didReceiveMemoryWarning

vietjetair 航空的webpack多参数生成学习 工作内不是特别多,居安思危,有一个抓机票信息的公司面试前竟然需要做面试题,这就是一个题。看了下,有点麻烦,webpack 最初不得要领,看了下资料,找了个框架,练了两个简单的,搞这个吧。入库需要自己找,有几个参数不是明文的,算法不是很复杂,位置不太好找。整体难度一般。 阅读详情

出处:http://www.jb51.net/article/73025.htm


On iOS 5 and Earlier
1 系统发出警告或者ViewController本身调用导致didReceiveMemoryWarning被调用
2 调用viewWillUnload之后释放View
3 调用viewDidUnload
ios5.0 LeaksDemo 

复制代码代码如下:

 -(void)didReceiveMemoryWarning
{
    //In earlier versions of iOS, the system automatically attempts to unload a view controller's views when memory is low
    [super didReceiveMemoryWarning];

         //didReceiveMemoryWarining 会判断当前ViewController的view是否显示在window上,如果没有显示在window上,则didReceiveMemoryWarining 会自动将viewcontroller 的view以及其所有子view全部销毁,然后调用viewcontroller的viewdidunload方法。


}
- (void)viewDidUnload
{
    // 被release的对象必须是在 viewDidLoad中能重新创建的对象
    // For example: 
       self.myOutlet = nil;
    self.tableView = nil;
    dataArray = nil;
   
    [super viewDidUnload];
}



On iOS 6 and Later

1 系统发出警告或者ViewController本身调用导致didReceiveMemoryWarning被调用
2 - (void)didReceiveMemoryWarning;中释放当前不在使用的资源
ios6.0 LeaksDemo

复制代码代码如下:

 -(void)didReceiveMemoryWarning
{
    [super didReceiveMemoryWarning];//即使没有显示在window上,也不会自动的将self.view释放。注意跟ios6.0之前的区分
    // Add code to clean up any of your own resources that are no longer necessary.
    // 此处做兼容处理需要加上ios6.0的宏开关,保证是在6.0下使用的,6.0以前屏蔽以下代码,否则会在下面使用self.view时自动加载viewDidUnLoad
    if ([[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue] >= 6.0) {
        //需要注意的是self.isViewLoaded是必不可少的,其他方式访问视图会导致它加载,在WWDC视频也忽视这一点。
        if (self.isViewLoaded && !self.view.window)// 是否是正在使用的视图
        {
            // Add code to preserve data stored in the views that might be
            // needed later.
            // Add code to clean up other strong references to the view in
            // the view hierarchy.
            self.view = nil;// 目的是再次进入时能够重新加载调用viewDidLoad函数。
        }
    }
}

内存不足时的处理
当我们打开很多应用程序,以及3d游戏时,程序内存不足,会发生内存警告,那内存接下来会左些什么呢????? 
内存警告关乎到一个进程问题!每一个程序都是一个进程,有的进程在程序进入后台之后就开始了休眠,而有些程序进入后台却还一直在运行程序,比如QQ!当控制器接受到内存警告之后,会做如下方法:

1.当控制器接收到内存警告时,会调用 didReceiveMemoryWarning 方法 
2.didReceiveMemoryWarning方法内部的默认实现以下步骤: 首先会检测控制器的view在不在屏幕上

复制代码代码如下:

if (self.view.superview == nil) { // 检测控制器的view在不在屏幕上
// 就会尝试销毁控制器的view
// 即将销毁的时候,就会调用控制器的 viewWillUnload
// 销毁完毕的时候,就会调用控制器的 viewDidUnload方法
} else {

// 不销毁控制器的view
} 


3.当需要再次使用控制器的view时,又会调用loadView方法来创建view

4.接着会调用一系列的生命周期方法 
viewDidLoad —> ……

5.生命周期循环 
loadView –> viewDidLoad –> ..可见.. –内存警告–> didReceiveMemoryWarning —> viewWillUnload –> viewDidUnload —再次使用—> loadView

所以当我们的程序内存过大时,我们挂载在后台的QQ有时候会出现已经推出的情况!当我们再次点击的时候,QQ又重新加载运行起来!

Linux:在使用UEFI固件的计算机上内核是如何被启动的 启动计算机通常不是一件难事:按下电源键,稍等片刻,你就能看到一个登录界面,再输入正确的密码,就可以开启一天的网上冲浪之旅了。但偶尔这件事没那么顺利,有时候迎接你的不是熟悉的登录界面,而是一个令人生畏的命令提示符界面,一闪一闪的提示符告诉你:“你碰到麻烦了”。于是你对着错误提示查找解决方法,按照网页上的步骤,你对着提示符输入并执行了几条你完全不理解的命令,计算机又能正常启动了,但同时你发现你那存有大学舍友糗照的硬盘分区被清空了。 阅读详情

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