HoloLens2与Unity的Socket通信踩坑日记

在尝试使用套接字在Hololens与电脑间通信时遇到困难,发现Unity模拟测试成功但部署到Hololens后失败。关键解决方案包括关闭Windows专用网络的防火墙,避免使用同步通信代码,启用必要的网络选项,以及在WindowsDefender中设置入站规则允许通信。确保这些设置正确后,HoloLens上的应用程序应能正常运行。

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最近想让Hololens中获取电脑中更新的数据,打算使用套接字的方式进行通信,明明在unity中模拟测试可以进行正常通信,但是将软件部署到HoloLens上通信总是失败,找了很久的原因,找了很久的原因,终于能够正常通信了,下面将一些踩坑的点放到这里,供诸位开发者们参考

1、关闭Windows专用网络的防火墙

2、HoloLens上不支持同步通信的代码

3、打开如上的几个网络通信的选项

4、 Windows Defender中高级设置中心设置一下项目编辑器的入站规则,允许其在网络上进行通信,很重要的坑

如果上述这些方面都调试好,部署到HoloLens上应该能正常运行 

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