项目场景:
由于cesium默认的地形初次加载跨域option请求资源很慢,一般需要一两分钟才能加载完成,影响用户体验,于是改成天地图三维地形,解决了首次加载慢问题
问题描述
在使用过程中发现存在问题,无法通过正常的cesium.sampleTerrain 方法获取地形高度,获得高度undefined

原因分析:
对比了下两种地形的加载方式,发现存在很大差别
1.cesium 地形先加载了一个远程的json文件,也就是这一步首次加载非常耗时,然后再加载terrain元数据文件

2.天地图的加载方式看起来貌似只是一张地形图片
所以是不可能有数据的(因为sampleTerrain 方法通过发送请求获取地形数据的,显然这只是一张图片)

初步分析可能天地图没有提供地形高度方面的数据?
解决方案:
但是通过点击地球射线的方式依然可以获取到地形高度
3d.addEventListener(e => {
let ray = viewer.camera.getPickRay(e.position);
let cartesian = viewer.scene.globe.pick(ray, viewer.scene);
if (cartesian) {
let cartographic = Cesium.Cartographic.fromCartesian(cartesian);
console.log('cartographic',cartographic)
}
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);

于是就可以通过创建射线Ray的方式,拾取射线与地形的交点高度、
export const getTerrainHeightByRay = (lon, lat) =

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