参考资料:正点原子LVGL教程
一、基础对象操作
设置大小,位置,对齐方式,样式,事件
void my_gui(void)
{
/* 获取当前屏幕的宽高 */
lv_obj_get_width(lv_scr_act());
lv_obj_get_height(lv_scr_act());
/* obj幕布控件 */
lv_obj_t * obj = lv_obj_create(lv_scr_act());
// 大小设置(size)
lv_obj_set_size(obj, 100, 100); // 设置幕布大小 100*100
// lv_obj_set_width(obj, 100); // 设置高度
// lv_obj_set_height(obj, 100); // 设置宽度
// 位置设置(position)
lv_obj_set_pos(obj, 100, 100); // 幕布在住屏幕上,x,y各偏移100
// lv_obj_set_x(obj, 100); // 设置X轴偏移量
// lv_obj_set_y(obj, 100); // 设置Y轴偏移量
// 对齐方式(alignment)
lv_obj_set_align(obj, LV_ALIGN_CENTER); // 参考父对象,居中对齐 对齐方式有很多种,LV_ALIGN_···,可参考正点原子 LVGL开发指南v1.3
// lv_obj_align(obj, LV_ALIGN_CENTER, 10, 20); // 参考父对象,居中对齐并偏移
// lv_obj_align_to(obj, obj2, LV_ALIGN_CENTER, 10, 20); // obj参考obj2对齐,并发生偏移
// 样式设置(styles)
/* 1、添加普通样式(共享) */
static lv_style_t style; /*定义样式变量*/
lv_style_init(&style); /*初始化样式*/
lv_style_set_bg_color(&style, lv_color_hex(0x0f4b183));/*设置背景颜色*/
// lv_style_set_··· 可选择多种样式设置
lv_obj_t * obj1 = lv_obj_create(lv_scr_act());
lv_obj_add_style(obj1, &style, LV_STATE_DEFAULT);/*设置部件的样式*/ /*LV_STATE_··· 设置触发样式变化的要求*/
// /* 2、添加本地样式 */
lv_obj_t * obj2 = lv_obj_create(lv_scr_act());
lv_obj_set_style_bg_color(obj2, lv_color_hex(0x0f4b183), LV_STATE_DEFAULT);
// lv_obj_set_style_··· 可选择多种样式设置 LV_PART_···控件上部件的修改
// 事件设置(events)
lv_obj_t * obj3 = lv_obj_create(lv_scr_act());
lv_obj_add_event_cb(obj3, my_event_cb, LV_EVENT_CLICKED, 0);// 添加事件,事件回调函数
}
static my_event_cb(lv_event_cb_t * e)
{
lv_event_code_t code = lv_event_get_code(e); /*获取事件类型*/
if(code == LV_EVENT_CLICKED) /*判断事件类型*/
{
LV_LOG_USER("event check!\r\n"); /*执行对应操作*/
}
else if(code == LV_EVENT_LONG_PRESSED)
{
LV_LOG_USER("event long pressed!\r\n");
}
lv_obj_t * target = lv_event_get_target(e); /*获取触发事件的部件*/
if(target == obj3)
{
LV_LOG_USER("obj3 event!\r\n");
}
}
二、部件
1、标签部件(lv_label)
lv_obj_t * label = lv_label_create(lv_scr_act());
lv_obj_set_size(label, LV_SIZE_CONTENT, LV_SIZE_CONTENT); // 设置控件的大小,LV_SIZE_CONTENT为自适应
lv_label_set_long_mode(label, LV_LABEL_LONG_SCROLL_CIRCULAR);// 长文本下设置长文本模式
lv_label_set_text(label, "HELLO"); // 设置label文本内容
// lv_label_set_text_fmt(label, "%s:%d", "787878", 99); // 像 printf 设置label文本内容
lv_obj_set_style_bg_color(label, lv_color_hex(0x0f4b183), LV_STATE_DEFAULT); // 设置背景颜色
lv_obj_set_style_bg_opa(label, 100, LV_STATE_DEFAULT); // 设置背景透明度
lv_obj_set_style_text_font(label, &lv_font_montserrat_30, LV_STATE_DEFAULT); // 设置字体大小
lv_obj_set_style_text_color(label, lv_color_hex(0x0f4b100), LV_STATE_DEFAULT); // 设置字体颜色
