Java的3D场景开发Engine - Jmonkey

本文对比了市场主导的游戏开发引擎Unity3D与Java3D引擎Jmonkey的特点。Unity3D适用于移动端和客户端游戏开发,教程丰富,基于C++与C#。Jmonkey作为开源引擎,虽在仿真渲染上不及商业软件,但提供了灵活性,支持手机端显示,适合寻求Java3D游戏开发的开发者。

目前市场上占有统治地位的游戏开发引擎,应该还是Unity 3D,不管是移动端还是客户端。针对开发各种游戏的视频教程博文也很多,基础是C++ 与C# 语言。

对于如果考虑Java 3d的游戏引擎,Jmonkey可以是一个考虑,这个03年就出现的开源免费的Engine,可以帮助我们搭建游戏,也可以做一些仿真场景渲染。在仿真场景渲染和开发容易度肯定跟不上lumion这种商业软件,但是也能满足基础的开发,并且有更多的灵活性。java的做游戏引擎确实不太适合,但是现在的硬件配置越来越高,java 3D的Engine机会也越来越多了。

Jmonkey 支持手机端显示

这是我之前写的博客没有写完整的,现在发现有很多中文资料了,并且jmonkey维护的功能也比较多了。

可以参照别人的资料

https://www.cntofu.com/book/71/appendix-1-jme3-history.md

 

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