POJ3009 Curling 2.0 DFS

本文介绍了一种基于特定规则的冰球游戏算法实现,玩家在一个包含障碍物的场地中移动冰球,目标是从起点到达终点。文章详细描述了游戏规则,并提供了一段C++代码实现,用于计算冰球能否到达终点及所需最小移动次数。

题目大意:定义了一种新规则的冰球游戏,在一个w×h的场地移动冰球,场地内有障碍物,冰球从起点到终点的移动方式如下:

(1)冰球可以向上下左右中的任意方向移动;

(2)冰球一旦开始移动,就不会停下来除非:

        (a)冰球到达终点;

        (b)冰球碰到了障碍物;

(3)冰球碰到障碍物时,冰球会停在障碍物面前,同时障碍物消失。

(4)游戏结束,当且仅当: 

        (a)冰球到达终点;

        (b)冰球移动次数超过10次;

        (c)冰球出界;

现在问你冰球能否到达终点,若能,输出冰球移动的最小次数,否则输出-1。





实现代码如下:

#include <cstdio>
#include <iostream>
using namespace std;
#define INF 999999999
int dir[4][2]={{0,1},{0,-1},{1,0},{-1,0}};
int map[25][25];
int w,h,cnt,minx;
void dfs(int si,int sj)
{
    if(cnt>=10) return ;
    for(int i=0;i<4;i++)
    {
        int ci=si;
        int cj=sj;
        while(true)
        {
            ci+=dir[i][0];
            cj+=dir[i][1];
            if(ci<=0||ci>h||cj<=0||cj>w) break;
            if(map[ci][cj]==3)
            {
                cnt++;
                if(minx>cnt) minx=cnt;
                cnt--;
                return ;
            }
            else if(map[ci][cj]==1)
            {
                if(ci-dir[i][0]!=si||cj-dir[i][1]!=sj)
                {
                    map[ci][cj]=0;
                    cnt++;
                    dfs(ci-dir[i][0],cj-dir[i][1]);
                    map[ci][cj]=1;
                    cnt--;
                }
                break;
            }
        }
    }
}
int main()
{
    int si,sj;
    while(scanf("%d%d",&w,&h))
    {
        if(w==0&&h==0) break;
        for(int i=1;i<=h;i++)
          for(int j=1;j<=w;j++)
          {
              scanf("%d",&map[i][j]);
              if(map[i][j]==2)
              {
                  si=i;
                  sj=j;
              }
          }
          minx=INF;
          cnt=0;
          dfs(si,sj);
          if(minx==INF) puts("-1");
          else printf("%d\n",minx);
    }
    return 0;
}


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