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原创 产品设计再探之SHIJISHI 2.0
关于SHIJISHI 2.0的设计路径一、 发现问题SHIJISHI 1.0的时候做的是衣物DIY,产品满足的是那些怀揣设计梦想的少男少女们,没有思考很多,直接就拍桌敲定了,这样应该是不行滴~所以在设计SHIJISHI 2.0的时候,重心更多的是放在了产品设计的思考上面,三年的时间过去了,说短很短,一眨眼,说长很长,一万年。但是我还是希望自己有所进步,三年前埋下的种子能发芽~我的设计思路是...
2019-07-13 19:09:31
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原创 产品设计初探之衣物DIY
产品设计初探之衣物DIY忘了是怎么开始,也许就是注定,选中了这个主题~时间太久远,想不起来我们是如何确定下来做衣物改造这个主题的移动应用的,可能是当时我们组的组员有着对于时尚的敏感度吧,哈哈哈,夸一波~ 学校是初次安排相关的课程,比较稚嫩,我们更是第一次接触产品设计的课程。虽然我们都不成熟,但是过程很有趣,很开心。产品主题产品的主题是满足所有少女DIY衣物的幻想,实现人人都是设计师的梦想,...
2019-07-10 23:49:15
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原创 【干货篇】Processing-Kinect人形物理碰撞效果
从二月到五月的毕设答辩,期间发生了很多没有结果的事情,但做毕设这件事情是从一而终的贯彻到底哒,前期遇到了许多技术上的问题,幸运的是在网络中遇到了乐于助人的人们,大家的无私分享才使得我能顺利毕业,这个过程让我深深感受到了互联网的力量以及更加深刻的理解了网络世界里的共享思想。这里重点感谢@会思考的猴子、Robert Pinedo López等网友~从目前来看,互动装置相关的技术在中国并未受到重视,学...
2019-07-04 12:26:49
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空空如也
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