DocuView

Refer to : http://www.microsoft.com/communities/newsgroups/en-us/default.aspx?dg=microsoft.public.axapta.programming&tid=d2b5d8f2-59f0-400f-86ca-53050dc42f9c&cat=&lang=&cr=&sloc=&m=1&p=1

 

When DocuView is opened Info.FormNotify calls Docu.Set, which calls Docu.Research, which calls DocuView.doReSearch (on the form).

When any the current record changes Info.FormNotify calls Docu.Research, which calls DocuView.doReSearch (on the form).

This `integration' may make it difficult to generally handle the situation, but DocuView could be modified with some specific options in the arguments to the form.
That is, calling the form with an actual buffer in args.record and an option in args.parm or args.parmenum. I think it should suffice to set actualCompanyId, actualTableId and actualRecId from args.record (before executeQuery is called).

DocuView.doReSearch may also need some changes to ignore the call from Info.FormNotify (as mentioned above) in the given situation.

已经博主授权,源码转载自 https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 QueueForMcu 基于单片机实现的队列功能模块,主要用于8位、16位、32位非运行RTOS的单片机应用,兼容大多数单片机平台。 开源代码:https://.com/xiaoxinpro/QueueForMcu 一、特性 动态创建队列对象 动态设置队列数据缓冲区 静态指定队列元素数据长度 采用值传递的方式保存队列数据 二、快速使用 三、配置说明 目前QueueForMcu只有一个静态配置项,具体如下: 在文件 中有一个宏定义 用于指定队列元素的数据长度,默认是 ,可以根据需要更改为其他数据类型。 四、数据结构 队列的数据结构为 用于保存队列的状态,源码如下: 其中 为配置项中自定义的数据类型。 五、创建队列 1、创建队列缓存 由于我们采用值传递的方式保存队列数据,因此我们在创建队列前要手动创建一个队列缓存区,用于存放队列数据。 以上代码即创建一个大小为 的队列缓存区。 2、创建队列结构 接下来使用 创建队列结构,用于保存队列的状态: 3、初始化队列 准备好队列缓存和队列结构后调用 函数来创建队列,该函数原型如下: 参数说明: 参考代码: 六、压入队列 1、单数据压入 将数据压入队列尾部使用 函数,该函数原型如下: 参数说明: 返回值说明: 该函数会返回一个 枚举数据类型,返回值会根据队列状态返回以下几个值: 参考代码: 2、多数据压入 若需要将多个数据(数组)压入队列可以使用 函数,原理上循环调用 函数来实现的,函数原型如下: 参数说明: 当数组长度大于队列剩余长度时,数组多余的数据将被忽略。 返回值说明: 该函数将返回实际被压入到队列中的数据长度。 当队列中的剩余长度富余...
代码转载自:https://pan.quark.cn/s/009bc71c2b88 在Android应用开发领域,获取相机(Camera)所录制视频文件的缩略图像是一项普遍存在的技术需求。 本文将细致剖析这一流程的工作机制,旨在协助开发者掌握如何高效地达成这一功能。 视频缩略图的获取关键在于MediaMetadataRetriever类,此类别提供了一个方法接口,允许用户从各类多媒体文档中提取元数据以及帧数据。 在Java编程环境中,开发者一般会通过调用`retriever.getFrameAtTime(-1)`语句来取得缩略图像。 此处设置的-1参数意味着我们希望获得任何具有代表性的帧,而非某个特定时间点的帧。 倘若需要某个特定时间点的帧,则可以传递一个具体的时间戳值。 在MediaMetadataRetriever的底层源代码实现中,`getFrameAtTime(timeUs, OPTION_CLOSEST_SYNC)`函数会被触发,其中`timeUs`代表一个以微秒为单位的时间戳,而`OPTION_CLOSEST_SYNC`则表明我们期望找到距离最近的一个同步帧,这通常是指I帧,因为I帧具备独立性,可以直接进行解码。 当`timeUs`参数值为-1时,MediaMetadataRetriever内部机制会去搜寻视频中的代表性帧。 在C++编程层(例如在stagefrightMetadataRetriver.cpp文件中),`extractVideoFrameWithCodecFlags()`函数会被执行。 在该函数的逻辑中,如果`frameTimeUs`参数小于0,程序会尝试定位视频的缩略图时间(thumbnailTime)。 倘若未能找到,thumbnailTime将设...
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值