【Java深入学习】并发常见方法的注意事项

本文详细解析了Java中线程的start与run方法的区别,以及sleep与yield方法的工作原理。通过代码示例展示了如何使用这些方法,并解释了它们对线程状态的影响。

start 与 run

我们知道 start方法是运行Thread里的run方法,那么我们之间调用run方法,这两者之前的区别是什么

代码示例

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

@Slf4j(topic = "c.Test")
public class Test {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread("t1"){
            @Override
            public void run() {
                log.debug(Thread.currentThread().getName());
            }
        };
        t1.start();
        t1.sleep(100);
        t1.run();
    }
}
复制代码

结果:

  • 18:27:56.487 c.Test [t1] - t1
  • 18:27:56.487 c.Test [main] - main

可以看出 直接调用 run 是在主线程中执行了 run,没有启动新的线程 使用 start 是启动新的线程,通过新的线程间接执行 run 中的代码

sleep 与 yield

两者的区别

sleep

  1. 调用 sleep 会让当前线程从 Running 进入 Timed Waiting 状态(阻塞)
  2. 其它线程可以使用 interrupt 方法打断正在睡眠的线程,这时 sleep 方法会抛出 InterruptedException
  3. 睡眠结束后的线程未必会立刻得到执行
  4. 建议用 TimeUnit 的 sleep 代替 Thread 的 sleep 来获得更好的可读性

yield

  1. 调用 yield 会让当前线程从 Running 进入 Runnable 就绪状态,然后调度执行其它线程
  2. 具体的实现依赖于操作系统的任务调度器

sleep状态

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

@Slf4j(topic = "c.Test6")
public class Test6 {

    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread("t1") {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    Thread.sleep(2000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        };

        t1.start();
        log.debug("t1 state: {}", t1.getState());

        try {
            Thread.sleep(500);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        log.debug("t1 state: {}", t1.getState());
    }
}
复制代码

结果:

18:53:22.128 c.Test6 [main] - t1 state: RUNNABLE

18:53:22.633 c.Test6 [main] - t1 state: TIMED_WAITING

刚开始调用的时候t1状态为运行态,之后当t1线程调用sleep时 主线程查看t1的状态为TIMED_WAITING(阻塞)

yield状态

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

@Slf4j(topic = "c.TestYield")
public class TestYield {
    public static void main(String[] args) {
        Runnable task1 = () -> {
            System.out.println("---->1 ");
        };
        Runnable task2 = () -> {
            try {
                Thread.sleep(500);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            Thread.yield();
            System.out.println("              ---->2 ");

        };
        Thread t1 = new Thread(task1, "t1");
        Thread t2 = new Thread(task2, "t2");
        t1.start();
        log.debug("t2 state: {}", t2.getState());
        t2.start();
        log.debug("t2 state: {}", t2.getState());

    }

}
复制代码

结果:

---->1

00:28:50.450 c.TestYield [main] - t2 state: NEW

00:28:50.454 c.TestYield [main] - t2 state: RUNNABLE

---->2

可以看出t2线程yield让步后就变为了RUNNABLE就绪态

补充

yield并不是一定会让步,它的原理是把自己让出 然后变成就绪态 然后和其它线程再争抢cpu,所以有可能yield后还是此线程。

代码示例

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

@Slf4j(topic = "c.Test9")
public class Test9 {

    public static void main(String[] args) {
        Runnable task1 = () -> {
            int count = 0;
            for (;;) {
                System.out.println("---->1 " + count++);
            }
        };
        Runnable task2 = () -> {
            int count = 0;
            for (;;) {
                Thread.yield();
                System.out.println("              ---->2 " + count++);
            }
        };
        Thread t1 = new Thread(task1, "t1");
        Thread t2 = new Thread(task2, "t2");

        t1.start();
        t2.start();
    }
}
复制代码

结果:

  • ---->1 16193
  • ---->1 16194
  • ---->1 16195
  • ---->1 16196
  • ---->1 16197
  • ---->1 16198
  • ---->1 16199
  • ---->1 16200
  • ---->1 16201
  • ---->1 16202
  • ---->1 16203
  • ---->1 16204
  • ---->1 16205
  • ---->1 16206
  • ---->1 16207
  • ---->1 16208
  • ---->1 16209
  • ---->1 16210
  • ---->1 16211
  • ---->2 4458
  • ---->2 4459
  • ---->2 4460
  • ---->2 4461
  • ---->2 4462
  • ---->2 4463
  • ---->2 4464
  • ---->2 4465
  • ---->2 4466
  • ---->2 4467

可以看出yield让步大概率是 让步到其它线程,但并不代表此线程就一定会让步。

再补充

线程优先级会提示调度器优先调度该线程,但它仅仅是一个提示,调度器可以忽略它 如果 cpu 比较忙,那么优先级高的线程会获得更多的时间片,但 cpu 闲时,优先级几乎没作用。可以说它和yield一样 都是不确定是否一定会改变当前线程。

可以看出虽然t2的优先级为MAX_PRIORITY(优先级为10) t1的优先级为MIN_PRIORITY(优先级为1),但是仍然会出现t1不断输出的情况,说明了 优先级只是作为参考 真正决定执行什么线程的是cpu。

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