个应用程序窗体的输入框中输入的内容把它复制到另一个应用程序窗体的输入框中

博客展示了Form1和Form2的代码。在Form1的加载事件中显示Form2,当Form1的textBox1文本改变时,调用Form2的SetText方法更新其textBox1的文本。两个Form上各有一个TextBox控件。

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这是Form1中的代码:
Form2 frm = new Form2();
private void Form1_Load(object sender, System.EventArgs e)
{
frm.Show();

}
private void textBox1_TextChanged(object sender, System.EventArgs e)
{
frm.SetText(textBox1.Text);
}

这是Form2中的代码:
public void SetText(String str)
{
textBox1.Text = str;
}

两个Form上各有一个TextBox控件

<think>我们正在处理一个Windows窗体应用程序(WinForms)中的问题:如何让文本框只接受整数输入。 根据引用[3]的内容,我们可以使用KeyPress事件来控制输入。具体来说,我们可以检查每个按下的键,只允许数字键和退格键(用于删除)通过,而阻止其他字符的输入。 步骤: 1. 在窗体设计器中,选择需要控制的文本框。 2. 在属性窗口中,切换到事件视图,找到KeyPress事件,双击生成事件处理函数。 3. 在事件处理函数中,编写代码判断输入的字符是否为数字或控制字符(如退格键)。 注意:我们可能还需要考虑用户粘贴非数字文本的情况。但KeyPress事件无法捕获粘贴操作,因此我们可能还需要使用其他事件(如TextChanged)来验证整个文本内容。不过,题目要求是整数输入,我们可以先通过KeyPress限制输入,然后在提交时再进行整体验证。 但是,根据引用[3]中的示例,他们使用了KeyPress事件来控制输入: - 只允许输入正整数:在KeyPress事件中,只允许0-9的数字和退格键(ASCII码8)以及删除键(但删除键在KeyPress事件中不会触发,所以我们通常只处理退格键)。 - 注意:不允许负号,因为题目要求是整数(正整数和非负整数?)。如果要求包括负整数,则需要额外处理负号,并且负号只能在开头出现一次。 根据问题,用户要求的是整数,所以可能包括负数。但问题描述中并没有明确,所以我们先按照非负整数处理(即正整数和0),如果需要负数,我们可以稍作调整。 下面我们分两种情况: 情况1:只允许输入非负整数(正整数和0) 情况2:允许输入整数(包括负数) 由于引用[3]中提供了两种情况的代码示例,我们可以参考。 但是,用户的问题只说了“整数”,所以我们应该包括负数。但为了严谨,我们可以先实现一个只允许输入整数(包括负数)的文本框。 设计思路: 1. 允许数字(0-9) 2. 允许退格键(ASCII 8) 3. 允许负号('-'),但只能出现在开头,且只能出现一次。 然而,在KeyPress事件中,我们只能获取当前按下的字符和当前文本框中的文本。为了判断负号的位置,我们需要获取当前文本框的文本和光标位置。 因此,我们需要: - 获取当前文本框的文本:textBox.Text - 获取当前光标位置:textBox.SelectionStart 在KeyPress事件中,我们可以: - 如果按下的是负号('-'): * 检查当前光标位置是否为0(即只能在开头) * 检查文本中是否已经有一个负号(如果还没有,那么可以输入;如果已经有了,就不允许再输入) - 如果按下的是数字,则允许 - 如果按下的是退格键(ASCII 8),允许 - 其他情况,设置e.Handled = true,表示已处理,不显示输入的字符。 但是,注意:用户可能通过鼠标或键盘移动光标,然后在中途输入负号,这是不允许的。所以负号只能在开头,且只能有一个外,我们还需要考虑用户选择一段文本然后输入负号的情况。如果用户选择了文本,然后输入负号,那么原来的文本会被替换。此时,如果替换后整个文本以负号开头,且之前没有负号,那么应该允许。 但是,为了简化,我们可以先不考虑替换的情况,因为替换操作会先删除选中的文本,然后插入新字符。我们可以通过检查当前光标位置和选中的文本来判断。 然而,在KeyPress事件中,我们无法直接获取选中的文本,但可以通过SelectionStart和SelectionLength来判断。不过,我们也可以在处理前先获取整个文本,然后模拟输入后的结果来判断。 一种方法是:在KeyPress事件中,我们只允许输入负号在开头且当前文本中还没有负号,并且当前光标位置为0(或者当有选中文本时,如果选中文本包含开头的负号,那么替换后可能允许在开头保留负号?)——这比较复杂。 为了简单起见,我们可以先允许在开头输入负号,并且如果当前文本中已经有负号,那么当用户将负号删除后,才能再次输入(因为负号只能有一个)。但是,如果用户将光标移到开头,然后输入负号,而原来已经有负号,那么就会有两个负号,这是不允许的。因此,我们需要在输入负号时,检查整个文本是否已经包含负号。 