模式动机
如果在系统中某一特定类型的问题发生的频率很高,此时可以考虑将这些问题的实例表述为一个“语言”中的“句子”,可以构建一个解释器,该解释器通过解释这些“句子”来解决这些问题。比如我们需要经常进行字符串的匹配,我们可以把这种匹配算法定义为一种“语言”,说到这里,你应该明白了,我指的这种“语言”正是我们的正则表达式,而一个具体的正则表达式如“/^\d{4}$/”则是我们的“句子”,我们通过解析这个“句子”来解决我们的字符串匹配问题。负责解析这个“句子”的叫做解释器。
模式定义
解释器模式:定义语言的文法,并且建立一个解释器来解释该语言中的句子,这里的“语言”意思是使用规定格式和语法的代码。
模式结构
抽象表达式:AbstractExpression,定义一个抽象的解释操作
终结符表达式:TerminalExpression,对终结符进行解释操作
非终结符表达式:NonterminalExpression,对非终结符进行解释操作
环境类 : Context,包含解释器之外的一些全局信息
代码示例
//抽象表达式
public abstract class AbstractExpression {
public abstract int interpreter(Context context);
}
//非终结符表达式-减法运算符
public class MinusExpression extends AbstractExpression{
private AbstractExpression left;
private AbstractExpression right;
public MinusExpression(AbstractExpression left,AbstractExpression right){
this.left = left;
this.right = right;
}
@Override
public int interpreter(Context context) {
return left.interpreter(context) - right.interpreter(context);
}
}
//非终结符表达式-加法运算符
public class PlusExpression extends AbstractExpression{
private AbstractExpression left;
private AbstractExpression right;
public PlusExpression(AbstractExpression left,AbstractExpression right){
this.left = left;
this.right = right;
}
@Override
public int interpreter(Context context) {
return left.interpreter(context) + right.interpreter(context);
}
}
//终结符表达式-变量值
public class ValueExpression extends AbstractExpression{
private int value;
public ValueExpression(int value){
this.value = value;
}
@Override
public int interpreter(Context context) {
return value;
}
}
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
//环境类
public class Context {
private Map<String, Integer> map = new HashMap<String, Integer>();
public void addValue(String key,int value) {
map.put(key, Integer.valueOf(value));
}
public int getValue(String key) {
return map.get(key).intValue();
}
}
//客户端测试
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Context context = new Context();
Map<String,Integer> map = new HashMap<String,Integer>();
map.put("a", 1);
map.put("b", 2);
map.put("c", 3);
//a+b
PlusExpression expression1 = new PlusExpression(new ValueExpression(map.get("a")), new ValueExpression(map.get("b")));
int result1 = expression1.interpreter(context);
System.out.println(result1);//3
//a+b-c
MinusExpression expression2 = new MinusExpression(expression1, new ValueExpression(map.get("c")));
int result2 = expression2.interpreter(context);
System.out.println(result2);//0
}
}
总结
解释器模式主要包含如下四个角色:在抽象表达式中声明了抽象的解释操作,它是所有的终结符表达式和非终结符表达式的公共父类;终结符表达式是抽象表达式的子类,它实现了与文法中的终结符相关联的解释操作;非终结符表达式也是抽象表达式的子类,它实现了文法中非终结符的解释操作;环境类又称为上下文类,它用于存储解释器之外的一些全局信息。
解释器模式的主要优点包括易于改变和扩展文法,易于实现文法并增加了新的解释表达式的方式;其主要缺点是对于复杂文法难以维护,执行效率较低且应用场景很有限。