C++中的 throw详解

C++ 异常处理的流程,具体为:

抛出(Throw)--> 检测(Try) --> 捕获(Catch)

异常必须显式地抛出,才能被检测和捕获到;如果没有显式的抛出,即使有异常也检测不到。在 C++ 中,我们使用 throw 关键字来显式地抛出异常,它的用法为:

 

throw exceptionData; 

exceptionData 是“异常数据”的意思,它可以包含任意的信息,完全有程序员决定。exceptionData 可以是 int、float、bool 等基本类型,也可以是指针、数组、字符串、结构体、类等聚合类型,请看下面的例子:

char str[] = "http://c.biancheng.net";
    char *pstr = str;
    class Base{};
    Base obj;
    throw 100;  //int 类型
    throw str;  //数组类型
    throw pstr;  //指针类型
    throw obj;  //对象类型

 一个动态数组的例子
C/C++ 规定,数组一旦定义后,它的长度就不能改变了;换句话说,数组容量不能动态地增大或者减小。这样的数组称为静态数组(Static array)。静态数组有时候会给编码代码不便,我们可以通过自定义的 Array 类来实现动态数组(Dynamic array)。所谓动态数组,是指数组容量能够在使用的过程中随时增大或减小。

下面这段代码虽然有点长,但它是一个典型的使用异常的场景,请大家耐心阅读。 

#include <iostream>
    #include <cstdlib>
    using namespace std;
    //自定义的异常类型
    class OutOfRange{
    public:
        OutOfRange(): m_flag(1){ };
        OutOfRange(int len, int index): m_len(len), m_index(index), m_flag(2){ }
    public:
        void what() const;  //获取具体的错误信息
    private:
        int m_flag;  //不同的flag表示不同的错误
        int m
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