// 设置个别文本的字体颜色
lv_label_set_recolor(label, true); // 开启重新着色功能
lv_label_set_text(label, "hello #ff0000 lvgl#"); // 单独设置颜色
// 设置文本对齐
lv_obj_set_style_text_align(label, LV_TEXT_ALIGN_CENTER, LV_PART_MAIN); // 设置文本居中对齐
2、按钮部件(lv_btn)
lv_obj_t * btn = lv_btn_create(lv_scr_act()); // 创建按钮部件
lv_obj_set_size(btn, 100, 50); // 设置按键大小
lv_obj_set_align(btn, LV_ALIGN_CENTER); // 设置居中
// lv_obj_set_style_bg_color(btn, lv_color_hex(0xff1020), LV_STATE_PRESSED); // 设置按下时的背景颜色
lv_obj_add_flag(btn, LV_OBJ_FLAG_CHECKABLE); // 点击时切换状态
lv_obj_add_event_cb(btn, btn_event_cb, LV_EVENT_VALUE_CHANGED, NULL); // 数值变化时触发事件 LV_EVENT_VALUE_CHANGED需与FLAG同时使用
3、开关部件(lv_switch)
lv_obj_t * switch1 = lv_switch_create(lv_scr_act());
lv_obj_set_style_bg_color(switch1, lv_color_hex(0xdf5345), LV_PART_MAIN); // 修改开关主体颜色
lv_obj_set_style_bg_color(switch1, lv_color_hex(0x5345), LV_PART_KNOB); // 修改开关手柄颜色
lv_obj_set_style_bg_color(switch1, lv_color_hex(0xdf0045), LV_STATE_CHECKED | LV_PART_INDICATOR); // 修改开关指示器颜色
lv_obj_add_state(switch1, LV_STATE_CHECKED | LV_STATE_DISABLED); // 添加开关状态 开启且不可修改
// lv_obj_clear_state(switch1, LV_STATE_CHECKED | LV_STATE_DISABLED); // 清除开关状态
lv_obj_has_state(switch1, LV_STATE_CHECKED); // 获取开关状态 返回值:bool类型,开:1 关:0
4、复选框部件(lv_checkbox)
lv_obj_t *checkbox = lv_checkbox_create(lv_scr_act());
lv_checkbox_set_text(checkbox, "1597532468"); // 设置复选框文本
lv_obj_set_style_pad_column(checkbox, 20, LV_STATE_DEFAULT); // 设置文本和勾选框的间距
lv_obj_add_state(checkbox, LV_STATE_CHECKED | LV_STATE_DISABLED); //添加状态:默认选中且不可修改
lv_obj_clear_state(checkbox, LV_STATE_CHECKED | LV_STATE_DISABLED); //删除复选框状态
lv_obj_has_state(checkbox, LV_STATE_CHECKED); // 返回值:1,选择中 0,非选中
5、进度条部件(lv_bar)
lv_obj_t * bar = lv_bar_create(lv_scr_act());
lv_obj_set_align(bar, LV_ALIGN_CENTER);
lv_obj_set_size(bar, 400, 20);
lv_bar_set_range(bar, 0, 100); // 设置范围值 0-100
lv_obj_set_style_anim_time(bar, 500, LV_STATE_DEFAULT); // 动画设置必须放在当前值设置之前
lv_bar_set_value(bar, 50, LV_ANIM_ON); // 设置当前值
/* 特殊用法 */
lv_bar_set_mode(bar_ LV_BAR_MODE_RANGE); /*设置模式*/
lv_bar_set_start_value(bar, 10, LV_ANIM_OFF); /*设置起始值*/
6、加载器部件(lv_spinner)
lv_obj_t * spinner = lv_spinner_create(lv_scr_act(), 1000, 60); // 参数:父对象, 旋转一周时间(ms),指示器长度
lv_obj_set_style_arc_color(spinner, lv_color_hex(0x123456), LV_PART_MAIN); // 设置主体圆弧颜色
lv_obj_set_style_arc_color(spinner, lv_color_hex(0xff3456), LV_PART_INDICATOR); // 设置指示器圆弧颜色
lv_obj_set_style_arc_width(spinner, 30, LV_PART_MAIN); // 设置主体圆弧宽度
