Unity 鼠标悬停

程序实现效果:

 using UnityEngine.EventSystems;

  void Update()
    {
   
   
        //鼠标按下的时候认为是退出状态
        if (Input.GetKey(KeyCode.Mouse0) || Input.GetKey(KeyCode.Mouse1))
        {
   
   
            //除了leftAlt键盘之外
            if (Input.GetKey(KeyCode.LeftControl))
            {
   
   
                return;
            }
            mouse_Hover_Exit(null);
        }
    }

    void Start()
    {
   
   
        WindowCtrl_Click();
    }


    private void 
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