<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Abcapathy的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/Abcapathy</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; Abcapathy]]></copyright><item><title><![CDATA[Java考核学习记录（3.26-3.27）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Abcapathy/article/details/105100440</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Abcapathy/article/details/105100440</guid><author>Abcapathy</author><pubDate>Sat, 28 Mar 2020 23:28:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[目录方法重载可变个数参数的方法JVM内存模型即对象的地址存在栈中，对象的值存在堆中类实例化的对象也可以做形参（传递对象的地址）包(package)包的概念引用关键字importJRE System Library面向对象特征之一：封装和隐藏访问修饰符继承extends关键字thisJavaBean高级类的特性面向对象特征之二：继承
方法重载

同名的方法，不同的参数（顺序/个数/类型）
必须在同一...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[JAVAの栈与堆]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Abcapathy/article/details/104975866</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Abcapathy/article/details/104975866</guid><author>Abcapathy</author><pubDate>Thu, 26 Mar 2020 09:20:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[堆
特点：

堆是不连续的内存空间，因而分配灵活，缺点是速度慢
JVM只有一个堆，被所有线程共享
堆用于存储创建好的对象和数组

栈
特点：

栈是连续的内存空间

方法区/静态区
特点

方法区实际上也是堆
方法区存放类信息、静态变量、字符串常量等唯一不变的东西
JVM只有一个方法区，被所有线程共享



...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[JAVA 域访问器]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Abcapathy/article/details/105011964</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Abcapathy/article/details/105011964</guid><author>Abcapathy</author><pubDate>Sat, 21 Mar 2020 16:58:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[封装的好处]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[JAVA 关于构造器我们必须知道的那些事]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Abcapathy/article/details/105005270</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Abcapathy/article/details/105005270</guid><author>Abcapathy</author><pubDate>Sat, 21 Mar 2020 11:19:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[什么是构造器？]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java 面向对象程序设计概述]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Abcapathy/article/details/105000298</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Abcapathy/article/details/105000298</guid><author>Abcapathy</author><pubDate>Fri, 20 Mar 2020 22:58:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[#OOP概述#一、类、创建类的实例、封装、实例域、方法、对象的当前状态二、封装与继承三、对象的三个主要特性四、设计类五、类之间的关系
一、类、创建类的实例、封装、实例域、方法、对象的当前状态
有些关于概念的专业表述还是需要了解透彻的呀：

类是构造对象的模板或蓝图。 由类构造对象的过程称为创建类的实例。
封装，（更形象地说）又称数据隐藏。封装将数据和行为组合在一个包中，并对对象的使用者隐藏了数据的...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[什么是UML？]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Abcapathy/article/details/105000597</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Abcapathy/article/details/105000597</guid><author>Abcapathy</author><pubDate>Fri, 20 Mar 2020 22:38:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[UML-Unified Modeling Language 统一建模语言，又称标准建模语言，是用来对软件密集系统进行可视化建模的一种语言。
UML的定义包括UML语义和UML表示法两个元素。


...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[JAVA 对象、类、静态的概念及方法的调用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Abcapathy/article/details/104964825</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Abcapathy/article/details/104964825</guid><author>Abcapathy</author><pubDate>Thu, 19 Mar 2020 16:31:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[JAVA方法的调用一、 方法是什么？类是什么？对象是什么？静态又是什么？二、静态方法调用其他方法1.静态方法调用非静态方法2.静态方法调用静态方法三、非静态方法调用其他方法静态方法调用静态方法非静态方法调用非静态方法
一、 方法是什么？类是什么？对象是什么？静态又是什么？
二、静态方法调用其他方法
1.静态方法调用非静态方法

无论是否在同一类中，都需要通过对象调用

public class T...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[HTML(5)——CSS]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Abcapathy/article/details/104340904</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Abcapathy/article/details/104340904</guid><author>Abcapathy</author><pubDate>Thu, 19 Mar 2020 12:25:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[HTML CSS

何为CSS?

CSS(Cascading Style Sheets)，层叠样式表，是一种用来表现HTML或XML等文件样式的计算机语言。CSS不仅可以静态地修饰网页，还可以配合各种脚本语言动态地对网页各元素进行格式化。CSS能够对网页中元素位置的排版进行像素级精确控制，支持几乎所有的字体字号样式，拥有对网页对象和模型样式编辑的能力。

HTML中的样式
使用添加到&lt;h...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[HTML(4)——计算机代码格式、注释]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Abcapathy/article/details/104340567</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Abcapathy/article/details/104340567</guid><author>Abcapathy</author><pubDate>Sun, 16 Feb 2020 12:37:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[HTML计算机代码格式


通常，HTML使用可变的字母尺寸及字母间距，但在显示计算机代码时并不需要如此。
&lt;kbd&gt;、&lt;samp&gt;、&lt;code&gt;元素均支持固定的字母尺寸和间距。
&lt;kbd&gt;元素定义键盘输入
&lt;samp&gt;元素定义计算机输出示例
&lt;code&gt;元素定义编程代码示例(不保留多余的空格和折行，解决该问题需使用&lt;...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[HTML(3)——文本格式化]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Abcapathy/article/details/104276835</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Abcapathy/article/details/104276835</guid><author>Abcapathy</author><pubDate>Sun, 16 Feb 2020 12:03:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[HTML文本格式化
在开始前先po一条链接：
HTML 元素 &lt;b&gt; 和 &lt;strong&gt; 有什么区别？ - 梁海的回答 - 知乎
HTML提供了许多格式化输出的定义，如粗体、斜体字。
例：

——bold（粗体文本）
——strong（强调文本）
——big（大一号文本）
——emphasized（强调文本）
——italic(斜体文本)
 ——small（小一号字体）
...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[HTML(2)—标题、段落及样式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Abcapathy/article/details/104263823</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Abcapathy/article/details/104263823</guid><author>Abcapathy</author><pubDate>Wed, 12 Feb 2020 12:25:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[HTML标题
关于标题：

标题（Heading）通过&lt;h1&gt;-&lt;h6&gt;等标签定义。
其中&lt;h1&gt;定义最大的标题，而&lt;h6&gt;定义最小的标题。
浏览器会自动在标题前后添加空行。

关于标题的使用：
一般将h1用作最重要的主标题，其后是h2（次重要），以此类推。
HTML水平线：
&lt;hr /&gt;（或&lt;hr/&gt;）标签在HTML页面中创...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[HTML(1)简介]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Abcapathy/article/details/104255720</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Abcapathy/article/details/104255720</guid><author>Abcapathy</author><pubDate>Mon, 10 Feb 2020 22:29:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[什么是HTML?
本篇笔记将记录一些HTML相关的基本知识。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[2.4   提高程序可读性的技巧]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Abcapathy/article/details/97612446</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Abcapathy/article/details/97612446</guid><author>Abcapathy</author><pubDate>Sun, 28 Jul 2019 12:35:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[2.4 提高程序可读性的技巧：
1.使用合理的变量名
（例如用：int width   而不是    int islfjjdl …）
2.养成多写注释的习惯！多写注释！写注释！
（便于自己/别人看）
3.在函数中用空行划分不同概念的多个部分
（多空行看着比较舒服/更清晰）
4.每条语句独占一行
（同看着舒服/清晰）
5.每条语句结束后加分号
（；）
示例：
#include &lt;stdio.h...]]></description><category></category></item></channel></rss>