lv_obj_set_style_arc_width(spinner, 30, LV_PART_INDICATOR); // 设置指示器圆弧宽度
7、LED部件(lv_led)
lv_obj_t * led = lv_led_create(lv_scr_act());
lv_obj_set_size(led, 50, 50);
lv_obj_center(led);
lv_led_set_color(led, lv_color_hex(0xff0000)); // 设置LED颜色
lv_led_set_brightness(led, 25); // 设置LED亮度, 范围0-255
lv_led_on(led); // 打开LED(设置亮度为255)
lv_led_off(led); // 关闭LED(设置亮度为0)
lv_led_toggle(led); // 翻转LED状态
8、列表部件(lv_list)
lv_obj_t * list = lv_list_create(lv_scr_act());
lv_obj_set_size(list, 200, 400);
lv_obj_center(list);
lv_list_add_text(list, "Settings"); // 添加列表文本
lv_obj_t *btn1 = lv_list_add_btn(list, LV_SYMBOL_WIFI,"WLAN"); // 添加列表按钮
lv_obj_t *btn2 = lv_list_add_btn(list, LV_SYMBOL_FILE,"FILE"); // 添加列表按钮
lv_obj_add_state(btn1, LV_STATE_FOCUS_KEY); // 添加状态(聚焦)
LV_LOG_USER("%s", lv_list_get_btn_text(list, btn1)); // 获取列表按钮文本
9、下拉列表部件(lv_dropdown)
lv_obj_t * dd = lv_dropdown_create(lv_scr_act());
lv_dropdown_set_options(dd, "a\nb\nc\nd"); // 设置选项
// lv_dropdown_set_options_static(dd, "a\nb\nc\n"); // 设置选项(静态)
lv_dropdown_add_option(dd, "e", 4); // 添加选项,索引从0开始
lv_dropdown_set_selected(dd, 1); //设置当前所选项 注意:索引从0开始
lv_dropdown_get_selected(dd); // 获取索引
char buf[10];
lv_dropdown_get_selected_str(dd, buf, sizeof(buf)); // 获取选项文本
lv_dropdown_set_dir(dd, LV_DIR_RIGHT); // 设置列表展开方向
lv_dropdown_set_symbol(dd, LV_SYMBOL_RIGHT); // 设置图标
10、滚轮部件(lv_roller)
lv_obj_t *roller = lv_roller_create(lv_scr_act());
lv_obj_set_style_text_line_space(roller, 30, LV_STATE_DEFAULT); // 设置选项之间的间隔
lv_roller_set_options(roller, "a\nb\nc\nd", LV_ROLLER_MODE_NORMAL); // 设置选项内容、滚动模式
lv_roller_set_selected(roller, 3, LV_ANIM_ON); // 设置当前所选项
lv_roller_set_visible_row_count(roller, 2); // 设置可见行数
lv_roller_get_selected(roller); // 获取索引
char buf[10];
lv_roller_get_selected_str(roller, buf, siziof(buf));// 获取选项文本
11、滑块部件(lv_slider)
lv_obj_t * slider = lv_slider_create(lv_scr_act());
lv_obj_set_size(slider, 200, 20);
lv_obj_center(slider);
lv_slider_set_value(slider, 50, LV_ANIM_OFF); // 设置当前值
lv_slider_set_range(slider, 0, 100); // 设置范围值
// lv_slider_get_value(slider); // 获取当前值
/* 特殊用法 */
lv_slider_set_mode(slider, LV_SLIDER_MODE_NORMAL); // 设置模式
lv_slider_set_left_value(slider, 20, LV_ANIM_OFF); // 设置左值
lv_slider_get_left_value(slider); // 获取左值
12、圆弧部件(lv_arc)
lv_obj_t * arc = lv_arc_create(lv_scr_act());
lv_arc_set_range(arc, 0, 100); // 设置范围值
lv_arc_set_value(arc, 50); // 设置当前值
lv_arc_get_value(arc); // 获取当前值
lv_arc_set_angles(arc, 135, 270); // 设置前景弧角度 尽可能不与设置当前值混用
