LeetCode279. Perfect Squares

本文探讨了如何找到正整数n的最小数量的完全平方数之和,通过使用广度优先搜索(BFS)策略,从所有小于n的平方数列表开始,逐步减少直到找到最优解。

Given a positive integer n, find the least number of perfect square numbers (for example, 1, 4, 9, 16, ...) which sum to n.

Example 1:

Input: n = 12
Output: 3 
Explanation: 12 = 4 + 4 + 4.

Example 2:

Input: n = 13
Output: 2
Explanation: 13 = 4 + 9.

这是一个标签为动态规划的题,不过我目前用的方法是bfs。

思路上来讲首先建立一个所有小于n的平方数的列表,比如n=12,sqnums=[1,4,9]

然后用12分别减去sqnums,结果保存在temp中,也就是[11,8,3],此时计数器+1

然后继续用广度优先遍历,用[11,8,3]这些已经减去一次平方数的数字,再减一次平方数,也就是[11-1,11-4,11-9,8-1,8-4,3-1](小于零会跳过。

这样不断遍历,遇到第一个0的时候就是最优解。

class Solution:
    def numSquares(self, n: int) -> int:
        sqnums=[]
        sqnum=1
        
        while sqnum*sqnum<=n:
            sqnums.append(sqnum*sqnum)
            sqnum+=1

        result={n}
        final=0
        
        while result:
            final += 1
            temp=set()
            for res in result:
                for sq in sqnums:
                    if res==sq:
                        return final
                    if res<sq:
                        break
                    temp.add(res-sq)
            result = temp
        return final

 

课程设计报告:总体方案设计说明 一、软件开发环境配置 本系统采用C++作为核心编程语言,结合Qt 5.12.7框架进行图形用户界面开发。数据库管理系统选用MySQL,用于存储用户数据与小精灵信息。集成开发环境为Qt Creator,操作系统平台为Windows 10。 二、窗口界面架构设计 系统界面由多个功能模块构成,各模块职责明确,具体如下: 1. 起始界面模块(Widget) 作为应用程序的入口界面,提供初始导航功能。 2. 身份验证模块(Login) 负责处理用户登录与账户注册流程,实现身份认证机制。 3. 游戏主大厅模块(Lobby) 作为用户登录后的核心交互区域,集成各项功能入口。 4. 资源管理模块(BagWidget) 展示用户持有的全部小精灵资产,提供可视化资源管理界面。 5. 精灵详情模块(SpiritInfo) 呈现选定小精灵的完整属性数据与状态信息。 6. 用户名录模块(UserList) 系统内所有注册用户的基本信息列表展示界面。 7. 个人资料模块(UserInfo) 显示当前用户的详细账户资料与历史数据统计。 8. 服务器精灵选择模块(Choose) 对战准备阶段,从服务器可用精灵池中选取参战单位的专用界面。 9. 玩家精灵选择模块(Choose2) 对战准备阶段,从玩家自有精灵库中筛选参战单位的操作界面。 10. 对战演算模块(FightWidget) 实时模拟精灵对战过程,动态呈现战斗动画与状态变化。 11. 对战结算模块(ResultWidget) 对战结束后,系统生成并展示战斗结果报告与数据统计。 各模块通过统一的事件驱动机制实现数据通信与状态同步,确保系统功能的连贯性与数据一致性。界面布局遵循模块化设计原则,采用响应式视觉方案适配不同显示环境。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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