clutter自定义 actor时,可能会要求实现 allocate 函数
在allocate函数的实现中,自定义控件内部的actor的位置坐标指定是相对于它的parent, 而不是相对于整个stage.
否则,容易出现 问题就是打印角色的坐标都对,就是在显示的时候发现位置不对.
在clutter中自定义actor时,实现allocate函数并确保坐标指定相对parent而非整个stage,以避免显示位置偏移的问题。
clutter自定义 actor时,可能会要求实现 allocate 函数
在allocate函数的实现中,自定义控件内部的actor的位置坐标指定是相对于它的parent, 而不是相对于整个stage.
否则,容易出现 问题就是打印角色的坐标都对,就是在显示的时候发现位置不对.

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