lv_arc_set_bg_angles(arc, 135, 45); // 设置背景弧角度
lv_arc_set_rotation(arc, 180); // 设置旋转角度
lv_arc_set_mode(arc, LV_ARC_MODE_REVERSE); // 设置模式
lv_arc_set_change_rate(arc, 90); // 绘制速率:90°/秒
13、线条部件(lv_line)
lv_obj_t * line = lv_line_create(lv_scr_act());
static lv_point_t line_points[]={{15,5}, {25,20}, {5,20}, {15,5}};
lv_line_set_points(line, line_points,4); // 创建线条坐标点
lv_obj_set_style_line_width(line, 8, LV_PART_MAIN); // 设置宽度
lv_obj_set_style_line_rounded(line, true, LV_PART_MAIN); // 设置圆角
lv_line_set_y_invert(line, true); // 设置Y轴翻转
14、图片部件(lv_img)
lv_obj_t * img = lv_img_create(lv_scr_act());
LV_IMG_DECLARE(c); // 声明图片 须通过LVGL官网图片转换成C文件
lv_img_set_src(img, &c); // 设置图片源
lv_img_set_offset_x(img, 20) /* 图片往 X 轴偏移 20*/
lv_img_set_offset_y(img, 100) /* 图片往 Y 轴偏移 100*/
lv_obj_set_style_img_recolor(img, lv_color_hex(0xff1122), LV_PART_MAIN); // 图片重新着色
lv_obj_set_style_img_opa(img, 150, LV_PART_MAIN); // 设置透明度
lv_img_set_zoom(img, 512); // 放大2倍 128->一半 256 原尺寸 512 两倍
lv_img_set_angle(img, 900); // 顺时针旋转90°
lv_obj_update_layout(img); // 更新图片布局信息
lv_img_set_pivot(img, 0, 0); // 设置中心点
15、色环部件(lv_colorwheel)
lv_obj_t * cw = lv_colorwheel_create(lv_scr_act(), true); // 旋钮重新着色功能
lv_obj_set_style_arc_width(cw, 20, LV_PART_MAIN);
lv_obj_center(cw);
lv_colorwheel_set_rgb(cw,lv_color_hex(0xff0000)); // 设置当前选中颜色
lv_colorwheel_get_rgb(cw); // 获取当前选中颜色
lv_colorwheel_set_mode(cw, LV_COLORWHEEL_MODE_HUE /* LV_COLORWHEEL_MODE_SATURATION LV_COLORWHEEL_MODE_VALUE*/); // 色相、饱和度、明度
lv_colorwheel_set_mode_fixed(cw, true); // 固定色环模式
16、 按钮矩阵部件(lv_btnmatrix)
lv_obj_t * btnm = lv_btnmatrix_create(lv_scr_act());
static const char *map[] ={"btn1", "\n", "btn2", "btn3", ""};/*定义按钮数组,最后一个元素必须为空*/
lv_btnmatrix_set_map(btnm, map); // 设置按钮
lv_btnmatrix_set_btn_width(btnm,id, width); // 索引(id)从0开始 设置按钮相对宽度,1-7
lv_btnmatrix_get_selected_btn(btnm); // 获取索引
lv_btnmatrix_get_btn_text(btnm, id); // 获取文本
Iv_btnmatrix_set_btn_ctrl(btnm, id, LV_BTNMATRIX_CTRL_..); // 设置单个按钮属性
Iv_btnmatrix_clear_btn_ctrl(btnm, id, LV_BTNMATRIX_CTRL_...); // 清除单个按钮属性
lv_btnmatrix_set_btn_ctrl_all(btnm, LV_BTNMATRIX_CTRL_...); // 设置所有按钮属性
Iv_btnmatrix_set_one_checked(btnm, true); // 设置单次选中属性 /*注意:需要先设置允许状态切换属性*/
17、文本区域部件(lv_textarea)
lv_obj_t * ta = lv_textarea_create(lv_scr_act());
lv_textarea_add_char(ta, 'A'); /*添加一个字符到当前光标处*/
lv_textarea_add_text(ta, "BCDEF"); /*添加字符串到当前光标处*/
lv_obj_t *keyboard = lv_keyboard_create(lv_scr_act());/*创建键盘部件*/
lv_keyboard_set_textarea(keyboard, ta); /*关联键盘和文本区域部件*/
