GetWindowRect和GetClientRect获取大小不一样

本文探讨了在Win10环境下使用Visual Studio 2015进行开发时,通过GetWindowRect与GetClientRect函数获取窗口尺寸的具体差异。实测结果显示,两者的左右下边界存在8个像素的不同。

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如图,GetWindowRect获取的是外边框的大小,要从阴影部分算起;而GetClientRect是从内边框算起的,实际情况,win10 vs2015,window比client左右下大了8个像素


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<think>我们正在讨论Windows API中与窗口几何相关的三个函数:GetWindowRect, GetClientRect, GetWindowRgn。用户想知道它们的使用方法。 根据引用内容,我们可以知道: - GetWindowRect获取窗口的矩形(屏幕坐标) - GetClientRect获取窗口客户区的矩形(相对于窗口左上角) - GetWindowRgn:获取窗口的区域(一个更复杂的形状,可能是矩形) 虽然引用中没有详细说明每个函数的参数用法,但我们可以根据已知的Windows API知识来回答。 下面将分别介绍这三个函数: 1. **GetWindowRect**: - 功能:获取窗口的边界矩形(包括标题栏、边框等),以屏幕坐标表示。 - 函数原型: ```c BOOL GetWindowRect( HWND hWnd, LPRECT lpRect ); ``` - 参数: - `hWnd`:目标窗口的句柄。 - `lpRect`:指向一个`RECT`结构体的指针,该结构体将接收窗口的屏幕坐标。 - 返回值:如果成功,返回非零值;否则返回0。 2. **GetClientRect**: - 功能:获取窗口客户区的矩形。客户区是指窗口中包括标题栏、边框、滚动条等的内部区域。注意,这个矩形是相对于窗口客户区的左上角(即客户区的左上角坐标为(0,0))。 - 函数原型: ```c BOOL GetClientRect( HWND hWnd, LPRECT lpRect ); ``` - 参数: - `hWnd`:目标窗口的句柄。 - `lpRect`:指向`RECT`结构体的指针,该结构体将接收客户区的尺寸(宽度高度)。注意,矩形左上角总是(0,0),右下角是(client_width, client_height)。 - 返回值:如果成功,返回非零值;否则返回0。 3. **GetWindowRgn**: - 功能:获取窗口的区域(region)。窗口区域定义了窗口的形状,可以是矩形,也可以是任意形状(例如圆形、多边形)。这个函数获取的是窗口当前设置的区域。 - 函数原型: ```c int GetWindowRgn( HWND hWnd, HRGN hrgn ); ``` - 参数: - `hWnd`:目标窗口的句柄。 - `hrgn`:一个已存在的区域句柄,函数将把窗口区域复制到这个区域中。 - 返回值:返回值的类型表示获取的结果,可能是: - NULLREGION:区域为空。 - SIMPLEREGION:区域是一个单一的矩形。 - COMPLEXREGION:区域是多个矩形或复杂形状。 - ERROR:发生错误。 注意:使用`GetWindowRgn`之前,通常需要先创建一个区域(使用`CreateRectRgn`、`CreateEllipticRgn`等函数创建),然后将其作为`hrgn`参数传入。函数会将窗口区域复制到这个区域对象中。 下面是一个简单的示例代码,展示如何使用这三个函数: ```c #include <Windows.h> void Example(HWND hwnd) { RECT rectWindow; RECT rectClient; HRGN hRgn = CreateRectRgn(0, 0, 0, 0); // 创建一个初始为空的区域 // 获取窗口矩形(屏幕坐标) if (GetWindowRect(hwnd, &rectWindow)) { // rectWindow.left, rectWindow.top, rectWindow.right, rectWindow.bottom 是屏幕坐标 } // 获取客户区矩形(相对于窗口客户区左上角) if (GetClientRect(hwnd, &rectClient)) { // rectClient.left=0, rectClient.top=0, rectClient.right=客户区宽度, rectClient.bottom=客户区高度 // 注意:这个矩形的坐标是相对于窗口客户区的,所以左上角总是(0,0) } // 获取窗口区域 int regionType = GetWindowRgn(hwnd, hRgn); if (regionType != ERROR) { // 成功获取区域,hRgn现在包含了窗口的区域 // 可以根据regionType判断区域类型 } // 使用完毕后,要忘记删除区域对象 DeleteObject(hRgn); } ``` 注意事项: - 屏幕坐标客户区坐标的转换:可以使用`ScreenToClient``ClientToScreen`函数进行坐标转换。 - 窗口区域(region)是一个GDI对象,使用完后需要调用`DeleteObject`来释放。 - 如果窗口没有设置区域(即默认的矩形窗口),那么`GetWindowRgn`返回的区域可能是一个覆盖整个窗口的矩形区域,或者函数可能返回NULLREGION(表示没有区域,但通常窗口默认有一个矩形区域,所以返回SIMPLEREGION)。 希望这些信息能帮助用户理解这三个函数的使用方法。 §§相关问题§§ 1. 如何将屏幕坐标转换为客户区坐标? 2. 如何使用SetWindowRgn设置窗口形状? 3. 如何获取窗口的尺寸(包括边框标题栏)?</think>### Windows API: GetWindowRect, GetClientRect, GetWindowRgn 使用方法 在Windows编程中,获取窗口几何信息是常见需求。下面详细说明三个关键API的使用方法: #### 1. **GetWindowRect - 获取窗口矩形** ```c BOOL GetWindowRect( HWND hWnd, // 目标窗口句柄 LPRECT lpRect // 接收矩形数据的结构体指针 ); ``` **功能**:获取窗口在**屏幕坐标**中的位置尺寸(包括标题栏、边框等非客户区)[^1] **使用示例**: ```c RECT rect; if (GetWindowRect(hWnd, &rect)) { int width = rect.right - rect.left; // 窗口总宽度 int height = rect.bottom - rect.top; // 窗口总高度 int left = rect.left; // 屏幕左边界坐标 int top = rect.top; // 屏幕上边界坐标 } ``` #### 2. **GetClientRect - 获取客户区矩形** ```c BOOL GetClientRect( HWND hWnd, // 目标窗口句柄 LPRECT lpRect // 接收矩形数据的结构体指针 ); ``` **功能**:获取窗口**客户区**尺寸(仅包含可绘制区域,包括标题栏/边框)[^2] **坐标特点**:左上角始终为`(0,0)`,右下角为`(width,height)` **使用示例**: ```c RECT clientRect; if (GetClientRect(hWnd, &clientRect)) { int clientWidth = clientRect.right; // 客户区宽度 int clientHeight = clientRect.bottom; // 客户区高度 } ``` #### 3. **GetWindowRgn - 获取窗口区域** ```c int GetWindowRgn( HWND hWnd, // 目标窗口句柄 HRGN hrgn // 预创建的区域句柄 ); ``` **功能**:获取窗口的自定义形状区域(用于非矩形窗口)[^3] **返回值类型**: - `NULLREGION`:空区域 - `SIMPLEREGION`:单个矩形区域 - `COMPLEXREGION`:复杂形状区域 - `ERROR`:操作失败 **使用步骤**: ```c // 1. 创建空区域 HRGN hRgn = CreateRectRgn(0, 0, 0, 0); // 2. 获取窗口区域 int regionType = GetWindowRgn(hWnd, hRgn); // 3. 判断区域类型并处理 if (regionType == COMPLEXREGION) { // 处理复杂形状(如圆形/多边形窗口) POINT ptTest = {50, 50}; if (PtInRegion(hRgn, ptTest.x, ptTest.y)) { // 判断点是否在区域内 } } // 4. 释放资源 DeleteObject(hRgn); ``` #### 坐标转换技巧 ```c // 屏幕坐标 → 客户区坐标 POINT screenPt = {100, 100}; ScreenToClient(hWnd, &screenPt); // 转换后screenPt变为客户区坐标 // 客户区坐标 → 屏幕坐标 POINT clientPt = {50, 50}; ClientToScreen(hWnd, &clientPt); // 转换后clientPt变为屏幕坐标 ``` > **关键区别**: > - `GetWindowRect`:返回**屏幕坐标系**中的绝对位置 > - `GetClientRect`:返回**窗口客户区坐标系**中的相对尺寸 > - `GetWindowRgn`:获取窗口的**非矩形形状**信息(需配合区域函数使用)[^3]
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