BMP文件由四部分组成:文件头,位图信息头,颜色表,位数数据。其中,位图信息头跟颜色表组成位图信息。
位图信息:typedef struct tagBITMAPINFO
{
BITMAPINFOHEADER bmiheader;
RGBQUAD bmiColors[1];
}BITMAPINFO;
颜色表:typedef struct tagRGBQUAD
{
BYTE rgbBlue;
BYTE rgbGreen;
BYTE rgbRed;
BYTE rgbReserved;
}RGBQUAD;
需要注意的是,在24位图像中,没有颜色表,像素既是颜色,存储时按BGR存储,且每个颜色量占1个字节,所以24位图像每个像素占3个字节
位数据在存储时以行为单位存储,每行都被填充到一个4字节的边界,即每行所占的存储长度总是4字节的倍数,不足时应补0.且位图行的存储次序是颠倒的,即位图文件中的第一行数据对应的是位图的最底行。
24位位图在存储时,每行像素所占的存储空间大小=(31+24*width)/(4*32)。
对于1,4,8位图像来说,在位图信息后会有一个颜色表项,项数的多少与位图像素位数有关。1位像素有2个颜色表项,4位有16个,8位有256个。其中,这些位数的像素值并不是真正的颜色,而是指向颜色表的索引,根据索引得到颜色表中的颜色项。在位图信息结构体中有变量biClrUsed变量来表示在实际使用的颜色表中的颜色数,biClrImportant来表示位图显示过程中重要的颜色数.