C语言程序的内存分布

本文探讨了C语言程序在可执行文件中的内存分布,包括.data、.bss、.text段的各自作用。程序与进程的区别在于程序是静态文件,而进程是动态运行实例。此外,还解释了为何初始化和未初始化的全局变量分别存储于不同的段,以优化程序运行效率。最后总结了程序编译后在内存中的不同存储区及其特点。

1.不同代码在可执行程序中的对应关系

注意,这是在可执行程序中的,还不是加载运行的进程。

蓝色虚线:已经初始化的,全局变量和静态局部变量,放在.data段
红色虚线:未初始化的,全局变量和静态局部变量,放在.bss段
棕色实线:函数可执行代码等,放在.text段

局部变量是存放在栈上面的,下面这张图是可执行程序的,可执行程序里没有栈和堆这样的存储区的,File Header是文件头,用来标识这是一种可执行程序,方便操作系统识别。

在这里插入图片描述
可执行程序运行之前和运行之后,是由差异的,所以引出了下面程序和进程的不同。

2.程序和进程不同

(1)程序是静态的概念,表现形式为一个可执行文件
(2)进程是动态的概念,程序由操作系统加载运行后得到进程
(3)每个程序可以对应多个进程,例如打开浏览器,其一份程序我们可以打开多个浏览器
(4)每个进程只能对应一个程序
在这里插入图片描述

小问题:包含脚本代码的文本文件是一种类型的可执行程序吗﹖如果是,对应什么样的进程呢?

可以说脚本文件是一种可执行程序,该脚本 文件运行后依然对应着一个进程。但是不能被操作系统直接加载运行,它需要一个脚本解释器(脚本解释程序)来运行,虽然绕了一个弯,但最终一个脚本文件还是对应了一个进程。

C语言程序在内存中的分布可以分为多个区域,这些区域各自承担同的职责,以支持程序的执行和数据存储需求。以下是C语言程序内存分布的主要组成部分及其特点: ### 栈(Stack) 栈区用于存储函数调用过程中产生的局部变量和函数参数。这一区域的内存管理由编译器自动完成,遵循后进先出的原则。当一个函数被调用时,该函数的局部变量和参数会被压入栈中;当函数调用结束,这些数据会被弹出栈,释放相应的内存空间[^1]。 ### 堆(Heap) 堆区用于动态内存分配,程序员需要显式地请求分配和释放内存。使用`malloc`、`calloc`、`realloc`等函数分配内存,使用`free`函数释放内存。堆区的管理较为灵活,但也容易因管理当而造成内存泄漏[^2]。 ### BSS(Uninitialized Data Segment) BSS用于存储未初始化的全局变量和静态变量。如果一个全局变量或静态变量没有被显式初始化,或者被初始化为0,它们将被放置在这个中。BSS占用可执行文件的空间,其内容由操作系统在程序启动时初始化为零[^3]。 ### 数据(Data Segment) 数据用于存储已初始化的全局变量和静态变量。这部分数据在程序启动时已经被赋予了初始值,因此它们占用可执行文件的空间,程序启动时会从可执行文件加载这些初始值[^3]。 ### 代码区(Text Segment) 代码区,也称为文本,用于存储程序的机器指令。这是程序的可执行部分,包含了程序的所有函数和方法的机器码。代码区通常是只读的,以防止程序意外修改自身的指令[^2]。 ### 示例代码 以下是一个简单的C语言程序示例,展示了同类型的变量如何分布在上述内存区域中: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int globalVar = 10; // Data segment static int staticVar; // BSS segment int main() { int localVar = 20; // Stack segment int *heapVar = malloc(sizeof(int)); // Heap segment *heapVar = 30; printf("globalVar: %d, staticVar: %d, localVar: %d, heapVar: %d\n", globalVar, staticVar, localVar, *heapVar); free(heapVar); // Free heap memory return 0; } ``` ###
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