1.不同代码在可执行程序中的对应关系
注意,这是在可执行程序中的,还不是加载运行的进程。
蓝色虚线:已经初始化的,全局变量和静态局部变量,放在.data段
红色虚线:未初始化的,全局变量和静态局部变量,放在.bss段
棕色实线:函数可执行代码等,放在.text段
局部变量是存放在栈上面的,下面这张图是可执行程序的,可执行程序里没有栈和堆这样的存储区的,File Header是文件头,用来标识这是一种可执行程序,方便操作系统识别。

可执行程序运行之前和运行之后,是由差异的,所以引出了下面程序和进程的不同。
2.程序和进程不同
(1)程序是静态的概念,表现形式为一个可执行文件
(2)进程是动态的概念,程序由操作系统加载运行后得到进程
(3)每个程序可以对应多个进程,例如打开浏览器,其一份程序我们可以打开多个浏览器
(4)每个进程只能对应一个程序

小问题:包含脚本代码的文本文件是一种类型的可执行程序吗﹖如果是,对应什么样的进程呢?
可以说脚本文件是一种可执行程序,该脚本 文件运行后依然对应着一个进程。但是不能被操作系统直接加载运行,它需要一个脚本解释器(脚本解释程序)来运行,虽然绕了一个弯,但最终一个脚本文件还是对应了一个进程。

本文探讨了C语言程序在可执行文件中的内存分布,包括.data、.bss、.text段的各自作用。程序与进程的区别在于程序是静态文件,而进程是动态运行实例。此外,还解释了为何初始化和未初始化的全局变量分别存储于不同的段,以优化程序运行效率。最后总结了程序编译后在内存中的不同存储区及其特点。
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