C#中常量,变量与数据类型

本文介绍了C#中的常量,包括整数、浮点、字符和字符串常量的定义与使用。接着讲解了值类型,如int、char、float,强调了值类型直接存储数据的特点。还讨论了变量的命名规范和访问修饰符,如public、private、protected和internal,以增强数据安全性。

我见青山多妩媚,料青山,见我应如是。

学习一样新事物,或者说接触一样素未谋面的东西,不要因为别人的说法而改变您自身的看法,有人说编程语言很难,您应该有独立的看法,不应该人云亦云,正因为别人觉得难半途而废,才显得您的努力愈发珍贵。

今天我们一起学习的是C#数据类型中的值类型,变量规范,字符串和常量。如果有学过C/C+的朋友,那您学习C#将会如虎添翼。


常量


顾名思义,常量就是固定的程序执行期间不会改变的值。举个例子,整数常量、浮点常量、字符常量或者字符串常量,还有枚举常量这些都是常量。常量可以被当作常规的变量,只是它们的值在定义后不能被修改。

定义常量

常量是使用 const 关键字来定义的 。定义一个常量的语法如下:
public const int a=3private const int c;

整数常量

整型常量就是通常的整数,包括正整数、负整数和

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