<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[AbBaCl的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/AbBaCl</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; AbBaCl]]></copyright><item><title><![CDATA[SGL专用语言SGS开发灵感]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/AbBaCl/article/details/79233798</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/AbBaCl/article/details/79233798</guid><author>AbBaCl</author><pubDate>Fri, 02 Feb 2018 14:54:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[要说我这样的人是真喜欢自己造轮子，一点也没错。接触代码刚刚两年多一点，什么微软谷歌干过的事情我都会去亲自尝试一遍，像自己制作一个图形界面的操作系统、自己实现一套独立的图形库、使用OpenGL封装一个比unitiy菜许多的3D引擎这样子的事情我都做得津津有味。现在，我又开始自己研发新的语言了。考虑到实用性，最终我还是决定将这个SGS语言作为SGL图形库的专属脚本语言。


SGS（Super ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[SGL基本思路讲解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/AbBaCl/article/details/78899897</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/AbBaCl/article/details/78899897</guid><author>AbBaCl</author><pubDate>Tue, 26 Dec 2017 10:52:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[SGL图形库是为Windows图形界面编程服务的，而且一切都是考虑到对新手友好的。在具体介绍提供给用户的函数之前，需要先说明一下应该以什么样的思路来构思我们的SGL程序。


作为C语言程序，main函数总是需要在最开始就了解一下的。在SGL库中，可以将main理解为
void main(){
    sgSetup();
    while(1){
        sgLoop();]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[梯度下降C++实现]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/AbBaCl/article/details/78817775</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/AbBaCl/article/details/78817775</guid><author>AbBaCl</author><pubDate>Sat, 16 Dec 2017 00:20:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[梯度下降是机器学习的基础内容，而机器学习又是人工智能这个领域非常基础的内容。现在我机器学习刚刚入门了不久，所以来讲述一下已经可以熟练应用的梯度下降该怎么用C++来实现。


首先需要描述一下梯度下降一般会应用在什么情景中。


比如说，我们现在想要求一个z = f(x, y)的这个f函数。经过理论推导，我们已经知道了f(x, y) = ax + by，但是参数a和b是由实际材料或者其他]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[FPGA数字电路板VGA模块原理及实现]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/AbBaCl/article/details/78814309</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/AbBaCl/article/details/78814309</guid><author>AbBaCl</author><pubDate>Fri, 15 Dec 2017 16:20:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[某三本的数字逻辑课程已经进入了期末大作业阶段，所以这里为大家讲解一下如何在FPGA板上实现VGA的操控。


按照历史的发展， 屏幕显示分为了两种模式。较为简单的是文本模式，也就是平时命令行界面的样子，这种模式只能在屏幕上显示阵列字符，也就是横竖都是对齐的固定大小的字符。另一种，也是微软发家之路，就是图形模式。这种模式的显示单元为像素，每个像素都可以是不同的颜色。对于非程序猿来说，肯定是图形]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android自定义工具类TimerThread]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/AbBaCl/article/details/78763207</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/AbBaCl/article/details/78763207</guid><author>AbBaCl</author><pubDate>Sun, 10 Dec 2017 10:32:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[写惯了C++、Java、py这些语言的程序猿们在上手安卓的时候一定会遇到各种各样的令人无力的bug。在掉进安卓各种深坑之后，我这留下了几个非常实用的小工具。说是工具，其实有的是自己继承的类，也有的是自定义View，这篇文章要说的就是我前段时间完成三本安卓课程大作业用的最多的工具类TimerThread.


封装这个类这具体起因就是我想在进入一个Activity之后顺序执行三个动画。但是，我]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[SGL图形库简介]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/AbBaCl/article/details/78701100</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/AbBaCl/article/details/78701100</guid><author>AbBaCl</author><pubDate>Sun, 03 Dec 2017 13:22:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[奉上gayhub链接：github 顺便大家可以真的去gayhub这个里面瞅一瞅，里面有一片神秘世界（别问我怎么知道的）


首先讲一下这个图形库的背景。


某三本计科的必修课之一为C大程，这个C大程的课程大作业要求为图形模式。但是上这个课的同学们大多是只学过C语言的，很少有人会C++或者Java或者py的，而上述这三个每个语言都有对应的图形编程方式。如果只会C的话，该怎么实现图形界]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[计算机本科内容拓扑排序]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/AbBaCl/article/details/78699525</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/AbBaCl/article/details/78699525</guid><author>AbBaCl</author><pubDate>Sun, 03 Dec 2017 00:51:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[作为某三本计科的学生，我相信很多同党们都是想要提前自学一些前沿内容的。当然，竞赛党不需要担心这些东西，该学的早就学完了。对于那些刚刚来到计算机科学领域的小白们，学习各种知识与技能的顺序变得尤为重要。这里我只想结合一下我的学习经历，来总结一下计科各个领域，或者说各个课程的拓扑排序，来帮助大家找到适合自己的课程学习顺序。
总体上来讲，需要学习的内容大致分为基础知识、图形图像相关、人工智能相关、软件工]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[欢迎来到我的博客]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/AbBaCl/article/details/77116100</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/AbBaCl/article/details/77116100</guid><author>AbBaCl</author><pubDate>Sat, 12 Aug 2017 14:34:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[第一篇博客嘛，也就意味着我以后要开始写博文了。
主要的方面呢，就是本科课程相关了，还能顺手当作笔记。不过最主要的内容还应该是计算机图形学，对此有兴趣的朋友可以关注一波~]]></description><category></category></item></channel></rss>