如何实现上拉加载,下拉刷新

本文详细介绍了移动端应用中常见的下拉刷新和上拉加载交互方式,从原理到实现,包括原生JavaScript的实现方法和使用第三方库如better-scroll的实践。下拉刷新依赖于用户在页面顶部时的下拉动作,上拉加载则在页面触底时触发加载更多数据。文章还提供了具体的代码示例和注意事项,帮助开发者更好地理解和运用这两种交互方式。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

答:下拉刷新和上拉加载这两种交互⽅式通常出现在移动端中
本质上等同于PC⽹⻚中的分⻚,只是交互形式不同
开源社区也有很多优秀的解决⽅案,如 iscroll better-scroll pulltorefresh.js 库等等
这些第三⽅库使⽤起来⾮常便捷
我们通过原⽣的⽅式实现⼀次上拉加载,下拉刷新,有助于对第三⽅库有更好的理解与使⽤
实现原理
上拉加载及下拉刷新都依赖于⽤户交互
最重要的是要理解在什么场景,什么时机下触发交互动作
上拉加载
⾸先可以看⼀张图

上拉加载的本质是⻚⾯触底,或者快要触底时的动作
判断⻚⾯触底我们需要先了解⼀下下⾯⼏个属性
scrollTop :滚动视窗的⾼度距离 window 顶部的距离,它会随着往上滚动⽽不断增加,初始值是
0 ,它是⼀个变化的值
clientHeight : 它是⼀个定值,表示屏幕可视区域的⾼度;
scrollHeight :⻚⾯不能滚动时也是存在的 , 此时 scrollHeight 等于 clientHeight scrollHeight
body 所有元素的总⻓度 ( 包括 body 元素⾃身的 padding)
综上我们得出⼀个触底公式:
scrollTop + clientHeight >= scrollHeight
简单实现
let clientHeight = document.documentElement.clientHeight; //浏览器⾼度
let scrollHeight = document.body.scrollHeight;
let scrollTop = document.documentElement.scrollTop;
let distance = 50; //距离视窗还有50的时候,开始触发;
if ((scrollTop + clientHeight) >= (scrollHeight - distance)) {
 console.log("开始加载数据");
}
下拉刷新
下拉刷新的本质是⻚⾯本身置于顶部时,⽤户下拉时需要触发的动作
关于下拉刷新的原⽣实现,主要分成三步:
监听原⽣ touchstart 事件,记录其初始位置的值, e.touches[0].pageY
  • 监听原⽣ touchmove 事件,记录并计算当前滑动的位置值与初始位置值的差值,⼤于 0 表示向下 拉动,并借助CSS3translateY 属性使元素跟随⼿势向下滑动对应的差值,同时也应设置⼀个允许滑动的最⼤值;
  • 监听原⽣ touchend 事件,若此时元素滑动达到最⼤值,则触发 callback ,同时将 translateY 重设为 0 ,元素回到初始位置
举个例⼦:
Html 结构如下:
<main>
 <p class="refreshText"></p >
 <ul id="refreshContainer">
 <li>111</li>
 <li>222</li>
 <li>333</li>
 <li>444</li>
 <li>555</li>
 ...
 </ul>
</main>
监听 touchstart 事件,记录初始的值
var _element = document.getElementById("refreshContainer"),
  _refreshText = document.querySelector(".refreshText"),
  _startPos = 0, // 初始的值
  _transitionHeight = 0; // 移动的距离
_element.addEventListener(
  "touchstart",
  function(e) {
    _startPos = e.touches[0].pageY; // 记录初始位置
    _element.style.position = "relative";
    _element.style.transition = "transform 0s";
  },
  false
);
监听 touchmove 移动事件,记录滑动差值
_element.addEventListener(
  "touchmove",
  function(e) {
    // e.touches[0].pageY 当前位置
    _transitionHeight = e.touches[0].pageY - _startPos; // 记录差值
    if (_transitionHeight > 0 && _transitionHeight < 60) {
      _refreshText.innerText = "下拉刷新";
      _element.style.transform = "translateY(" + _transitionHeight + "px)";
      if (_transitionHeight > 55) {
        _refreshText.innerText = "释放更新";
      }
    }
  },
  false
);