// lv_textarea_set_cursor_pos(ta, 0); /*O:最左侧,LV_TEXTAREA_CURSOR_LAST:最右侧*/
lv_textarea_del_char(ta); /*删除光标左侧的一个字符*/
lv_textarea_del_char_forward(ta); /*删除光标右侧的一个字符*/
lv_textarea_set_one_line(ta, true); /*单行模式*/
lv_textarea_set_password_mode(ta, true); /*密码模式(隐藏输入的内容)*/
lv_textarea_set_password_show_time(ta, 100); /*密码显示时间*/
lv_textarea_set_accepted_chars(ta,"0123456789"); /*限制接收的字符*/
lv_textarea_set_max_length(ta,6); /*限制字符长度*/
lv_textarea_set_placeholder_text(ta, "password"); /*设置占位符*/ /*提示输入密码*/
const char *txt = lv_textarea_get_text(ta); /*获取文本框文本*/
18、键盘部件(lv_keyboard)
lv_obj_t *kb = lv_keyboard_create(lv_scr_act());
lv_obj_t *ta = lv_textarea_create(lv_scr_act()); /*创建文本区域部件*/
lv_keyboard_set_textarea(kb, ta); /*关联键盘和文本区域部件*/
lv_keyboard_set_popovers(kb, true); /*允许按键弹窗提示*/
// lv_keyboard_set_mode(kb, LV_KEYBOARD_MODE_NUMBER); /*数字键盘模式*/
19、图片按钮部件(lv_imgbtn)
lv_obj_t *imgbtn = lv_imgbtn_create(lv_scr_act());
// lv_imgbtn_set_src(imgbtn, LV_IMGBTN_STATE_PRESSED,src_left, src_mid, src_right); /*设置某个状态的图片源*/
lv_obj_set_size(imgbtn,64 * 3,64); /*设置图片按钮大小*/
lv_imgbtn_set_state(imgbtn, LV_IMGBTN_STATE_PRESSED); /*设置按下状态*/
20、选项卡部件(lv_tabview)
lv_obj_t *tabview = lv_tabview_create(lv_scr_act(), LV_DIR_TOP, 50); // 参数:父对象 选项卡位置 按钮高度
lv_obj_t *tab1 = lv_tabview_add_tab(tabview, "Tab 1"); // 添加选项卡
lv_obj_t *tab2 = lv_tabview_add_tab(tabview, "Tab 2");
// lv_obj_t *label = lv_label_create(tab1); // 选项卡内插入部件
lv_tabview_set_act(tabview, 1, LV_ANIM_OFF); // 设置当前选项卡, 索引从0开始
// 获取单独配件数据,修改样式
lv_obj_t *btn = lv_tabview_get_tab_btns(tabview); // 获取选项卡按钮信息
lv_bj_t * obj = lv_tabview_get_content(tabview); // 获取选项卡主体信息
21、平铺视图部件(lv_tileview)
lv_obj_t *tileview = lv_tileview_create(lv_scr_act());
// 添加页面
lv_obj_t *tile1 = lv_tileview_add_tile(tileview,0,0, LV_DIR_RIGHT); // 参数: 父对象 列 行 允许切换的方向
lv_obj_t *tile2 = lv_tileview_add_tile(tileview,0,0, LV_DIR_LEFT);
// 设置当前显示页面
lv_obj_update_layout(tileview); // 更新参数
lv_obj_set_tile(tileview, tile2, LV_ANIM_OFF); // 根据页面对象设置
lv_obj_set_tile_id(tileview, 1, 0, LV_ANIM_OFF); // 根据页面行列设置
22、窗口部件(lv_win)
lv_obj_t *win = lv_win_create(lv_scr_act(), 30); // 参数: 父对象 标题高度
lv_obj_set_size(win, 300, 200);
lv_obj_center(win);
lv_obj_set_style_border_width(win, 1, LV_STATE_DEFAULT);
lv_obj_t *title = lv_win_add_title(win, "Setting"); // 添加标题
lv_obj_t *btn = lv_win_add_btn(win, LV_SYMBOL_CLOSE, 20); // 添加按钮
lv_obj_t *content = lv_win_get_content(win); // 获取主体
