案例描述:
设计一个英雄的结构体,包括成员姓名、年龄、性别;
创建结构体数组,数组中存放5名英雄;
通过冒泡排序的算法,将数组中的英雄按照年龄进行升序排序,最终打印排序后的结果。
步骤1:
创建名为Hero的结构体;
定义姓名、年龄、性别。
struct Hero {
string name; //姓名
int age; //年龄
string sex; //性别
};
步骤2:
在主函数中创建结构体数组,并对Hero结构体进行赋值操作。
struct Hero heroarray[5] = {
{
"刘备",23,"男"},
{
"关羽",22,"男"},
{
"张飞",20,"男"},
{
"赵云",21,"男"},
{
"貂蝉",19,"女"}
};
步骤3:
创建冒泡排序函数bubbleSort,并将结构体数组与数组长度作为参数传入。
注意冒泡排序的思想,对于升序排序而言,若前一个数大于后一个数,则进行交换。
特别要注意,这不单单是年龄的交换,而应该是数组与数组之间的整体交换。
//冒泡排序函数
void bubbleSort(struct Hero heroarray[], int len) {
for (int i = 0; i < len - 1; i

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