内存泄漏之内部类handler()

本文探讨了Android应用中常见的内存泄漏问题,包括非静态内部类和视图引用导致的问题,并提供了具体的解决方案,如使用WeakReference。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


首先给同学们回忆一下:

             非静态的内部内的生成对象是:new Outer().new Inner();

            静态内部类的生成对象的过程是      Outer.new Inner();或new Outer.Inner();总之外部类不用实例化;


错误代码

如果在Activiy中通过内部类(Runnable)的方式定义了一个变量runnable,

final Runnable runnable = new Runnable() {
    public void run() {
        // ... do some work
    }
};
handler.postDelayed(runnable, TimeUnit.SECONDS.toMillis(10)

因为Runnable不是static类型,所以会有一个包含Activity实例的implicit reference --- Activity.this。

如果Activity在runnable变量run之前(10s内)被finish掉了但是Activity.this仍然存在,那么Activity的对象就不会被GC回收,从而导致memory leak

即使使用一个静态内部类,也不能保证万事大吉。

static class MyRunnable implements Runnable {
    private View view;
    public MyRunnable(View view) {
        this.view = view;
    }
    public void run() {
        // ... do something with the view
    }
}

假设在runnable执行之前,View被移除了,但是成员变量view还在继续引用它,仍然会导致memory leak

上面的两个例子当中,导致内存泄露的两种用法分别是隐式引用(implicit reference)显式引用(explicit reference)

http://img0.tuicool.com/VJFf2au.jpg!web


为什么发生内存泄露?

由上文可以看出:当mHandler没有被回收时,其外围Activity对象不能被回收。当Activity被用户关闭(finish),而此时mHandler还未被回收,那么Activity对象就不会被回收,造成Activity内存泄露。

问题的关键转入到了这个问题:为什么Activity被finish了,mHandler还不能被回收?

发送消息时,我们使用了这个函数:mHandler.sendEmptyMessage(0)函数。通过查看源码追踪调用关系,发现走到了:


Message对象有个target字段,该字段是Handler类型,引用了当前Handler对象。一句话就是:你通过Handler发往消息队列的Message对象持有了Handler对象的引用。假如Message对象一直在消息队列中未被处理释放掉,你的Handler对象就不会被释放,进而你的Activity也不会被释放。


解决方法

解决隐式引用的方法比较简单,只要使用内部非静态类(non-static inner class)或者 top-level class(在一个独立的java文件中定义的变量)就可以将隐式变为显式,从而避免内存泄露。

如果继续使用非静态内部类,那么就要在onPause的时候手动结束那些挂起的任务(pending task)。

关于如何结束任何,Handler可参考这篇文章中的Canceling a pending RunnableCanceling pending Messages。HandlerThread可参考这篇文章。

解决第二个问题要用到WeakReference,WeakReference的用法可以google一下,简而言之就是:只要还有其他的stronger reference,WeakReference就可以继续引用。

static class MyRunnable implements Runnable {
    private WeakReference>View< view;
    public MyRunnable(View view) {
        this.view = new WeakReference>View<(view);
    }
    public void run() {
        View v = view.get();
        if (v != null) {
            // ... do something with the view
        }
    }
}

这样一来问题就解决了,美中不足的是每次使用view之前都要做空指针判断。另外一个比较高效的方法就是在onResume中为runnable的view赋值,在onPause中赋值为null。

private static class MyHandler extends Handler {
    private TextView view;
    public void attach(TextView view) {
        this.view = view;
    }
    public void detach() {
        view = null;
    }
    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
        // ....
    }

总结

在继承Handler或者HandlerThread的时候,

尽量定义一个static类或者top-level类。如果用到了ui元素,一定要在Activity的生命周期接触之前释放掉。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值