Java基础之异常

try-catch原理:
把可能出现异常的代码放入try代码块中,然后将异常封装为对象,被catch后面的()中的那个异常对象接收,接收以后:执行catch后面的{}里面的代码,然后try-catch后面的代码,该怎么执行就怎么执行。

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //实现一个功能:键盘录入两个数,求商:
        try{
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
            System.out.println("请录入第一个数:");
            int num1 = sc.nextInt();
            System.out.println("请录入第二个数:");
            int num2 = sc.nextInt();
            System.out.println("商:"+num1/num2);
        }catch(Exception ex){
            System.out.println("对不起,程序出现异常!");
        }
        System.out.println("----谢谢你使用计算器111");
        System.out.println("----谢谢你使用计算器222");
        System.out.println("----谢谢你使用计算器333");
        System.out.println("----谢谢你使用计算器444");
        System.out.println("----谢谢你使用计算器555");
        System.out.println("----谢谢你使用计算器666");
    }
}

捕获异常: try-catch

详细说一下:
(1)try中没有异常,catch中代码不执行。
(2)try中有异常,catch进行捕获:
如果catch中异常类型和你出的异常类型匹配的话:走catch中的代码--》进行捕获
如果catch中异常类型和你出的异常类型不匹配的话:不走catch中的代码--》没有捕获成功,程序相当于遇到异常了,中断了,后续代码不执行

注意:

(1)try中如果出现异常,然后用catch捕获成功的话,那么try中后续的代码是不会执行的。
(2)如果catch捕获异常成功,那么try-catch后面的代码该执行还是执行没有影响。

catch中如何处理异常


import java.util.Scanner;
/**
 * @Auther: AMOAOMA
 */
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //实现一个功能:键盘录入两个数,求商:
        try{
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
            System.out.println("请录入第一个数:");
            int num1 = sc.nextInt();
            System.out.println("请录入第二个数:");
            int num2 = sc.nextInt();
            System.out.println("商:"+num1/num2);
        }catch(Exception ex){
            //第一种处理:什么都不写,什么都不做
            //第二种处理:输出自定义异常信息
            //System.out.println("对不起,你的代码有问题!");
            //第三种处理:打印异常信息:
            /*(1)调用toString方法,显示异常的类名(全限定路径)*/
            /*System.out.println(ex);
            System.out.println(ex.toString());*/
            /*(2)显示异常描述信息对应的字符串,如果没有就显示null
            System.out.println(ex.getMessage());*/
            /*(3)显示异常的堆栈信息:将异常信息捕获以后,在控制台将异常的效果给我们展示出来,方便我们查看异常*/
           /* ex.printStackTrace();*/
            //第四种处理:抛出异常:
            throw ex;
        }
        System.out.println("----谢谢你使用计算器111");
    }
}

try-catch-finally

【1】在什么情况下,try-catch后面的代码不执行?
(1)throw抛出异常的情况
(2)catch中没有正常的进行异常捕获
(3)在try中遇到return

【2】怎么样才可以将 try-catch后面的代码  必须执行?
只要将必须执行的代码放入finally中,那么这个代码无论如何一定执行。

【3】return和finally执行顺序?
先执行finally最后执行return

【4】什么代码会放在finally中呢?
关闭数据库资源,关闭IO流资源,关闭socket资源。

【5】有一句话代码很厉害,它可以让finally中代码不执行!
System.exit(0);//终止当前的虚拟机执行

import java.util.Scanner;
/**
 * @Auther: AMOAOMA
 */
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //实现一个功能:键盘录入两个数,求商:
        try{
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
            System.out.println("请录入第一个数:");
            int num1 = sc.nextInt();
            System.out.println("请录入第二个数:");
            int num2 = sc.nextInt();
            System.out.println("商:"+num1/num2);
            System.exit(0);//终止当前的虚拟机执行
            return;
        }catch(ArithmeticException ex){
            //throw ex;
        }finally {
            System.out.println("----谢谢你使用计算器111");
        }
    }
}

多重catch

【1】try中出现异常以后,将异常类型跟catch后面的类型依次比较,按照代码的顺序进行比对,执行第一个与异常类型匹配的catch语句
【2】一旦执行其中一条catch语句之后,后面的catch语句就会被忽略了!
【3】在安排catch语句的顺序的时候,一般会将特殊异常放在前面(并列),一般化的异常放在后面。
先写子类异常,再写父类异常。
【4】在JDK1.7以后,异常新处理方式:可以并列用|符号连接:

import java.util.InputMismatchException;
import java.util.Scanner;
/**
 * @Auther: AMOAOMA
 */
public class Test4 {
    public static void main(String[] args) {
        Integer
        //实现一个功能:键盘录入两个数,求商:
        try{
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
            System.out.println("请录入第一个数:");
            int num1 = sc.nextInt();
            System.out.println("请录入第二个数:");
            int num2 = sc.nextInt();
            System.out.println("商:"+num1/num2);
        }catch(ArithmeticException ex){
            System.out.println("对不起,除数不可以为0");
        }catch(InputMismatchException ex){
            System.out.println("对不起,你录入的数据不是int类型的数据");
        }catch(Exception ex){
            System.out.println("对不起,你的程序出现异常");
        }finally {
            System.out.println("----谢谢你使用计算器111");
        }
    }
}

异常的分类

throw和throws的区别

import java.util.Scanner;
/**
 * @Auther: AMOAOMA
 */
public class Test {
    //这是一个main方法,是程序的入口:
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //实现一个功能:两个数相除,当除数为0的时候,程序出现异常。
        /*try {
            devide();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }*/
        devide();
    }
    public static void devide() throws Exception {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请录入第一个数:");
        int num1 = sc.nextInt();
        System.out.println("请录入第二个数:");
        int num2 = sc.nextInt();
        if(num2 == 0 ){//除数为0 ,制造异常。
            //制造运行时异常:
            /*throw new RuntimeException();*/
            //制造检查异常:
            /*try {
                throw new Exception();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }*/
            throw new Exception();
        }else{
            System.out.println("商:"+num1/num2);
        }
    }
}

总结:
throw和throws的区别:
(1)位置不同:
throw:方法内部
throws: 方法的签名处,方法的声明处

(2)内容不同:
throw+异常对象(检查异常,运行时异常)
throws+异常的类型(可以多个类型,用,拼接)

(3)作用不同:
throw:异常出现的源头,制造异常。
throws:在方法的声明处,告诉方法的调用者,这个方法中可能会出现我声明的这些异常。然后调用者对这个异常进行处理:
要么自己处理要么再继续向外抛出异常

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值