抽象工厂模式(Abstract Factory)

本文介绍抽象工厂模式的概念及其在C++中的实现方式。通过具体的代码示例解释如何使用抽象工厂模式来创建一系列相关或相互依赖的对象,同时保持高度的灵活性和可扩展性。

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抽象工厂模式

      抽象工厂模式(Abstract Factory)提高一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。

      AbstractProductA和AbstractProductB是两个抽象产品,之所以为抽象,是因为它们都有可能有两种不同的实现。

     AbstractFactory是一个抽象工厂接口,它里面应该包含所有的产品创建的抽象方法。而ConcreteFactory1和ConcreteFactory2就是具体的工厂了。

     通常是在运行时刻再创建一个ConcreteFactory类的实例,这个具体的工厂再创建具有特定的产品对象也就是说,为创建不同产品对象,客户端应该使用不同的具体工厂。

 

UML图如下:

C++代码实现如下:

 

*抽象工厂模式的优点和缺点

        最大的好处便是易于交换产品系列,由于具体工厂类,例如IFactory factory = new AccessFactory(),在一个应用中只需要在初始化的时候出现一次,就使得改变一个应用的具体工厂变得非常容易,它只需要改变具体工厂即可使用不同产品配置。

       第二大好处是,它让具体的创建实例过程与客户端分离,客户端是通过它们的抽象接口实例,产品的具体类名也被具体工厂实现分离,不会出现在客户端的代码上。

        缺点:但是将来要是你想增加功能,比如我们现在要增加项目表Project,你需要改动哪些地方?

        那么至少要增加三个类,AbstractProductC,productC1,productC2,还需要更改AbstractFactory,ConcreteFactory1,ConcreteFactory2才可以完全实现。编程是一门艺术,这样大批量的改动,显然是很非常丑陋的做法。

 

 

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