lv_obj_t *label = lv_label_create(content); // 添加内容
23、消息框部件(lv_msgbox)
static const char *btns[] = {"Continue","Close",""};
lv_obj_t *msgbox = lv_msgbox_create(lv_scr_act(), "Notice"/*标题*/, "Do you want to continue?"/*主体文本*/, btns/*按钮矩阵*/, true/*关闭按钮*/);
lv_obj_t *title = lv_msgbox_get_title(msgbox); // 获取标题部分
lv_obj_t *obj = lv_msgbox_get_content(msgbox); // 获取主体部分
lv_obj_t *btn = lv_msgbox_get_btns(msgbox); // 获取按钮矩阵部分
// lv_msgbox_close(msgbox); // 关闭消息框
// lv_obj_t *target = lv_event_get_current_target(e); // 获取当前触发源
// lv_msgbox_get_active_btn(target); // 获取按钮索引
// lv_msgbox_get_active_btn_text(target); // 获取按钮文本
24、微调器部件(lv_spinbox)
lv_obj_t *spinbox = lv_spinbox_create(lv_scr_act());
lv_spinbox_increment(spinbox); /*数值递增*/
lv_spinbox_decrement(spinbox); /*数值递减*/
Iv_spinbox_set_step(spinbox, 200); /*设置步进值,默认为1*/
lv_spinbox_set_range(spinbox, -1000, 1000); /*设置范围值,默认±99999*/
lv_spinbox_set_value(spinbox, 400); /*设置当前值*/
lv_spinbox_set_digit_format(spinbox,4, 2); /* 设置数字位数、小数点位置*/
lv_spinbox_set_pos(spinbox, 3); /*设置光标位置*/
lv_spinbox_get_value(spinbox); /*返回值为整数, 而非小数*/
25、表格部件(lv_table)
lv_obj_t *table = lv_table_create(lv_scr_act());
lv_table_set_row_cnt(table,2); /*设置行数*/
lv_table_set_col_cnt(table,2); /*设置列数*/
lv_table_set_col_width(table,1,200); /*设置列的宽度*/
lv_table_set_cell_value(table, 0, 0, "123"); /*设置单元格内容*/
lv_table_set_cell_value_fmt(table, 1, 0, "%d", 100); /*格式化输入,类似printf*/
26、菜单部件(lv_menu)
lv_obj_t *menu = lv_menu_create(lv_scr_act());
lv_obj_set_size(menu, 300, 200);
lv_obj_center(menu);
/*Create a main page*/
lv_obj_t * main_page = lv_menu_page_create(menu, NULL); // 创建空菜单页
lv_obj_t * cont;
lv_obj_t * label;
/*Create a sub page*/
lv_obj_t * sub_page = lv_menu_page_create(menu, NULL);
cont = lv_menu_cont_create(sub_page);
label = lv_label_create(cont);
lv_label_set_text(label, "Hello, I am hiding here");
/*Create a main page*/
cont = lv_menu_cont_create(main_page); // 创建新容器
label = lv_label_create(cont);
lv_label_set_text(label, "Item 1 (Click me!)");
lv_menu_set_load_page_event(menu, cont, sub_page); // 主页面与跳转页面绑定
lv_menu_set_page(menu, main_page); // 设置主区域
27、日历部件(lv_calendar)
28、图表部件(lv_chart)
29、画布部件(lv_canvas)
30、仪表部件(lv_meter)
31、跨度部件(lv_span)
32、动画图像(lv_animimg)
普通动画:
static void set_cont_main_value(void* cont, int32_t v)
{
lv_obj_set_x(cont, v);
}
lv_obj_t *label = lv_label_create(lv_scr_act());
lv_obj_center(label);
lv_anim_t anim; // 创建动画部件
lv_anim_init(&anim); // 初始化
lv_anim_set_var(&anim, label); // 绑定需要控制的部件
