【手撕STL】stack&queue

stack的介绍和使用

  1. stack是一种容器适配器,专门用在具有后进先出操作的上下文环境中,其删除只能从容器的一端进行元素的插入与提取操作。
  2. stack是作为容器适配器被实现的,容器适配器即是对特定类封装作为其底层的容器,并提供一组特定的成员函数来访问其元素,将特定类作为其底层的,元素特定容器的尾部(即栈顶)被压入和弹出。
  3. stack的底层容器可以是任何标准的容器类模板或者一些其他特定的容器类,这些容器类应该支持以下操作:
  • empty:判空操作
  • back:获取尾部元素操作
  • push_back:尾部插入元素操作
  • pop_back:尾部删除元素操作
  1. 标准容器vector、deque、list均符合这些需求,默认情况下,如果没有为stack指定特定的底层容器,默认情况下使用deque。

在这里插入图片描述

注:stack和queue是适配器(配接器),是转换实现的,不是在直接实现的,是封装其他容器包装转换实现出来的

stack的使用

在这里插入图片描述

void test_stack()
{
   
   
	stack<int> st;
	st.push(1);
	st.push(2);
	st.push(3);
	st.push(4);
	cout << st.size() << endl;
	while (!st.empty())
	{
   
   
		cout << st.top() << " ";
		st.pop();
	}
	cout << endl;
	cout << st.size() << endl;
}

stack的模拟实现

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