1.1. Socket通讯模型
1.1.1. Server端多线程模型
通过上一节我们已经知道了如何使用ServerSocket与Socket进行通讯了,但是这里存在着一个问题,就是只能“p2p”点对点。 一个服务端对一个客户端。若我们想让一个服务端可以同时支持多个客户端应该怎么做呢?这时我们需要分析之前的代码。我们可以看到,当服务端的 ServerSocket通过accept方法侦听到一个客户端Socket连接后,就获取该Socket并与该客户端通过流进行双方的通讯了,这里的问 题在于,只有不断的调用accept方法,我们才能侦听到不同客户端的连接。但是若我们循环侦听客户端的连接,又无暇顾及与连接上的客户端交互,这时我们 需要做的事情就是并发。我们可以创建一个线程类ClientHandler,并将于客户端交互的工作全部委托线程来处理。这样我们就可以在当一个客户端连 接后,启动一个线程来负责与客户端交互,而我们也可以循环侦听客户端的连接了。
我们需要对服务端的代码进行修改:
1./**
2. * Server端应用程序*
3. /
4.public class Server {
5. public static void main(String[] args) {
6. ServerSocket server = null;
7. try {
8. //创建ServerSocket并申请服务端口为8088
9. server = new ServerSocket(8088);
10.
11. while(true){
12. //循环侦听客户端的连接
13. Socket socket = server.accept();
14. //当一个客户端连接后,启动线程来处理该客户端的交互
15. new ClientHandler(socket).start();
16. }
17. } catch (Exception e) {
18. e.printStackTrace();
19. } finally{
20. if(server != null){
21. try {
22. server.close();
23. } catch (IOException e) {
24. }
25. }
26. }
27. }
28.}
29./*
30. * 线程类
31. * 该线程的作用是并发与客户端进行交互
32. * 这里的代码就是原来在Server中客户端连接后交互的代码
33. /
34.class ClientHandler extends Thread{
35. private Socket socket;
36. public ClientHandler(Socket socket){
37. this.socket = socket;
38. }
39. public void run(){
40. try {
41. //获取输入流,用于读取客户端发送过来的消息
42. InputStream in = socket.getInputStream();
43. BufferedReader reader
44. = new BufferedReader(
45. new InputStreamReader(
46. in,“UTF-8”
47. )
48. );
49.
50. //获取输出流,用于向该客户端发送消息
51. OutputStream out = socket.getOutputStream();
52. PrintWriter writer
53. = new PrintWriter(
54. new OutputStreamWriter(
55. out,“UTF-8”
56. ),true
57. );
58.
59. //读取客户端发送的消息
60. String message = reader.readLine();
61. System.out.println(“客户端说:”+message);
62.
63. //向客户端发送消息
64. writer.println(“你好客户端!”);
65. } catch (Exception e) {
66. e.printStackTrace();
67. }
68. }
69.}
经过上面的改动,我们再次启动服务端,这个时候我们会发现,我们启动若干客户端都可以被服务器所接受并进行交互了。
2. UDP通信
2.1. DatagramPacket
2.1.1. 创建接收包
DatagramPacket:UDP数据报基于IP建立的,每台主机有65536个端口号可以使用。数据报中字节数限制为65536-8 。包含8字节的头信息。
构造接收包:
1. DatagramPacket(byte[] buf, int length)
将数据包中Length长的数据装进Buf数组。
1. DatagramPacket(byte[] buf, int offset, int length)
将数据包中从Offset开始、Length长的数据装进Buf数组。
2.1.2. 创建发送包
构造发送包:
1. DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress clientAddress, int clientPort)
从Buf数组中,取出Length长的数据创建数据包对象,目标是clientAddress地址,clientPort端口,通常用来发送数据给客户端。
1. DatagramPacket(byte[] buf, int offset, int length, InetAddress clientAddress, int clientPort)
从Buf数组中,取出Offset开始的、Length长的数据创建数据包对象,目标是clientAddress地址,clientPort端口,通常用来发送数据给客户端。
2.2. DatagramSocket
2.2.1. 服务端接收
DatagramSocket用于接收和发送UDP的Socket实例 。
1. DatagramSocket(int port)
创建实例,并固定监听Port端口的报文。通常用于服务端。
其中方法:
1. receive(DatagramPacket d)
接收数据报文到d中。receive方法产生 “阻塞”。会一直等待知道有数据被读取到。
2.2.2. 客户端发送
无参的构造方法DatagramSocket()通常用于客户端编程,它并没有特定监听的端口,仅仅使用一个临时的。程序会让操作系统分配一个可用的端口。
其中方法:
1. send(DatagramPacket dp)
该方法用于发送报文dp到目的地。
代码如下:
1. /*
2. * Server端程序
3. /
4. public class Server {
5. public static void main(String[] args) {
6. DatagramSocket socket = null;
7. try {
8. socket = new DatagramSocket(8088);//申请8088端口
9. byte[] data = new byte[1024];
10. DatagramPacket packet
11. = new DatagramPacket(data, data.length);//创建接收包
12. socket.receive(packet);//会产生阻塞,读取发送过来的数据
13. String str = new String(packet.getData(),0,packet.getLength());//从包中取数据
14. System.out.println(str);
15.
16. } catch (Exception e) {
17. e.printStackTrace();
18. } finally{
19. if(socket != null){
20. socket.close();//关闭释放资源
21. }
22. }
23. }
24.}
25./*
26. * Client端程序
27. */
28.public class Client {
29. public static void main(String[] args) {
30. DatagramSocket socket = null;
31. try {
32. socket = new DatagramSocket();//创建Socket
33. byte[] data = “你好服务器!”.getBytes();
34. DatagramPacket packet = new DatagramPacket(
35. data,
36. data.length,
37. InetAddress.getByName(“localhost”),
38. 8088
39. );//创建发送包
40. socket.send(packet);//发送数据
41.
42.
43. } catch (Exception e) {
44. e.printStackTrace();
45. } finally{
46. if(socket != null){
47. socket.close();//关闭以释放资源
48. }
49. }
50. }
51.}
Socket通讯模型
最新推荐文章于 2023-12-24 00:03:23 发布