Unity游戏运行后出现花屏解决方案

最近有个项目在unity中运行完美,但是打包出apk在Android端出现花屏,这个问题我Google了很久然后结合网上的一些资料找到如下两种解决方案:

方案一:修改相机clearFlag的设置

设置相机clearFlag
可以将相机的clearFlag设置为deepth only、 SolidColor或者SkyBox都行,具体原理可以自行百度clearFlag及相机渲染原理(这里就不多说);

方案二:修改工程unity版本

这个是我的项目遇到的解决方案,因为我的项目之前已经强制升级了一次小版本,所以出现花屏,我把splash的图片删掉依然会出现,后面将工程升级到一个更高的版本,重新打包就完美解决(修改版本前记得备份)。
有很多时候unity在版本转换时都容易出现一些莫名其妙的bug,我已经遇到过无数次关于版本间不兼容出现的bug,这个没办法。第一种方案我们做了实验工程,的确能解决关于相机设置出现的花屏,第二种方法是我自己工程遇到后找到的解决方法。以上两种方法希望对大家有用。

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