lv_anim_set_exec_cb(&anim, set_cont_main_value); // 绑定回调函数
lv_anim_set_values(&anim, 0, 60); // 设置修改值的范围
lv_anim_set_path_cb(&anim, lv_anim_path_ease_out); // 设置动画效果
lv_anim_set_delay(&anim, 5000); // 延迟多久执行动画
lv_anim_set_time(&anim, 3000); // 动画持续多长时间
lv_anim_set_repeat_count(&anim, 0); // 动画执行次数 LV_ANIM_REPEAT_INFINITE :无限制重复,0:不重复
// lv_anim_set_ready_cb(&anim, anim_ready_cb); // 动画在执行完成后做的回调处理
lv_anim_start(&anim); // 执行动画
动画效果,参考【LVGL】ANIM(动画)学习_lvgl 动画-优快云博客:
/**
*将初始值与终止值之间按照频次平均分割,每次赋值均匀增加,斜率k=1
*/
lv_anim_value_t lv_anim_path_linear(const lv_anim_path_t * path, const lv_anim_t * a);
/**
*在开始阶段每次赋值逐渐增加,直到到达除开始阶段外的平均速度,开始阶段斜率k=0->1,其他阶段k=1
*/
lv_anim_value_t lv_anim_path_ease_in(const lv_anim_path_t * path, const lv_anim_t * a);
/**
*在结束阶段每次赋值逐渐减小,直到减为0速,结束阶段斜率k=1->0,其他阶段k=1
*/
lv_anim_value_t lv_anim_path_ease_out(const lv_anim_path_t * path, const lv_anim_t * a);
/**
*开始阶段逐渐加速,结束阶段逐渐减速,中间阶段匀速。可理解为汽车从静止加速到刹车减速
*/
lv_anim_value_t lv_anim_path_ease_in_out(const lv_anim_path_t * path, const lv_anim_t * a);
/**
*在结束阶段会小幅超越终止值,类似于惯性缓冲
*/
lv_anim_value_t lv_anim_path_overshoot(const lv_anim_path_t * path, const lv_anim_t * a);
/**
*整个阶段为减速阶段,正向减小为0时进行反向小部分增加,反复三次。可理解为小球落地反弹运动
*/
lv_anim_value_t lv_anim_path_bounce(const lv_anim_path_t * path, const lv_anim_t * a);
/**
*规定在整个阶段共分为几段,每次都取段端点值赋值
*/
lv_anim_value_t lv_anim_path_step(const lv_anim_path_t * path, const lv_anim_t * a);
- lv_anim_path_linear(): 线性动画
- lv_anim_path_step(): 在最后一步时进行变化
- lv_anim_path_ease_in(): 开始时较慢
- lv_anim_path_ease_out(): 结束时较慢
- lv_anim_path_ease_in_out(): 开始和结束时较慢
- lv_anim_path_overshoot(): 超过结束值
- lv_anim_path_bounce(): 从结束值弹回一点(比如撞到墙壁)
时间轴动画:
有时候需要同时播放较多动画,此时如果逐个播放的话,需要逐个为动画设计延时,不方便安排。此时,可以使用 LVGL 提供的时间线(timeline)统一安排各个动画。
static void set_cont_main_value(void* cont, int32_t v)
{
lv_obj_set_x(cont, v);
}
static void set_cont_main_value2(void* cont, int32_t v)
{
lv_obj_set_x(cont, v);
}
lv_obj_t *label = lv_label_create(lv_scr_act());
lv_obj_center(label);
lv_obj_t *label2 = lv_label_create(lv_scr_act());
lv_obj_set_align(label2, LV_ALIGN_LEFT_MID);
lv_anim_t anim; // 创建动画部件
lv_anim_init(&anim); // 初始化
lv_anim_set_var(&anim, label); // 绑定需要控制的部件
lv_anim_set_exec_cb(&anim, set_cont_main_value); // 绑定回调函数
lv_anim_set_values(&anim, 0, 60); // 设置修改值的范围
lv_anim_set_path_cb(&anim, lv_anim_path_ease_out); // 设置动画效果
lv_anim_set_repeat_count(&anim, 0); // 动画执行次数 LV_ANIM_REPEAT_INFINITE :无限制重复,0:不重复
lv_anim_set_time(&anim, 1000);
lv_anim_t anim2; // 创建动画部件
