Java中Synchronized的用法

本文深入解析Java中的synchronized关键字,探讨其在代码块、方法、静态方法及类级别的应用,并通过实例展示如何确保线程间的正确同步。

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编程思想之多线程与多进程(1)——以操作系统的角度述说线程与进程》一文详细讲述了线程、进程的关系及在操作系统中的表现,这是多线程学习必须了解的基础。本文将接着讲一下Java线程同步中的一个重要的概念synchronized.

synchronized是Java中的关键字,是一种同步锁。它修饰的对象有以下几种: 
1. 修饰一个代码块,被修饰的代码块称为同步语句块,其作用的范围是大括号{}括起来的代码,作用的对象是调用这个代码块的对象; 
2. 修饰一个方法,被修饰的方法称为同步方法,其作用的范围是整个方法,作用的对象是调用这个方法的对象; 
3. 修改一个静态的方法,其作用的范围是整个静态方法,作用的对象是这个类的所有对象; 
4. 修改一个类,其作用的范围是synchronized后面括号括起来的部分,作用主的对象是这个类的所有对象。


修饰一个代码块

  1. 一个线程访问一个对象中的synchronized(this)同步代码块时,其他试图访问该对象的线程将被阻塞。我们看下面一个例子:

【Demo1】:synchronized的用法

  1. /** 
  2.  * 同步线程 
  3.  */  
  4. class SyncThread implements Runnable {  
  5.    private static int count;  
  6.   
  7.    public SyncThread() {  
  8.       count = 0;  
  9.    }  
  10.   
  11.    public  void run() {  
  12.       synchronized(this) {  
  13.          for (int i = 0; i < 5; i++) {  
  14.             try {  
  15.                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));  
  16.                Thread.sleep(100);  
  17.             } catch (InterruptedException e) {  
  18.                e.printStackTrace();  
  19.             }  
  20.          }  
  21.       }  
  22.    }  
  23.   
  24.    public int getCount() {  
  25.       return count;  
  26.    }  
  27. }  

SyncThread的调用:

  1. SyncThread syncThread = new SyncThread();  
  2. Thread thread1 = new Thread(syncThread, "SyncThread1");  
  3. Thread thread2 = new Thread(syncThread, "SyncThread2");  
  4. thread1.start();  
  5. thread2.start();  
结果如下:

SyncThread1:0 
SyncThread1:1 
SyncThread1:2 
SyncThread1:3 
SyncThread1:4 
SyncThread2:5 
SyncThread2:6 
SyncThread2:7 
SyncThread2:8 
SyncThread2:9*

当两个并发线程(thread1和thread2)访问同一个对象(syncThread)中的synchronized代码块时,在同一时刻只能有一个线程得到执行,另一个线程受阻塞,必须等待当前线程执行完这个代码块以后才能执行该代码块。Thread1和thread2是互斥的,因为在执行synchronized代码块时会锁定当前的对象,只有执行完该代码块才能释放该对象锁,下一个线程才能执行并锁定该对象。 
我们再把SyncThread的调用稍微改一下:

  1. Thread thread1 = new Thread(new SyncThread(), "SyncThread1");  
  2. Thread thread2 = new Thread(new SyncThread(), "SyncThread2");  
  3. thread1.start();  
  4. thread2.start();  
结果如下:

SyncThread1:0 
SyncThread2:1 
SyncThread1:2 
SyncThread2:3 
SyncThread1:4 
SyncThread2:5 
SyncThread2:6 
SyncThread1:7 
SyncThread1:8 
SyncThread2:9

不是说一个线程执行synchronized代码块时其它的线程受阻塞吗?为什么上面的例子中thread1和thread2同时在执行。这是因为synchronized只锁定对象,每个对象只有一个锁(lock)与之相关联,而上面的代码等同于下面这段代码:

