一、算数运算符
(一)、算术运算符表
运算符 | 含义 | 举例 | 运算结果(a=8,b=6) | |
二元 运算符 | + | 加法 | a+b | 14 |
- | 减法 | a-b | 2 | |
* | 乘法 | a*b | 48 | |
/ | 除法 | a/b | 1 | |
% | 取余数 | a%b | 2 | |
一元 运算符 | ++ | 自增1 | b=(a++)*10 | a=9;b=80 |
-- | 自减1 | b=(a--)*10 | a=7;b=80 |
(二)、二元运算符:加减乘除模(+-*、%)
1、代码段
int a = 20;
int b = 10;
System.out.println(a + b); // 30
System.out.println(a - b); // 10
System.out.println(a * b); // 200
System.out.println(a / b); // 2
System.out.println(a % b); // 0 --->模运算相当于数学中除法的余数
2、注意
(1)、都是二元运算符,使用时必须有左右两个操作数
(2)、int / int结果还是int类型,而且会向下取整(5 / 2=2)
int a = 3;
int b = 2;
// 在数学中应该是1.5 但是在Java中输出结果为1 会向下取整,即小数点之后全部舍弃
System.out.println(a / b);
// 如果要得到数学中的结果,可以用double类型来接收
double d = a / b;
System.out.println(d);
(3)、做除法和取模时,右操作数不能为0
int a = 1;
int b = 0;
System.out.println(a / b)
// 运行结果
Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero
at Test.main(Test.java:5)
(4)、%不仅可以对整形取模,也可以对double类型取模,但是没有意义,一般都是对整形取模的
System.out.println(11.5 % 2.0);
// 运行结果
1.5
(5)、两侧操作数类型不一致时,向类型大的提升
System.out.println(1+0.2); // +的左侧是int,右侧是double,在加之前int被提升为double
// 故:输出1.2
(三)、一元运算符:自增、自减运算符
1、自增 / 自减运算符
(1)代码段
public static void main(String[] args) {
int a=10;
a++;//后置++
System.out.println(a);//11
int ret=a++;
//先使用后加1
System.out.println(a); //ret:11 a:12
System.out.println(ret);
++a;//前置++ //a:13
System.out.println(a);
//前置++:先加1 后使用
ret =++a; //a:14 ret:14
System.out.println(a);
System.out.println(ret);
}
}
(2)为什么当a等于10时,a=a++输出还是10?
*代码段
public static void main(String[] args) {
int a=10;
a=a++; //a:11
System.out.println(a); //实际输出:10
}
*原因
(3)注意
如果单独使用,【前置++】和【后置++】没有任何区别
如果混合使用,【前置++】先+1,然后使用变量+1之后的值,【后置++】先使用变量原来的值,表达式结束时给变量+1
只有变量才能使用自增/自减运算符,常量不能使用,因为常量不允许被修改
二、关系运算符
1、代码段
int a = 10;
int b = 20;
// 注意:在Java中 = 表示赋值,要与数学中的含义区分
// 在Java中 == 表示相等
System.out.println(a == b); // false
System.out.println(a != b); // true
System.out.println(a < b); // true
System.out.println(a > b); // false
System.out.println(a <= b); // true
System.out.println(a >= b); // false
2、注意
当需要多次判断时,不能连着写,比如:3 < a < 5,Java程序与数学中是有区别的
三、逻辑运算符
逻辑运算符主要有三个:&& || !,运算结果都是 boolean类型。
(一)、 逻辑与 &&
1、语法规则:
表达式1 && 表达式2,左右表达式必须是boolean类型的结果。
两个表达式都为真,结果才是真,只要有一个是假,结果就是假。
2、表格
3、代码段
int a = 1;
int b = 2;
System.out.println(a == 1 && b == 2); // 左为真 且 右为真 则结果为真
System.out.println(a == 1 && b > 100); // 左为真 但 右为假 则结果为假
System.out.println(a > 100 && b == 2); // 左为假 但 右为真 则结果为假
System.out.println(a > 100 && b > 100); // 左为假 且 右为假 则结果为假
(二)、逻辑 ||
1、语法规测
表达式1 || 表达式2,左右表达式必须是boolean类型的结果。
2、表格
表达式1 | 表达式2 | 结果 |
真 | 真 | 真 |
真 | 假 | 真 |
假 | 真 | 真 |
假 | 假 | 假 |
3、代码段
int a = 1;
int b = 2;
System.out.println(a == 1 || b == 2); // 左为真 且 右为真 则结果为真
System.out.println(a == 1 || b > 100); // 左为真 但 右为假 则结果也为真
System.out.println(a > 100 || b == 2); // 左为假 但 右为真 则结果也为假
System.out.println(a > 100 || b > 100); // 左为假 且 右为假 则结果为假
4、注意
左右表达式至少有一个位真,则结果为真
(三)、逻辑非 !
1、语法规则
! 表达式 真变假,假变真。
2、表格
表达式 | |
真 | 假 |
假 | 真 |
3、代码段
int a = 1;
System.out.println(!(a == 1)); // a == 1 为true,取个非就是
falseSystem.out.println(!(a != 1)); // a != 1 为false,取个非就是true
(四)、短路求值
1、规则
&& 和 || 遵守短路求值的规则.
