<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[ASLISHU的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/ASLISHU</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; ASLISHU]]></copyright><item><title><![CDATA[补汇编实习题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ASLISHU/article/details/138631498</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ASLISHU/article/details/138631498</guid><author>ASLISHU</author><pubDate>Thu, 09 May 2024 21:07:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[这个好懂一些。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[逆向分析核心原理 第三课 突击 自习成果]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ASLISHU/article/details/138507991</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ASLISHU/article/details/138507991</guid><author>ASLISHU</author><pubDate>Mon, 06 May 2024 21:00:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[好 大家看一看这个 又不懂得评论区说一下 我来讲 因 还有下面这些 可以把它变为代码试试（后有答案）这就是给自主的人学习的 不要说不发就不学 博主也要学 不自主学不好。这几天没搞 不知大家自习没有。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[根于我每天只更一章的原因]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ASLISHU/article/details/138091491</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ASLISHU/article/details/138091491</guid><author>ASLISHU</author><pubDate>Mon, 22 Apr 2024 20:41:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[大家觉得我每天只更一章很少，可这些认真去学也值得你花几个小时。学编程容不得贪心 急躁。希望大家可以理解我这一句话。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[逆向分析核心原理 第二课 调试器的学习熟悉]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ASLISHU/article/details/138090959</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ASLISHU/article/details/138090959</guid><author>ASLISHU</author><pubDate>Mon, 22 Apr 2024 20:37:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[经过第一课学习，我们对调试有了一定的印象，接下来我们学习更多调试指令。第三课再介绍一些调试方法和在汇编中修改Hello World!这样，我们就不需要重新开始新的调试。可大本营怎么设置呢？大家调试Hello World!是不是有一些以下一样的难点。第二课就这些 但都是一些调试方法 大家可以参照这个试一下。那我们这时就用到大本营原理。（简单明了 学习一下）2.1大本营设置方法。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[逆向分析核心原理 第一课 hello world!分析汇编及环境搭建]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ASLISHU/article/details/138021208</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ASLISHU/article/details/138021208</guid><author>ASLISHU</author><pubDate>Sun, 21 Apr 2024 08:26:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[VS（Visual Studio）负责实现源代码 OD（OllyDBG）负责分析 百度（谷歌）负责查询疑问。《逆向工程核心原理》 《c++反汇编与逆向分析技术揭秘》这里暂时只教查看汇编，以后会进一步加深理解。2.编写hello world!4.OD查看 （这里不好写全程截图）这章结束了 还是在推荐一下昨天两本书。3.1设断点开始执行断了第一行。建议大家认真看 我都看了两三遍。下一章我们进一步熟悉调试器。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[补交最后推荐两本书]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ASLISHU/article/details/138010745</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ASLISHU/article/details/138010745</guid><author>ASLISHU</author><pubDate>Sat, 20 Apr 2024 20:38:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[2.c++反汇编宇逆向技术揭秘。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[逆向分析核心原理 序章（这里只作总结）文章后有书推荐 后面只要以推荐的两本书为主]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ASLISHU/article/details/138009996</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ASLISHU/article/details/138009996</guid><author>ASLISHU</author><pubDate>Sat, 20 Apr 2024 20:35:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[下一节总结准备环境和了解第一个程序（hello world）的汇编语言和分析方法（1.使用OD 2.VS直接分析）（提前科普一下 分析程序为32位 64位 其中代码显示不同 OD只是用于32位）比 16进制代码更清晰 以后分析代码就多以汇编为主（可以说全部）逆向工程（RE）通过分析物体、机械设备或系统，发现其中不足，添加新创意的一列过程。1.2.2源代码 16进制代码          汇编代码*（重要）把代码编译为由0和1组成的二进制代码。代码逆向工程（RCE）简单来说“分析”“深入分析”一个代码。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[小样科普——C语言符号指针]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ASLISHU/article/details/131423367</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ASLISHU/article/details/131423367</guid><author>ASLISHU</author><pubDate>Tue, 27 Jun 2023 18:51:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[增加1指的是p+1），所以**实际上p++符号整体对外表现的值是p的值，运算完成后p再加1.这种变量比较特殊，通常它的值会被赋值为某个变量的地址值（p = &a），然后我们可以**使用*p这样的方式去间接访问p所指向的那个变量。定义了一个指针类型的变量p，这个p所**指向的那个变量是int型。定义指针变量p，这里的p含义不是代表指针变量p所指向的那个变量，在定义时这里的*含义是告诉编译器p是一个指针。// p是一个指针变量，该指针指向一个整形数使用指针的时候，*p则代表指针变量p所指向的那个变量。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Windows的按键]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ASLISHU/article/details/131018292</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ASLISHU/article/details/131018292</guid><author>ASLISHU</author><pubDate>Sat, 03 Jun 2023 10:17:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[但是当用作子视窗控制项时，两种型态的按钮作用相同，尽管 BS_DEFPUSHBUTTON 的边框要粗一些。当按钮的高度为文字字元高度的 7/4 倍时，按钮的外观看起来最好，其中 文字字元由 BTNLOOK 使用；与其他按钮型态相似，当按钮拥 有输入焦点时，在文字的周围就有虚线，按下及释放 Spacebar 键与按下及释放 滑鼠按键具有相同的效果。您也可以向按键发送 BM_GETSTATE 讯息，子视窗控制项传回按钮目前的状 态：如果按钮被按下，则传回 TRUE；如果按钮处於正常状态，则传回 FALSE。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[SetCursor函数使用方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ASLISHU/article/details/130909217</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ASLISHU/article/details/130909217</guid><author>ASLISHU</author><pubDate>Sun, 28 May 2023 08:53:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[开始第一步：HCURSOR hcur = LoadCursor(...,...);HCURSOR后面随便定义。推荐书籍：Programming Windows 程序开发设计指南01。第二步绑定对应窗口:SetCapture(...);第三步设置新的光标：SetCursor(...);先简单讲述一下SetCursor函数的整个逻辑。最后释放：ReleaseCapture()；]]></description><category></category></item></channel></rss>