa =snakeOup-foodOup
 var bb =snakeOle-foodOle

 var aaa = Math.abs(aa);//取绝对值
 var bbb = Math.abs(bb);
 

 var aaaa = aaa * aaa+bbb*bbb //开方
 var length = Math.sqrt(aaaa);

if (length<=20){
setfood();
addsnake(c,d)
}

}

function addsnake(c,d){
$("#a003").append("<div style='width: 20px;height: 20px; background-color: #28A4C9;'></div>")
}

function randomm(){
var a =Math.random()*20;
var c = Math.ceil(a);
return c;
			}
		
		
</script>
</html>




【完美复现】面向配电网韧性提升的移动储能预布局与动态调度策略【IEEE33节点】(Matlab代码实现)内容概要:本文介绍了基于IEEE33节点的配电网韧性提升方法,重点研究了移动储能系统的预布局与动态调度策略。通过Matlab代码实现,提出了一种结合预配置和动态调度的两阶段优化模型,旨在应对电网故障或极端事件时快速恢复供电能力。文中采用了多种智能优化算法(如PSO、MPSO、TACPSO、SOA、GA等)进行对比分析,验证所提策略的有效性和优越性。研究不仅关注移动储能单元的初始部署位置,还深入探讨其在故障发生后的动态路径规划与电力支援过程,从而全面提升配电网的韧性水平。; 适合人群:具备电力系统基础知识和Matlab编程能力的研究生、科研人员及从事智能电网、能源系统优化等相关领域的工程技术人员。; 使用场景及目标:①用于科研复现,特别是IEEE顶刊或SCI一区论文中关于配电网韧性、应急电源调度的研究;②支撑电力系统在灾害或故障条件下的恢复力优化设计,提升实际电网应对突发事件的能力;③为移动储能系统在智能配电网中的应用提供理论依据和技术支持。; 阅读建议:建议读者结合提供的Matlab代码逐模块分析,重点关注目标函数建模、约束条件设置以及智能算法的实现细节。同时推荐参考文中提及的MPS预配置与动态调度上下两部分,系统掌握完整的技术路线,并可通过替换不同算法或测试系统进一步拓展研究。
先看效果: https://pan.quark.cn/s/3756295eddc9 在C#软件开发过程中,DateTimePicker组件被视为一种常见且关键的构成部分,它为用户提供了图形化的途径来选取日期与时间。 此类控件多应用于需要用户输入日期或时间数据的场景,例如日程管理、订单管理或时间记录等情境。 针对这一主题,我们将细致研究DateTimePicker的操作方法、具备的功能以及相关的C#编程理念。 DateTimePicker控件是由.NET Framework所支持的一种界面组件,适用于在Windows Forms应用程序中部署。 在构建阶段,程序员能够通过调整属性来设定其视觉形态及运作模式,诸如设定日期的显示格式、是否展现时间选项、预设的初始值等。 在执行阶段,用户能够通过点击日历图标的下拉列表来选定日期,或是在文本区域直接键入日期信息,随后按下Tab键或回车键以确认所选定的内容。 在C#语言中,DateTime结构是处理日期与时间数据的核心,而DateTimePicker控件的值则表现为DateTime类型的实例。 用户能够借助`Value`属性来读取或设定用户所选择的日期与时间。 例如,以下代码片段展示了如何为DateTimePicker设定初始的日期值:```csharpDateTimePicker dateTimePicker = new DateTimePicker();dateTimePicker.Value = DateTime.Now;```再者,DateTimePicker控件还内置了事件响应机制,比如`ValueChanged`事件,当用户修改日期或时间时会自动激活。 开发者可以注册该事件以执行特定的功能,例如进行输入验证或更新关联的数据:``...
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