2、代码段
System.out.println(10 > 20 && 10 / 0 == 0); // 打印 false
System.out.println(10 < 20 || 10 / 0 == 0); // 打印 true
我们都知道, 计算 10 / 0 会导致程序抛出异常. 但是上面的代码却能正常运行, 说明 10 / 0 并没有真正被求值.
3、注意
(1)、对于 && , 如果左侧表达式值为 false, 则表达式结果一定是 false, 无需计算右侧表达式.
(2)、对于 ||, 如果左侧表达式值为 true, 则表达式结果一定是 true, 无需计算右侧表达式.
(3)、& 和 | 如果表达式结果为 boolean 时, 也表示逻辑运算. 但与 && || 相比, 它们不支持短路求值.
四、位运算符
Java 中数据存储的最小单位是字节,而数据操作的最小单位是比特位. 字节是最小的存储单位,每个字节是由8个二进制比特位组成的,多个字节组合在一起可以表示各种不同的数据。
位运算符主要有四个:& | ~ ^,除~是一元运算符外,其余都是二元运算符。
位操作表示 按二进制位运算. 计算机中都是使用二进制来表示数据的(01构成的序列), 按位运算就是在按照二进制位的每一位依次进行计算.
(一)、按位与 &
1、代码段
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a & b);
2、运算方式
3、注意
(1)、当 & 和 | 的操作数为整数(int, short, long, byte) 的时候, 表示按位运算, 当操作数为 boolean 的时候, 表示逻辑运算.
(2)、
(三)、 按位取反 ~
1、规则
如果该位为 0 则转为 1, 如果该位为 1 则转为 0
2、代码段
int a = 0xf;
System.out.printf("%x\n", ~a)
3、注意
(1)、0x 前缀的数字为 十六进制 数字. 十六进制可以看成是二进制的简化表示方式. 一个十六进制数字对应 4 个二进制位.
(2)、0xf 表示 10 进制的 15, 也就是二进制的 1111
(3)、printf 能够格式化输出内容, %x 表示按照十六进制输出.
(3)、\n 表示换行符
(四)、按位异或 ^
1、规则
如果两个数字的二进制位相同, 则结果为 0, 相异则结果为 1.
2、代码段
int a = 0x1;
int b = 0x2;
System.out.printf("%x\n", a ^ b);
3、注意
如果两个数相同,则异或的结果为0
五、移位运算
移位运算符有三个:<< >> >>>,都是二元运算符,且都是按照二进制比特位来运算的。
(一)、 左移 <<
1、规则
最左侧位不要了, 最右侧补 0.
2、代码段
int a = 0x10;
System.out.printf("%x\n", a << 1);
// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)
20
(二)、右移 >>
1、规则
最右侧位不要了, 最左侧补符号位(正数补0, 负数补1)
2、代码段
int a = 0x10;
System.out.printf("%x\n", a >> 1);
// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)
8
int b = 0xffff0000;
System.out.printf("%x\n", b >> 1);
// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)
ffff8000
(三)、无符号右移 >>>
1、规则
最右侧位不要了, 最左侧补 0.
2、代码段
int a = 0xffffffff;
System.out.printf("%x\n", a >>> 1);
// 运行结果(注意, 是按十六进制打印的)
7fffffff
3、注意
(1)、左移 1 位, 相当于原数字 * 2. 左移 N 位, 相当于原数字 * 2 的N次方.
(2)、 右移 1 位, 相当于原数字 / 2. 右移 N 位, 相当于原数字 / 2 的N次方.
(3)、 由于计算机计算移位效率高于计算乘除, 当某个代码正好乘除 2 的N次方的时候可以用移位运算代替.
(4)、 移动负数位或者移位位数过大都没有意义.
六、条件运算符
1、规则
条件运算符只有一个:
表达式1 ? 表达式2 : 表达式3
当 表达式1 的值为 true 时, 整个表达式的值为 表达式2 的值;
当 表达式1 的值为 false 时, 整个表达式的值为 表达式3 的值.
也是 Java 中唯一的一个 三目运算符, 是条件判断语句的简化写法.
2、代码段
// 求两个整数的最大值
int a = 10;
int b = 20;
int max = a > b ? a : b;
3、注意
(1)、表达式2和表达式3的结果要是同类型的,除非能发生类型隐式类型转换
int a = 10;
int b = 20;
int c = a > b? 1 : 2.0;
(2)、 表达式不能单独存在,其产生的结果必须要被使用。
// 求a和b的平均值
int a = 10;
int b = 20;
int c = a + (b - a) >> 1;
System.out.println(c);
七、运算符的优先级
在一条表达式中,各个运算符可以混合起来进行运算,但是运算符的优先级不同,比如:* 和 / 的优先级要高于 +和 - ,有些情况下稍不注意,可能就会造成很大的麻烦。
1、代码段
// 求a和b的平均值
int a = 10;
int b = 20;
int c = a + (b - a) >> 1;
System.out.println(c);
上述表达式中,由于 + 的优先级要高于 >> , 因此a先和b-a的结果做加法,整体为20,最后再进行右移,因此结果为10。
2、注意
(1)、运算符之间是有优先级的. 具体的规则我们不必记忆. 在可能存在歧义的代码中加上括号即可.
(2)、代码段
// 求a和b的平均值
int a = 10;
int b = 20;
int c = a + ((b - a) >> 1);
System.out.println(c);