  1. SyncThread syncThread1 = new SyncThread();  
  2. SyncThread syncThread2 = new SyncThread();  
  3. Thread thread1 = new Thread(syncThread1, "SyncThread1");  
  4. Thread thread2 = new Thread(syncThread2, "SyncThread2");  
  5. thread1.start();  
  6. thread2.start();  

这时创建了两个SyncThread的对象syncThread1和syncThread2,线程thread1执行的是syncThread1对象中的synchronized代码(run),而线程thread2执行的是syncThread2对象中的synchronized代码(run);我们知道synchronized锁定的是对象,这时会有两把锁分别锁定syncThread1对象和syncThread2对象,而这两把锁是互不干扰的,不形成互斥,所以两个线程可以同时执行。

2.当一个线程访问对象的一个synchronized(this)同步代码块时,另一个线程仍然可以访问该对象中的非synchronized(this)同步代码块。 
【Demo2】:多个线程访问synchronized和非synchronized代码块

  1. class Counter implements Runnable{  
  2.    private int count;  
  3.   
  4.    public Counter() {  
  5.       count = 0;  
  6.    }  
  7.   
  8.    public void countAdd() {  
  9.       synchronized(this) {  
  10.          for (int i = 0; i < 5; i ++) {  
  11.             try {  
  12.                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));  
  13.                Thread.sleep(100);  
  14.             } catch (InterruptedException e) {  
  15.                e.printStackTrace();  
  16.             }  
  17.          }  
  18.       }  
  19.    }  
  20.   
  21.    //非synchronized代码块,未对count进行读写操作,所以可以不用synchronized  
  22.    public void printCount() {  
  23.       for (int i = 0; i < 5; i ++) {  
  24.          try {  
  25.             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " count:" + count);  
  26.             Thread.sleep(100);  
  27.          } catch (InterruptedException e) {  
  28.             e.printStackTrace();  
  29.          }  
  30.       }  
  31.    }  
  32.   
  33.    public void run() {  
  34.       String threadName = Thread.currentThread().getName();  
  35.       if (threadName.equals("A")) {  
  36.          countAdd();  
  37.       } else if (threadName.equals("B")) {  
  38.          printCount();  
  39.       }  
  40.    }  
  41. }  

调用代码:
  1. Counter counter = new Counter();  
  2. Thread thread1 = new Thread(counter, "A");  
  3. Thread thread2 = new Thread(counter, "B");  
  4. thread1.start();  
  5. thread2.start();  

结果如下:

A:0 
B count:1 
A:1 
B count:2 
A:2 
B count:3 
A:3 
B count:4 
A:4 
B count:5

上面代码中countAdd是一个synchronized的,printCount是非synchronized的。从上面的结果中可以看出一个线程访问一个对象的synchronized代码块时,别的线程可以访问该对象的非synchronized代码块而不受阻塞。


  1. 指定要给某个对象加锁

【Demo3】:指定要给某个对象加锁

  1. class Counter implements Runnable{  
  2.    private int count;  
  3.   
  4.    public Counter() {  
  5.       count = 0;  
  6.    }  
  7.   
  8.    public void countAdd() {  
  9.       synchronized(this) {  
  10.          for (int i = 0; i < 5; i ++) {  
  11.             try {  
  12.                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));  
  13.                Thread.sleep(100);  
  14.             } catch (InterruptedException e) {  
  15.                e.printStackTrace();  
  16.             }  
  17.          }  
  18.       }  
  19.    }  
  20.   
  21.    //非synchronized代码块,未对count进行读写操作,所以可以不用synchronized  
  22.    public void printCount() {  
  23.       for (int i = 0; i < 5; i ++) {  
  24.          try {  
  25.             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " count:" + count);  
  26.             Thread.sleep(100);  
  27.          } catch (InterruptedException e) {  
  28.             e.printStackTrace();  
  29.          }  
  30.       }  
  31.    }  
  32.   
  33.    public void run() {  
  34.       String threadName = Thread.currentThread().getName();  
  35.       if (threadName.equals("A")) {  
  36.          countAdd();  
  37.       } else if (threadName.equals("B")) {  
  38.          printCount();  
  39.       }  
  40.    }  
  41. }  
调用代码:
  1. Counter counter = new Counter();  
  2. Thread thread1 = new Thread(counter, "A");  
  3. Thread thread2 = new Thread(counter, "B");  
  4. thread1.start();  
  5. thread2.start();  
结果如下:

