BindingFlags说明

C# BindingFlags 使用详解 C# BindingFlags 使用详解,反射中的核心导航器 阅读详情
为了获取返回值,必须指定 BindingFlags.Instance 或 BindingFlags.Static。

指定 BindingFlags.Public 可在搜索中包含公共成员。

指定 BindingFlags.NonPublic 可在搜索中包含非公共成员(即私有成员和受保护的成员)。

指定 BindingFlags.FlattenHierarchy 可包含层次结构上的静态成员。

下列 BindingFlags 修饰符标志可用于更改搜索的执行方式:

BindingFlags.IgnoreCase,表示忽略 name 的大小写。

BindingFlags.DeclaredOnly,仅搜索 Type 上声明的成员,而不搜索被简单继承的成员。

可以使用下列 BindingFlags 调用标志表示要对成员采取的操作:

CreateInstance,表示调用构造函数。忽略 name。对其他调用标志无效。

InvokeMethod,表示调用方法,而不调用构造函数或类型初始值设定项。对 SetField 或 SetProperty 无效。

GetField,表示获取字段值。对 SetField 无效。

SetField,表示设置字段值。对 GetField 无效。

GetProperty,表示获取属性。对 SetProperty 无效。

SetProperty 表示设置属性。对 GetProperty 无效。

 

BindingFlags.Instance                     : 对象实例
BindingFlags.Static                          : 静态成员
BindingFlags.Public                         : 指可在搜索中包含公共成员
BindingFlags.NonPublic                 : 指可在搜索中包含非公共成员(即私有成员和受保护的成员)
BindingFlags.FlattenHierarchy      : 指可包含层次结构上的静态成员
BindingFlags.IgnoreCase               : 表示忽略 name 的大小写
BindingFlags.DeclaredOnly           : 仅搜索 Type 上声明的成员,而不搜索被简单继承的成员
BindingFlags.CreateInstance        : 表示调用构造函数。忽略 name。对其他调用标志无效

Windows Mobile下SQLite的Native C++轻量封装实践 SQLite作为嵌入式领域最主流的轻量级关系型数据库,其C接口天然适配资源受限环境;Native C++封装则通过绕过托管运行时、精细控制内存分配与ABI兼容性,显著提升确定性与性能。在Windows CE内核驱动的Windows Mobile平台,该方案可规避.NET Compact Framework的GC不可控、DLL依赖臃肿及系统API错配等典型问题,广泛适用于工业PDA、医疗手持终端、电力巡检设备等离线强实时场景。本文聚焦ARMV4I架构下的编译适配、WAL模拟、事务超时控制与CE特化RAII设计 阅读详情

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聪明叔
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