GO 交叉编译(跨平台编译)

go语言终端交叉编译的事项windows编译其它平台软件包 一、交叉编译环境问题解决这个可以修改,成cmd的方式,但是后期再gobuild编译的时候容易出错我是在windows10上采用交叉编译的办法,编译linux下的程序包括x64,i386也就是64位和32位的程序,使用默认的golang的终端编译报错那如何修改成为“cmd”的终端的方式呢;1.修改终端默认的powershell。 阅读详情

起初是我编译成.exe文件时遇到了与64的平台系统不兼容这个问题,然后我进行了查询资料才知道,想要打包成别的平台能够正确运行的程序,需要保证架构的问题,下面我只是对我查询资料的一个总结,我踩了坑,希望后人能够不再踩坑。

下面是编译成64位可执行程序,32位请对参数进行更改
Mac 下编译 Linux 和 Windows 64位可执行程序

CGO_ENABLED=0 
GOOS=darwin 
GOARCH=amd64 

CGO_ENABLED=0 
GOOS=windows 
GOARCH=amd64

Linux 下编译 Mac 和 Windows 64位可执行程序

CGO_ENABLED=0 
GOOS=darwin 
GOARCH=amd64 
​
CGO_ENABLED=0 
GOOS=windows 
GOARCH=amd64 

Windows 下编译 Mac 和 Linux 64位可执行程序

go env -w CGO_ENABLED=0
go env -w GOOS=darwin
go env -w GOARCH=amd64
  ​
go env -w CGO_ENABLED=0
go env -w GOOS=linux
go env -w GOARCH=amd64

不对的地方欢迎指正,抛砖引玉!

Go语言跨平台开发:交叉编译与云原生结合 本文旨在为开发者提供Go语言跨平台开发的全面指南,涵盖从本地交叉编译到云原生部署的完整技术栈。Go语言内置交叉编译机制的原理和实现如何结合Docker实现多平台镜像构建在Kubernetes环境中部署跨平台应用的实践构建自动化CI/CD流水线的最佳实践文章首先介绍Go语言跨平台开发的基础知识,然后深入交叉编译技术细节,接着探讨与云原生技术的结合,最后通过实际案例展示完整实现方案。交叉编译(Cross-compilation): 在一个平台上生成可在另一个平台上执行的二进制文件的过程。 阅读详情

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小小代码熊
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