抽象工厂模式
抽象工厂模式(Abstract Factory)提高一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
AbstractProductA和AbstractProductB是两个抽象产品,之所以为抽象,是因为它们都有可能有两种不同的实现。
AbstractFactory是一个抽象工厂接口,它里面应该包含所有的产品创建的抽象方法。而ConcreteFactory1和ConcreteFactory2就是具体的工厂了。
通常是在运行时刻再创建一个ConcreteFactory类的实例,这个具体的工厂再创建具有特定的产品对象也就是说,为创建不同产品对象,客户端应该使用不同的具体工厂。
UML图如下:
C++代码实现如下:
*抽象工厂模式的优点和缺点
最大的好处便是易于交换产品系列,由于具体工厂类,例如IFactory factory = new AccessFactory(),在一个应用中只需要在初始化的时候出现一次,就使得改变一个应用的具体工厂变得非常容易,它只需要改变具体工厂即可使用不同产品配置。
第二大好处是,它让具体的创建实例过程与客户端分离,客户端是通过它们的抽象接口实例,产品的具体类名也被具体工厂实现分离,不会出现在客户端的代码上。
缺点:但是将来要是你想增加功能,比如我们现在要增加项目表Project,你需要改动哪些地方?
那么至少要增加三个类,AbstractProductC,productC1,productC2,还需要更改AbstractFactory,ConcreteFactory1,ConcreteFactory2才可以完全实现。编程是一门艺术,这样大批量的改动,显然是很非常丑陋的做法。