Select是交互事件中的一种,用于选择矢量图层上的几何图形,添加选择交互事件后,点击地图上的几何图形或者将鼠标移动到几何图形上时,将获取到几何图形的相关信息,我们可以将选择的几何图形进行高亮显示。使用起来很简单,首先创建一个Select对象,然后再使用Map的addInteraction方法添加该对象。选择的事件包括Single-click, Click, Hover ,Alt+Click等。可以使用condition属性来指定事件类型。
var select = new ol.interaction.Select();
map.addInteraction(select)
属性
- addCondition:指定一个函数,用于处理每一次事件。
- condition:用于设置事件函数,返回
false时不处理事件。- layers:用于过滤选择的图层,可以用数组指定图层,如果是函数,当返回false`时不处理事件。
- style:设置选择时高亮显示的样式。
- removeCondition:删除条件选择的函数。返回一个布尔值是否触发事件。
- **toggleCondition:切换条件选择的函数。返回一个布尔值是否触发事件。
- multi:是否需要选择叠加的要素。默认为
false。- features:设置要素选择的范围,如果设置了,

本文详细介绍了OpenLayers中选择交互(Select interaction)的使用方法,包括如何创建Select对象并将其添加到地图上,以及如何通过各种属性和方法来定制选择行为,如设置选择条件、高亮样式和过滤器。
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