懒汉和饿汉单例

1,饿汉式:在程序启动或单件模式类被加载的时候,单件模式实例就已经被创建。
2,懒汉式:当程序第一次访问单件模式实例时才进行创建。
如何选择:如果单件模式实例在系统中经常会被用到,饿汉式是一个不错的选择。
反之如果单件模式在系统中会很少用到或者几乎不会用到,那么懒汉式是一个不错的选择。

饿汉式  类加载的时候就会初始化  线程安全

public class Single1 {
        private static final Single1 single = new Single1();
        private Single1(){}
        public static  Single1 getSingle1(){
            return single;
        }
}

懒汉式    线程并发的时候,线程不安全

public class Single2 {
            private static Single2 single;
            private Single2(){}
            public static  Single2 getSingle2(){
                if(single==null){
                    single = new Single2();
                }
                    return single;
            }
}

public class Single2 {
    //懒汉式双检锁
    private static Single2 single2;
    private Single2(){}
    public static synchronized Single2 getsinSingle2(){
        if(single2==null){
            synchronized(Single2.class){
                if(single2==null){
                    single2 = new Single2();
                }
            }
        }
        return single2;
    } 

源码地址: https://pan.quark.cn/s/3916362e5d0a 在C#编程平台下,构建一个曲线编辑器是一项融合了图形用户界面(GUI)构建、数据管理及数学运算的应用开发任务。 接下来将系统性地介绍这个曲线编辑器开发过程中的核心知识点:1. **定制曲线面板展示数据曲线**: - 控件选用:在C#的Windows Forms或WPF框架中,有多种控件可用于曲线呈现,如PictureBox或用户自定义的UserControl。 通过处理重绘事件,借助Graphics对象执行绘图动作,如运用DrawCurve方法。 - 数据图形化:通过线性或贝塞尔曲线连接数据点,以呈现数据演变态势。 这要求掌握直线与曲线的数学描述,如两点间的直线公式、三次贝塞尔曲线等。 - 坐标系统与缩放比:构建X轴Y轴,设定坐标标记,并开发缩放功能,使用户可察看不同区间内的数据。 2. **在时间轴上配置多个关键帧数据**: - 时间轴构建:开发一个时间轴组件,显示时间位刻度,并允许用户在特定时间点设置关键帧。 时间可表现为连续形式或离散形式,关键帧对应于时间轴上的标识。 - 关键帧维护:利用数据结构(如List或Dictionary)保存关键帧,涵盖时间戳关联值。 需考虑关键帧的添加、移除及调整位置功能。 3. **调整关键帧数据,通过插值方法获得曲线**: - 插值方法:依据关键帧信息,选用插值方法(如线性插值、样条插值,特别是Catmull-Rom样条)生成平滑曲线。 这涉及数学运算,确保曲线在关键帧之间无缝衔接。 - 即时反馈:在编辑关键帧时,即时刷新曲线显示,优化用户体验。 4. **曲线数据的输出**: - 文件类型:挑选适宜的文件格式存储数据,如XML、JSON或...
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