Android横竖屏总结(转)

本文详细介绍了在Android应用中如何控制横竖屏切换,并提供了代码示例来实现在不同屏幕方向下的布局调整。包括使用XML配置、代码逻辑判断及事件回调等方法,确保应用在不同设备上保持良好的用户体验。

横竖屏切换后Activity会重新执行onCreat函数,但是在Android工程的Mainfest.xml中加入android:screenOrientation="user" android:configChanges="orientation|keyboardHidden"之后,横竖屏切换之后就不会去执行OnCreat函数了,而是会去调用onConfigurationChanged(),这样我们就能控制横竖屏的切换了。
或者在res目录下建立layout-land和layout-port目录,相应的layout文件不变。layout-land是横屏的layout,layout-port是竖屏的layout。

如果想让它一直是横屏显示的话,只要在配置文件中设置android:screenOrientation="landscape"就行了,或者在代码中 setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);。如果想让它一直是竖屏显示的话,只要在配置文件中设置android:screenOrientation="portrait"就行了,或者在代码中setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);。

启动的时候是横屏的话就横屏表示,纵屏的话就纵屏表示,手机切换横竖屏不能用。
第一步:在Mainfest.xml中追加android:screenOrientation="sensor" android:configChanges="orientation|keyboardHidden"

第二步:取得屏幕的长和宽,进行比较设置横竖屏的变量。
Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
        int width = display.getWidth();
        int height = display.getHeight();
        if (width > height) {
            orientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE;
        } else {
            orientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT;
        }


第三步:在onConfigurationChanged()函数中追加this.setRequestedOrientation(mOrientation)就行了
@Override
    public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
        super.onConfigurationChanged(newConfig);
        this.setRequestedOrientation(mOrientation);
    }
切到别的画面的时候再回到原画面,它就仍然是横的或者是纵的。想让它从别的屏幕回来后,又重新横竖屏布局,只要在OnResume()中在设定下就行了,但是这个只支持横竖屏只有一个layout的。

 

ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_UNSPECIFIED,//未指定,此为默认值。由Android系统自己选择合适的方向。
ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE,//横屏
ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT,//竖屏
ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_USER,//用户当前的首选方向
ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_BEHIND,//继承Activity堆栈中当前Activity下面的那个Activity的方向
ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_SENSOR,//由物理感应器决定显示方向
ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_NOSENSOR,//忽略物理感应器——即显示方向与物理感应器无关
ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_SENSOR_LANDSCAPE,
ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_SENSOR_PORTRAIT,
ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_LANDSCAPE,
ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_PORTRAIT,
ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_FULL_SENSOR,


通过setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_UNSPECIFIED);可以指定屏幕方向。

 示例代码:

31.动态更改屏幕方向
/如果是竖排,则改为横排
if(getRequestedOrientation() ==ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE) 
{
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
  }

//如果是横排,则改为竖排 

elseif(getRequestedOrientation() ==ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT) 
{
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
}

在AndroidManifest.xml文件里设置默认方向
<activity android:name=".ChangeOrientation"
android:label="@string/app_name" 
android:screenOrientation="portrait">

32.防止旋屏后重新执行onCreate
只需要在Activity 的配置文件里添加属性:
android:configChanges="orientation|keyboardHidden|navigation"

可以在activity中重载onConfigurationChanged方法,根据不同旋转方向做其他动作,如下:

@Override
public void onConfigurationChanged(ConfigurationnewConfig) {
super.onConfigurationChanged(newConfig);

}

代码载自:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 本文重点阐述了利用 LabVIEW 软件构建的锁相放大器的设计方案及其具体实施流程,并探讨了该设备在声波相位差定位系统中的实际运用情况。 锁相放大器作为一项基础测量技术,其核心功能在于能够精确锁定微弱信号的频率参数并完成相关测量工作。 在采用 LabVIEW 软件开发的锁相放大器系统中,通过计算测量信号与两条参考信号之间的互相关函数,实现对微弱信号的频率锁定,同时输出被测信号的幅值信息。 虚拟仪器技术是一种基于计算机硬件平台的仪器系统,其显著特征在于用户可以根据实际需求自主设计仪器功能,配备虚拟化操作界面,并将测试功能完全由专用软件程序实现。 虚拟仪器系统的基本架构主要由计算机主机、专用软件程序以及硬件接口模块等核心部件构成。 虚拟仪器最突出的优势在于其功能完全取决于软件编程,用户可以根据具体应用场景灵活调整系统功能参数。 在基于 LabVIEW 软件开发的锁相放大器系统中,主要运用 LabVIEW 软件平台完成锁相放大器功能的整体设计。 LabVIEW 作为一个图形化编程环境,能够高效地完成虚拟仪器的开发工作。 借助 LabVIEW 软件,可以快速构建锁相放大器的用户操作界面,并且可以根据实际需求进行灵活调整和功能扩展。 锁相放大器系统的关键构成要素包括测量信号输入通道、参考信号输入通道、频率锁定处理单元以及信号幅值输出单元。 测量信号是系统需要检测的对象,参考信号则用于引导系统完成对测量信号的频率锁定。 频率锁定处理单元负责实现测量信号的锁定功能,信号幅值输出单元则负责输出被测信号的幅值大小。 在锁相放大器的实际实现过程中,系统采用了双路参考信号输入方案来锁定测量信号。 通过分析两路参考信号之间的相...
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