 最后,就是监听 touchend 离开的事件

_element.addEventListener(
  "touchend",
  function(e) {
    _element.style.transition = "transform 0.5s ease 1s";
    _element.style.transform = "translateY(0px)";
    _refreshText.innerText = "更新中...";
    // todo...
  },
  false
);
从上⾯可以看到,在下拉到松⼿的过程中,经历了三个阶段:
  • 当前⼿势滑动位置与初始位置差值⼤于零时,提示正在进⾏下拉刷新操作
  • 下拉到⼀定值时,显示松⼿释放后的操作提示
  • 下拉到达设定最⼤值松⼿时,执⾏回调,提示正在进⾏更新操作
案例
在实际开发中,我们更多的是使⽤第三⽅库,下⾯以 better-scroll 进⾏举例:
HTML 结构
<div id="position-wrapper">
 <div>
 <p class="refresh">下拉刷新</p >
 <div class="position-list">
 <!--列表内容-->
 </div>
 <p class="more">查看更多</p >
 </div>
</div>
实例化上拉下拉插件,通过 use 来注册插件
import BScroll from "@better-scroll/core";
import PullDown from "@better-scroll/pull-down";
import PullUp from '@better-scroll/pull-up';
BScroll.use(PullDown);
BScroll.use(PullUp);

 实例化 BetterScroll ,并传⼊相关的参数

let pageNo = 1,
  pageSize = 10,
  dataList = [],
  isMore = true;
var scroll = new BScroll("#position-wrapper", {
  scrollY: true, //垂直⽅向滚动
  click: true, //默认会阻⽌浏览器的原⽣click事件,如果需要点击,这⾥要设为true
  pullUpLoad: true, //上拉加载更多
  pullDownRefresh: {
    threshold: 50, //触发pullingDown事件的位置
    stop: 0, //下拉回弹后停留的位置
  },
});
//监听下拉刷新
scroll.on("pullingDown", pullingDownHandler);
//监测实时滚动
scroll.on("scroll", scrollHandler);
//上拉加载更多
scroll.on("pullingUp", pullingUpHandler);
async function pullingDownHandler() {
  dataList = [];
  pageNo = 1;
  isMore = true;
  $(".more").text("查看更多");
  await getlist(); //请求数据
  scroll.finishPullDown(); //每次下拉结束后,需要执⾏这个操作
  scroll.refresh(); //当滚动区域的dom结构有变化时,需要执⾏这个操作
}
async function pullingUpHandler() {
  if (!isMore) {
    $(".more").text("没有更多数据了");
    scroll.finishPullUp(); //每次上拉结束后,需要执⾏这个操作
    return;
  }
  pageNo++;
  await this.getlist(); //请求数据
  scroll.finishPullUp(); //每次上拉结束后,需要执⾏这个操作
  scroll.refresh(); //当滚动区域的dom结构有变化时,需要执⾏这个操作
}
function scrollHandler() {
  if (this.y > 50) $(".refresh").text("松⼿开始加载");
  else $(".refresh").text("下拉刷新");
}
function getlist() {
  //返回的数据
  let result = ....;
  dataList = dataList.concat(result);
  //判断是否已加载完
  if (result.length < pageSize) isMore = false;
  //将dataList渲染到html内容中
}
注意点:
使⽤ better-scroll 实现下拉刷新、上拉加载时要注意以下⼏点:
  • wrapper ⾥必须只有⼀个⼦元素
  • ⼦元素的⾼度要⽐ wrapper 要⾼
  • 使⽤的时候,要确定 DOM 元素是否已经⽣成,必须要等到 DOM 渲染完成后,再 new BScroll()
  • 滚动区域的 DOM 元素结构有变化后,需要执⾏刷新 refresh()
  • 上拉或者下拉,结束后,需要执⾏ finishPullUp() 或者 finishPullDown() ,否则将不会执⾏下次操作
  • better-scroll ,默认会阻⽌浏览器的原⽣ click 事件,如果滚动内容区要添加点击事件,需要
  • 在实例化属性⾥设置 click:true
⼩结
下拉刷新、上拉加载原理本身都很简单,真正复杂的是封装过程中,要考虑的兼容性、易⽤性、性能等诸多细节
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