在Android中获取虚拟键盘高度的方法

本文提供了一种通过反射机制调用Android系统API来获取设备屏幕实际高度的方法,并据此计算虚拟键盘的高度。介绍了如何区分屏幕总高度与应用显示区域高度,从而准确获取键盘弹出时的高度变化。
import android.content.Context;
import android.util.DisplayMetrics;
import android.view.Display;
import android.view.WindowManager;

import java.lang.reflect.Method;

/**
 * Created by Avater on 2016/11/24 0024.
 */

public class VirtualkeyboardHeight {
    /**
     * 获取屏幕高度
     *
     * @return
     */
    public static int getScreenDPI(Context context) {
        int dpi = 0;
        WindowManager windowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
        Display display = windowManager.getDefaultDisplay();
        DisplayMetrics displayMetrics = new DisplayMetrics();
        Class c;
        try {
            c = Class.forName("android.view.Display");
            Method method = c.getMethod("getRealMetrics"DisplayMetrics.class);
            method.invoke(displaydisplayMetrics);
            dpi = displayMetrics.heightPixels;
       catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }

        return dpi;
    }

    /**
     * 获取虚拟键盘的高度
     *
     * @return
     */
    public static int getBottomStatusHeight(Context context) {
        int totlaHeight = getScreenDPI(context);
        int contentHeight = getScreenHeight(context);
        return totlaHeight - contentHeight;
    }

    /**
     * 获取底部虚拟键盘的高度
     *
     * @param context
     @return
     */
    private static int getScreenHeight(Context context) {
        WindowManager wm = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
        DisplayMetrics out = new DisplayMetrics();
        wm.getDefaultDisplay().getMetrics(out);
        return out.heightPixels;
    }

}
<think>我们正在使用C#(Xamarin.Android)开发Android应用,需要获取软键盘的高度。根据引用[1],获取键盘高度可以通过从安卓端获取,并提供了一个链接(但注意,链接中的代码是Java的,我们需要转换为C#)。另外,引用[3]和[4]提到了软键盘弹出时可能会挡住输入框的问题,这通常需要调整布局以避免被遮挡,而调整布局往往需要知道软键盘的高度。在Android中,我们可以通过监听布局的变化来获取软键盘的高度。具体来说,我们可以给根视图添加一个全局布局监听器(GlobalLayoutListener),当布局发生变化时(比如软键盘弹出或收起),我们可以计算布局的变化量,这个变化量通常就是软键盘的高度。步骤:1.获取Activity的根视图(通常是DecorView)。2.给根视图添加ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener。3.在监听器中,计算当前屏幕的高度与根视图的可用高度之间的差值,这个差值就是软键盘的高度。注意:我们需要考虑状态栏的高度,因为根视图的可用高度是从状态栏下方开始的。以下是一个C#的实现示例:首先,在Activity的OnCreate方法获取根视图并添加监听:</think>在 C# (Xamarin.Android) 中获取软键盘高度,可通过监听布局变化计算屏幕高度差实现。以下是完整解决方案: ### 实现步骤 1. **获取根视图并添加布局监听** ```csharp // 在 Activity 中 protected override void OnCreate(Bundle savedInstanceState) { base.OnCreate(savedInstanceState); SetContentView(Resource.Layout.your_layout); var rootView = Window.DecorView.RootView; rootView.ViewTreeObserver.AddOnGlobalLayoutListener(new KeyboardLayoutListener(this)); } ``` 2. **创建布局监听器计算键盘高度** ```csharp class KeyboardLayoutListener : Java.Lang.Object, ViewTreeObserver.IOnGlobalLayoutListener { private readonly Activity _activity; private Rect _visibleRect = new Rect(); private int _lastKeyboardHeight; public KeyboardLayoutListener(Activity activity) => _activity = activity; public void OnGlobalLayout() { // 获取屏幕可见区域 var decorView = _activity.Window.DecorView; decorView.GetWindowVisibleDisplayFrame(_visibleRect); // 计算键盘高度 int screenHeight = decorView.Height; int keyboardHeight = screenHeight - _visibleRect.Bottom; // 过滤无效变化(高度差需大于屏幕15%) if (Math.Abs(keyboardHeight - _lastKeyboardHeight) > screenHeight * 0.15) { _lastKeyboardHeight = keyboardHeight; if (keyboardHeight > 0) { // 此处获得实际键盘高度 (单位:像素) Console.WriteLine($"软键盘高度: {keyboardHeight}px"); } } } } ``` ### 关键说明 1. **原理** 通过 `GetWindowVisibleDisplayFrame()` 获取屏幕可见区域,当软键盘弹出时,可见区域底部上移,与屏幕总高度的差值即为键盘高度[^1][^3]。 2. **单位转换** 如需 dp 单位: ```csharp var metrics = Resources.DisplayMetrics; float dpHeight = keyboardHeight / metrics.Density; ``` 3. **注意事项** - 需在 `OnCreate()` 后添加监听 - 键盘高度变化大于屏幕15%才触发,避免频繁回调 - 全面屏设备需额外处理导航栏高度[^4] ### 优化建议 ```csharp // 添加软键盘状态回调 public event Action<int> KeyboardHeightChanged; // 在获得有效高度时触发 KeyboardHeightChanged?.Invoke(keyboardHeight); ``` 此方案通过全局布局监听实时获取键盘高度,准确率高于静态获取方法,适用于需要动态调整布局的场景(如输入框防遮挡)[^3][^4]。
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