谈谈ostream&

 

为什么这么写
ostream& operator << (ostream& os, Point& pt)
而不写成
ostream operator << (ostream& os, Point& pt)

答:如果写成这样
ostream operator << (ostream& os, Point& pt)
则:
Point a, b;
cout<<a<<b;
错误,只能写为:
cout<<a;
cout<<b;
原因在于
cout<<a<<b;
相当于:
(cout<<a)<<b;
第一个()中返回cout的临时变量,它可以不可以作为左值。因而错误。

如果写成:
ostream& operator << (ostream& os, Point& pt)
则:
cout<<a<<b;
正确,因为它等同于
(cout<<a)<<b;
(acout<<a)返回cout的引用,即就是它自己,它可以再次作为左值。因而能够连着写这个输出流

 

笔记1:ostream是output stream的简称,即输出流。在C++中用来输出。
一个典型的输出流对象就是在C++中的标准输出cout。



笔记2:C++规定:IO对象均不能直接赋值或拷贝的,因此只能使用引用的方式来作为实参或函数返回值

### C++ 中 `ostream` 重载 `operator<<` 的方法 在 C++ 中,为了使自定义类的对象能够通过标准输出流(如 `std::cout`)打印出来,通常需要重载 `operator<<`。以下是针对 `Line` 类的一个具体实现示例。 #### 实现细节 当重载 `operator<<` 时,需要注意以下几点: - 函数的第一个参数应为 `std::ostream&amp;` 类型。 - 第二个参数为用户自定义类型的常量引用(避免不必要的拷贝操作)。 - 返回值类型为 `std::ostream&amp;`,以便支持链式调用[^2]。 对于 `Line` 类的情况,假设该类具有两个成员变量:起点坐标 `(x1, y1)` 和终点坐标 `(x2, y2)`。可以通过友元函数的方式实现 `operator<<` 的重载[^3]。 #### 示例代码 ```cpp #include <iostream&gt; using namespace std; class Line { private: double x1, y1; double x2, y2; public: // 构造函数初始化线段的起始点和结束点 Line(double startX, double startY, double endX, double endY) : x1(startX), y1(startY), x2(endX), y2(endY) {} // 友元函数声明 friend ostream&amp; operator<<(ostream&amp; os, const Line& line); }; // 定义友元函数的具体实现 ostream&amp; operator<<(ostream&amp; os, const Line& line) { os << "Start Point (" << line.x1 << ", " << line.y1 << ")" << "; End Point (" << line.x2 << ", " << line.y2 << ")"; return os; // 支持链式调用 } int main() { Line l(0, 0, 5, 5); // 创建一条从 (0,0) 到 (5,5) 的直线 cout << "Line details: " << l << endl; // 使用重载后的 operator<< 输出对象信息 return 0; } ``` #### 解释 上述代码展示了如何为 `Line` 类重载 `operator<<`。主要逻辑如下: - 将 `Line` 对象的信息格式化并插入到输出流中。 - 返回修改后的 `std::ostream&amp;` 对象以允许连续使用多个 `<<` 操作符[^2]。 --- ###
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