Thread3:10000.0 
Thread2:10000.0 
Thread1:10000.0 
Thread4:10000.0 
Thread0:10000.0

在AccountOperator 类中的run方法里,我们用synchronized 给account对象加了锁。这时,当一个线程访问account对象时,其他试图访问account对象的线程将会阻塞,直到该线程访问account对象结束。也就是说谁拿到那个锁谁就可以运行它所控制的那段代码。 
当有一个明确的对象作为锁时,就可以用类似下面这样的方式写程序。

  1. public void method3(SomeObject obj)  
  2. {  
  3.    //obj 锁定的对象  
  4.    synchronized(obj)  
  5.    {  
  6.       // todo  
  7.    }  
  8. }  

当没有明确的对象作为锁,只是想让一段代码同步时,可以创建一个特殊的对象来充当锁:
  1. class Test implements Runnable  
  2. {  
  3.    private byte[] lock = new byte[0];  // 特殊的instance变量  
  4.    public void method()  
  5.    {  
  6.       synchronized(lock) {  
  7.          // todo 同步代码块  
  8.       }  
  9.    }  
  10.   
  11.    public void run() {  
  12.   
  13.    }  
  14. }  

说明:零长度的byte数组对象创建起来将比任何对象都经济――查看编译后的字节码:生成零长度的byte[]对象只需3条操作码,而Object lock = new Object()则需要7行操作码。

修饰一个方法

Synchronized修饰一个方法很简单,就是在方法的前面加synchronized,public synchronized void method(){//todo}; synchronized修饰方法和修饰一个代码块类似,只是作用范围不一样,修饰代码块是大括号括起来的范围,而修饰方法范围是整个函数。如将【Demo1】中的run方法改成如下的方式,实现的效果一样。

*【Demo4】:synchronized修饰一个方法

  1. public synchronized void run() {  
  2.    for (int i = 0; i < 5; i ++) {  
  3.       try {  
  4.          System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));  
  5.          Thread.sleep(100);  
  6.       } catch (InterruptedException e) {  
  7.          e.printStackTrace();  
  8.       }  
  9.    }  
  10. }  

Synchronized作用于整个方法的写法。 

写法一:

  1. public synchronized void method()  
  2. {  
  3.    // todo  
  4. }  

写法二:
  1. public void method()  
  2. {  
  3.    synchronized(this) {  
  4.       // todo  
  5.    }  
  6. }  

写法一修饰的是一个方法,写法二修饰的是一个代码块,但写法一与写法二是等价的,都是锁定了整个方法时的内容。

在用synchronized修饰方法时要注意以下几点: 
1. synchronized关键字不能继承。 
虽然可以使用synchronized来定义方法,但synchronized并不属于方法定义的一部分,因此,synchronized关键字不能被继承。如果在父类中的某个方法使用了synchronized关键字,而在子类中覆盖了这个方法,在子类中的这个方法默认情况下并不是同步的,而必须显式地在子类的这个方法中加上synchronized关键字才可以。当然,还可以在子类方法中调用父类中相应的方法,这样虽然子类中的方法不是同步的,但子类调用了父类的同步方法,因此,子类的方法也就相当于同步了。这两种方式的例子代码如下: 
在子类方法中加上synchronized关键字

  1. class Parent {  
  2.    public synchronized void method() { }  
  3. }  
  4. class Child extends Parent {  
  5.    public synchronized void method() { }  
  6. }  

