Promise

Promise 是 ES6 中的一个特性,是异步编程的一种解决方案。

基本语法

处理方式一:

new Promise((resolve,reject) => {
  //异步请求操作
  setTimeout(() => {
    //成功时调用 resolve()
    resolve('Hello World')//执行 resolve() 函数后,会调用 Then() 函数
    //失败时调用 reject(),一旦调用 reject(),就不会执行 resolve()
    //reject('error message)
  },1000)
}).then(data => {
  //对异步请求的结果进行处理
  console.log(data)
}).catch(err => {
  console.log(err)
})

处理方式二:

new Promise((resolve,reject) => {
  //异步请求操作
  setTimeout(() => {
    //成功时调用 resolve()
    resolve('Hello World')//执行 resolve() 函数后,会调用 Then() 函数
    //失败时调用 reject(),一旦调用 reject(),就不会执行 resolve()
    //reject('error message)
  },1000)
}).then( data => {
  //对异步请求的结果进行处理
  console.log(data)
}, err => {
  console.log(err)
})

Promise的链式调用 

方式一:

  new Promise((resolve,reject) => {
    //第一次网络请求的代码
    setTimeout(() => {
      resolve('Hello World')
    },1000)
  }).then((data) => {//执行resolve()之后,会来调用then()
    //第一次请求处理的代码
    console.log(data);
    console.log(data);
    console.log(data);
    console.log(data);
    console.log(data);
    console.log(data);
    return new Promise((resolve, reject) => {
      //第二次网络请求的代码
      setTimeout(() => {
        resolve('Hello Vue')
      },1000)
    })
  }).then((data) => {
    //第二次请求处理的代码
    console.log(data);
    console.log(data);
    console.log(data);
    console.log(data);
    console.log(data);
    console.log(data);
    return new Promise((resolve, reject) => {
      //第三次网络请求的代码
      setTimeout(() => {
        resolve('Hellow CD')
      },1000)
    })
  }).then((data)=>{
    //第三次请求处理的代码
    console.log(data);
    console.log(data);
    console.log(data);
    console.log(data);
    console.log(data);
    console.log(data);
  })

方式二:

    new Promise ((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        resolve('aaa')
      },1000)
    }).then(res =>{
      //1.自己处理 10 行代码
      console.log(res, '第一次处理的 10 行代码');

      //2.对结果进行第一次处理
      return new Promise((resolve, reject) => {
        reject('err message')
      })
    }).then(res => {
      console.log(res, '第二次处理的 10 行代码');

      //3.对结果进行第三次处理
      return Promise.resolve(res + '222')
    }).then(res => {
      console.log(res, '第三次处理的 10 行代码');
    }).catch(err => {
      console.log(err);
    })

Promise.all([]) :所有异步请求完成之后统一处理:

    Promise.all([
      new Promise((resolve,reject) => {
        $ajax({
          url:'url1',
          success:function(){
            console.log('结果1');
          }
        })
      }),
      new Promise((resolve,reject) => {
        $ajax({
          url:'url2',
          success:function (){
            console.log('结果2');
          }
        })
      })
    ]).then(results => {
      console.log(results[0])
      console.log(results[1])
    })
    Promise.all([
      new Promise((resolve,reject) => {
        // $ajax({
        //   url:'url1',
        //   success:function(){
        //     console.log('结果1');
        //   }
        // })
        setTimeout(()=>{
          resolve('result01')
        },2000)
      }),
      new Promise((resolve,reject) => {
        // $ajax({
        //   url:'url2',
        //   success:function (){
        //     console.log('结果2');
        //   }
        // })
        setTimeout(()=>{
          resolve('result02')
        },1000)
      })
    ]).then(results => {
      console.log(results)
    })

08-16
### Promise 在异步编程中的角色 Promise 是一种用于处理异步操作的解决方案,它在语法上是一个 ES6 的原生对象,代表了未来将要发生的事件,用来传递异步操作的消息。从本质上讲,Promise 是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。 Promise 提供了一个统一的 API,使得各种异步操作可以使用相同的方法进行处理。这意味着无论异步操作的结果是成功还是失败,都可以通过 Promise 的 API 来处理这些结果。 Promise 对象有两个主要的状态变化:从 pending(等待)变为 fulfilled(已成功)或 rejected(已失败)。一旦状态改变,就不会再变,这保证了 Promise 的结果是不可逆的。 下面是一个简单的 Promise 使用示例: ```javascript var p1 = new Promise(function(resolve, reject) { // 异步操作 resolve('OK'); // 或者 reject('Error'); }); p1.then(function(rs) { // 如果 p1 的状态变为 resolved,则执行此函数,并且 rs 会接收到 'OK' }).catch(function(rs) { // 如果 p1 的状态变为 rejected,则执行此函数,并且 rs 会接收到 'Error' }).finally(function() { // 不论 p1 的状态如何,finally 中的函数一定会执行 }); ``` 此外,Promise 还提供了 `Promise.all()` 方法,该方法接收一个 Promise 数组,并返回一个新的 Promise。只有当数组中的所有 Promise 都成功完成时,这个新的 Promise 才会成功,并且其结果是一个包含所有 Promise 结果的数组。 ```javascript let p1 = new Promise((resolve, reject) => { resolve('OK'); }); let p2 = Promise.reject('error'); // 修改为 reject 以展示错误处理 let p3 = Promise.resolve('Oh Year!'); const result = Promise.all([p1, p2, p3]); console.log(result); ``` 在这个例子中,由于 p2 被设置为 rejected,所以整个 Promise.all 的结果也会是 rejected。如果希望即使有一个失败也要继续执行其他 Promise,可以考虑使用 `Promise.allSettled()` 方法。
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