lv_anim_init(&anim2); // 初始化
lv_anim_set_var(&anim2, label2); // 绑定需要控制的部件
lv_anim_set_exec_cb(&anim2, set_cont_main_value2); // 绑定回调函数
lv_anim_set_values(&anim2, 0, 60); // 设置修改值的范围
lv_anim_set_path_cb(&anim2, lv_anim_path_ease_out); // 设置动画效果
lv_anim_set_repeat_count(&anim2, 0); // 动画执行次数 LV_ANIM_REPEAT_INFINITE :无限制重复,0:不重复
lv_anim_set_time(&anim2, 1000);
lv_anim_timeline_t* anim_timeline = lv_anim_timeline_create(); // 创建时间线动画
lv_anim_timeline_add(anim_timeline, 500, &anim); // 加入动画 参数:时间线 启动时间 动画对象
lv_anim_timeline_add(anim_timeline, 1000, &anim2);
lv_anim_timeline_start(anim_timeline); // 执行时间动画
lv_anim_timeline_stop(at); // 来停止动画时间轴播放。
lv_anim_timeline_set_progress(at, progress); // 函数来设置与时间轴进度对应的对象的状态。
lv_anim_timeline_get_playtime(at); // 函数来获取整个动画时间轴的总持续时间。
lv_anim_timeline_get_reverse(at); // 函数来获取是否倒播动画时间轴。
lv_anim_timeline_delete(at); // 函数来删除动画时间轴
三、分布
1、FLEX分布
lv_obj_t *obj = lv_obj_create(lv_scr_act());
lv_obj_set_size(obj, 300, 50);
lv_obj_center(obj);
lv_obj_set_flex_flow(obj, LV_FLEX_FLOW_ROW); // 设置排版方式 LV_FLEX_···
lv_obj_set_style_pad_all(obj, 0, LV_STATE_DEFAULT);
uint8_t i = 10;
for(i=0; i< 10; i++)
{
lv_obj_t * btn, *label;
btn = lv_btn_create(obj);
label = lv_label_create(btn);
lv_obj_center(label);
}
2、Grid分布
static lv_coord_t col_dsc[] = { 70, 70, 70, LV_GRID_TEMPLATE_LAST };
static lv_coord_t row_dsc[] = { 50, 50, 50, LV_GRID_TEMPLATE_LAST };
lv_obj_t* cont = lv_obj_create(lv_scr_act());
/* 设置网格的列数量 */
lv_obj_set_style_grid_column_dsc_array(cont, col_dsc, 0);
/* 设置网格的行数量 */
lv_obj_set_style_grid_row_dsc_array(cont, row_dsc, 0);
/* 设置容器大小 */
lv_obj_set_size(cont, 300, 220);
lv_obj_center(cont);
/* 开启 GRID 网格 */
lv_obj_set_layout(cont, LV_LAYOUT_GRID);
lv_obj_t* obj;
/* 创建一个 btn 子类 */
obj = lv_btn_create(cont);
/* 把 btn 对象添加到网格(0,0)位置 */
lv_obj_set_grid_cell(obj, LV_GRID_ALIGN_STRETCH, 0, 1, LV_GRID_ALIGN_STRETCH, 0, 1);
/* 创建一个 switch 子类 */
obj = lv_switch_create(cont);
/* 把 btn 对象添加到网格(0,1)位置 */
lv_obj_set_grid_cell(obj, LV_GRID_ALIGN_STRETCH, 0, 1, LV_GRID_ALIGN_STRETCH, 1, 1);
四、拓展
1、多界面的跳转
/* 1、父对象为空, 可创建空的屏幕界面 */
srceen1 = lv_obj_create(NULL);
srceen2 = lv_obj_create(NULL);
/* 2、使用 lv_scr_load 指定要显示的界面*/
lv_scr_load(srceen1);
2、加载GIF图片
根据下图步骤选择GIF文件,并生成对应的.c文件
将生成的.c文件放入自己的工程,在lv_conf.h文件中打开宏定义 "LV_USE_GIF" ,并调用下方代码显示
LV_IMG_DECLARE(heart); // 声明图片来源
lv_obj_t *gif = lv_gif_create(lv_scr_act());
lv_gif_set_src(gif, &heart);
如果显示空白,可能是内存设置过小,加大LVGL的内存,在lv_conf.h中设置宏定义 "LV_MEM_SIZE"