在子类方法中调用父类的同步方法
  1. class Parent {  
  2.    public synchronized void method() {   }  
  3. }  
  4. class Child extends Parent {  
  5.    public void method() { super.method();   }  
  6. }   

  1. 在定义接口方法时不能使用synchronized关键字。
  2. 构造方法不能使用synchronized关键字,但可以使用synchronized代码块来进行同步。 


修饰一个静态的方法

Synchronized也可修饰一个静态方法,用法如下:

  1. public synchronized static void method() {  
  2.    // todo  
  3. }  

我们知道静态方法是属于类的而不属于对象的。同样的,synchronized修饰的静态方法锁定的是这个类的所有对象。我们对Demo1进行一些修改如下:

【Demo5】:synchronized修饰静态方法

  1. /** 
  2.  * 同步线程 
  3.  */  
  4. class SyncThread implements Runnable {  
  5.    private static int count;  
  6.   
  7.    public SyncThread() {  
  8.       count = 0;  
  9.    }  
  10.   
  11.    public synchronized static void method() {  
  12.       for (int i = 0; i < 5; i ++) {  
  13.          try {  
  14.             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));  
  15.             Thread.sleep(100);  
  16.          } catch (InterruptedException e) {  
  17.             e.printStackTrace();  
  18.          }  
  19.       }  
  20.    }  
  21.   
  22.    public synchronized void run() {  
  23.       method();  
  24.    }  
  25. }  

调用代码:
  1. SyncThread syncThread1 = new SyncThread();  
  2. SyncThread syncThread2 = new SyncThread();  
  3. Thread thread1 = new Thread(syncThread1, "SyncThread1");  
  4. Thread thread2 = new Thread(syncThread2, "SyncThread2");  
  5. thread1.start();  
  6. thread2.start();  

结果如下:

SyncThread1:0 
SyncThread1:1 
SyncThread1:2 
SyncThread1:3 
SyncThread1:4 
SyncThread2:5 
SyncThread2:6 
SyncThread2:7 
SyncThread2:8 
SyncThread2:9

syncThread1和syncThread2是SyncThread的两个对象,但在thread1和thread2并发执行时却保持了线程同步。这是因为run中调用了静态方法method,而静态方法是属于类的,所以syncThread1和syncThread2相当于用了同一把锁。这与Demo1是不同的。



修饰一个类

Synchronized还可作用于一个类,用法如下:

  1. class ClassName {  
  2.    public void method() {  
  3.       synchronized(ClassName.class) {  
  4.          // todo  
  5.       }  
  6.    }  
  7. }  

我们把Demo5再作一些修改。 

【Demo6】:修饰一个类

  1. /** 
  2.  * 同步线程 
  3.  */  
  4. class SyncThread implements Runnable {  
  5.    private static int count;  
  6.   
  7.    public SyncThread() {  
  8.       count = 0;  
  9.    }  
  10.   
  11.    public static void method() {  
  12.       synchronized(SyncThread.class) {  
  13.          for (int i = 0; i < 5; i ++) {  
  14.             try {  
  15.                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));  
  16.                Thread.sleep(100);  
  17.             } catch (InterruptedException e) {  
  18.                e.printStackTrace();  
  19.             }  
  20.          }  
  21.       }  
  22.    }  
  23.   
  24.    public synchronized void run() {  
  25.       method();  
  26.    }  
  27. }  

其效果和【Demo5】是一样的,synchronized作用于一个类T时,是给这个类T加锁,T的所有对象用的是同一把锁。

总结:

A. 无论synchronized关键字加在方法上还是对象上,如果它作用的对象是非静态的,则它取得的锁是对象;如果synchronized作用的对象是一个静态方法或一个类,则它取得的锁是对类,该类所有的对象同一把锁。 
B. 每个对象只有一个锁(lock)与之相关联,谁拿到这个锁谁就可以运行它所控制的那段代码。 
C. 实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制。

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