QTcpSocket 及 TCP粘包分析

本文介绍了TCP粘包的原因和解决方法,重点讨论了在Qt中使用QTcpSocket时如何处理粘包问题,包括封包和拆包策略。通过对TCP连接类型的探讨,分析了长连接和短连接在粘包上的不同处理方式,提出了基于包头信息的拆包策略,以确保数据的正确传输。

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这两天用Qt简单的实现一个tcp多线程client,在此记录下知识。


一、长连接与短连接


1、长连接
   Client方与Server方先建立通讯连接,连接建立后不断开, 然后再进行报文发送和接收。
   
2、短连接

   Client方与Server每进行一次报文收发交易时才进行通讯连接,交易完毕后立即断开连接。此种方式常用于一点对多点通讯,比如多个Client

   连接一个Server。

   


二、什么时候需要考虑粘包问题?


1、如果利用tcp每次发送数据,就与对方建立连接,然后双方发送完一段数据后,就关闭连接,这样就不会出现粘包问题(因为只有一种包结构,

   类似于http协议)。关闭连接主要要双方都发送close连接(参考tcp关闭协议)。如:A需要发送一段字符串给B,那么A与B建立连接,然后发

   送双方都默认好的协议字符如"hello give me sth abour yourself",然后B收到报文后,就将缓冲区数据接收,然后关闭连接,这样粘包问题

   不用考虑到,因为大家都知道是发送一段字符。

   

2、如果发送数据无结构,如文件传输,这样发送方只管发送,接收方只管接收存储就ok,也不用考虑粘包。

3、如果双方建立连接,需要在连接后一段时间内发送不同结构数据,如连接后,有好几种结构:

   a、"hello give me abour your message"

   b、"Don't give me  abour your message"

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