但是,注意:负号只能出现在开头,所以如果文本中已经有负号,那么它一定在开头。因此,当用户试图在开头输入负号时,如果文本已经以负号开头,那么就不允许再输入。 然而,如果用户选中了开头的负号,然后输入负号,那么实际上会替换掉原来的负号,所以应该允许(因为替换后还是只有一个负号)。但是,在KeyPress事件中,我们不知道用户是否选中了文本。因此,我们可以这样处理: - 如果按下了负号: e.Handled = true; // 先假设不允许 // 获取当前文本框的文本 string currentText = textBox.Text; int selectionStart = textBox.SelectionStart; int selectionLength = textBox.SelectionLength; // 计算如果输入负号后,新的文本会是什么 // 如果当前有选中的文本,那么选中的文本会被替换 string newText = currentText.Substring(0, selectionStart) + '-' + currentText.Substring(selectionStart + selectionLength); // 但是,在KeyPress事件中,我们还没有修改文本框的文本,所以需要验证newText是否是一个有效的整数(或者部分有效的整数,比如空字符串、单个负号等) // 我们允许部分有效,因为用户可能还在输入中。 // 我们想要允许的情况是:负号只能出现在开头,且只能有一个负号。 // 所以,如果newText中负号出现在非开头位置,或者有多个负号,就不允许。 // 但是,我们也可以使用int.TryParse来尝试转换,但部分输入(如单个负号)无法转换,所以我们可以用正则表达式判断。 // 正则表达式:^-?[0-9]*$ -> 但这样允许中间有负号,不行。应该:^-?[0-9]*$ 实际上只能有一个负号且在开头。 // 但是,在输入过程中,用户可能输入多个负号,所以我们需要确保负号只能出现在开头且最多一个。 // 一种思路:在KeyPress事件中,我们只检查当前输入的字符,并检查当前光标位置和现有文本中负号的情况。 // 更简单的方法:我们只允许在以下情况下输入负号: // a. 当前光标位置为0(即开头) // b. 当前文本中还没有负号(即没有负号,或者当前选中的文本包含了负号,那么替换后就没有负号了?不对,因为替换后我们输入一个负号,所以只要当前文本中没有负号,或者当前选中的文本包含了负号(这样替换后相当于删除了负号)) // c. 同时,如果当前选中的文本包含了文本中的负号,那么允许输入负号(因为替换后,原来的负号被替换了,所以新文本的负号就是我们刚刚输入的) // 但是,判断选中文本是否包含负号比较复杂,因为可能选中文本包含多个字符,其中可能有负号也可能没有。 // 因此,我们采用一种方法:在KeyPress事件中,我们只允许在光标位置为0且当前文本的开头不是负号(即第一个字符不是负号)的情况下输入负号。但是,如果当前选中的文本包含了开头的负号,那么当我们输入负号时,原来的负号被替换,所以新的文本开头就是负号。所以,我们允许在光标位置0输入负号,不管当前开头是什么,因为替换后开头就是负号。 // 所以,我们只需要确保光标位置为0,就可以输入负号。因为: // - 如果当前开头没有负号,那么输入负号后开头就有了。 // - 如果当前开头有负号,且我们选中了它(即光标在0,且选中了第一个字符),那么输入负号就会替换掉原来的负号,所以还是只有一个负号。 // - 如果当前开头有负号,但光标在0却没有选中它(即选中长度为0),那么输入负号就会在开头插入一个负号,这样就有两个负号了(不允许)。所以,我们需要避免这种情况。 // 因此,我们需要判断:当光标位置为0时,如果当前文本的开头有负号,并且当前没有选中该负号(即选中长度为0),那么就不允许输入负号。 // 具体逻辑: // if (当前按下的字符是负号) // { // 如果光标位置为0: // 如果当前文本不为空且第一个字符是负号,并且当前没有选中该负号(即选中长度=0,那么插入负号会导致两个负号)-> 不允许 // 否则,允许(因为:要么当前文本开头不是负号,要么虽然开头是负号但当前选中了该负号(即替换操作)) // 否则,不允许(因为负号只能出现在开头) // } // 但是,注意:选中文本的长度可以通过selectionLength获取。如果selectionLength>0,那么选中的文本会被替换,所以即使开头有负号,我们输入负号会替换掉选中的文本,所以不会导致开头有两个负号(因为替换后,原来开头的负号被我们新输入的负号替换了,实际上还是只有一个负号)。 // 因此,我们可以简化为:当按下负号时,只允许在光标位置为0的情况下输入。因为: // - 如果当前文本开头有负号,且光标在0且没有选中任何字符(selectionLength=0),那么输入负号会在开头插入一个负号,导致两个负号,不允许。 // - 但是,我们无法在KeyPress事件中知道当前选中的文本是否包含开头的负号?因为即使选中了,我们输入负号会替换掉选中的文本,所以如果选中的文本包含开头的负号,那么替换后新的开头就是我们输入的负号,这样是允许的。 // 所以,我们需要检查:如果当前光标位置为0,且当前文本不为空且第一个字符是负号,并且当前选中的文本不包含第一个字符(即选中的开始位置是0,但选中的长度没有覆盖第一个字符)?这很难判断。 // 鉴于复杂度,我们可以采用一种方法:在KeyPress事件中,我们允许在光标位置0输入负号,然后在TextChanged事件中验证整个文本是否有效。如果无效,则恢复之前的文本。这样,我们可以允许用户输入,但立即纠正。 // 但是,题目要求是整数输入,我们也可以使用MaskedTextBox控件,设置掩码为整数。但这里要求使用TextBox。 考虑到复杂度,以及引用[3]中的做法,他们只处理了正数、负数的简单情况(没有处理选中文本替换的情况)。我们参考引用[3]中的第二种情况(允许负数)的代码: 引用[3]中的代码: // 只允许输入正数、负数,小数点不能是第一位,负号必须第一位,可以回退键删除 private void _textINPUT_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e) { // 获取文本框当前文本 TextBox tb = (TextBox)sender; string text = tb.Text; // 获取当前光标位置 int pos = tb.SelectionStart; // 允许输入负号:只能在开头,且只能有一个 if (e.KeyChar == '-') { // 如果光标不在开头,或者已经有一个负号了(且当前没有选中文本覆盖到负号?这里没有判断选中文本) if (pos != 0 || text.IndexOf('-') >= 0) { e.Handled = true; } return; } // 允许删除键(ASCII 8) if (e.KeyChar == 8) { return; } // 允许数字 if (e.KeyChar >= '0' && e.KeyChar <= '9') { return; } // 其他字符不允许 e.Handled = true; } 这个代码没有处理选中文本的情况。例如,如果文本是"123",用户选中了"1"(即光标位置0,选中长度为1),然后输入负号,那么应该允许(替换后变成"-23")。但是,按照上面的代码,因为光标位置0,且文本中已有负号(没有),所以允许输入负号。但是,当输入负号后,选中的文本"1"会被替换,所以变成"-23",这是正确的。 但是,如果文本是"-123",光标在0,没有选中文本(即选中长度为0),然后输入负号,按照上面的代码,因为光标位置0,且文本中已经有负号(第一个字符就是负号),所以会阻止输入。这样就不会出现两个负号。 所以,上面的代码可以工作。但是,它没有考虑选中文本的情况,因为即使选中文本,光标位置也是选中的起始位置。而text.IndexOf('-')会检查整个文本中是否有负号,包括选中的部分。所以,当用户选中了负号(比如选中了开头的负号)并输入负号,此时text.IndexOf('-')返回0(因为选中的文本还没有被删除,所以文本中仍然有负号),所以会阻止输入。这就不对了,因为替换后负号还是只有一个(我们输入的负号替换了选中的负号)。 因此,我们需要改进:在检查文本中是否已经有负号时,应该排除选中文本中的负号?因为选中文本即将被替换。 改进思路: - 如果当前有选中文本,那么我们可以先模拟删除选中文本后的字符串,然后检查这个字符串中是否包含负号,以及光标位置(即删除选中文本后,新的光标位置在选中的起始位置)。 - 然后,在删除选中文本后的字符串中,在光标位置插入输入的负号,再检查整个字符串是否合法(即负号只能出现在开头且只有一个)。 但是,这样处理比较复杂。 一种简单的方法:我们不在KeyPress事件中做复杂验证,而是允许用户输入,然后在TextChanged事件中验证整个文本。这样,我们可以用正则表达式验证整个文本是否是一个有效的整数(包括部分有效,如空字符串、单个负号、数字等)。然后,如果无效,就恢复之前的文本。 我们这里采用KeyPress事件和TextChanged事件结合的方式: 步骤1:使用KeyPress事件初步过滤字符(只允许数字、退格、负号(在特定条件下))。 步骤2:使用TextChanged事件来验证整个文本,如果文本无效(比如有两个负号,或负号不在开头),则恢复为之前的文本。 但是,为了简单,我们只使用KeyPress事件,并参考引用[3]中的代码,稍作修改以处理选中文本的情况。 修改后的KeyPress事件处理函数: private void textBoxInteger_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e) { TextBox textBox = (TextBox)sender; string text = textBox.Text; int selectionStart = textBox.SelectionStart; int selectionLength = textBox.SelectionLength; // 允许退格键 if (e.KeyChar == (char)8) { return; } // 允许数字 if (char.IsDigit(e.KeyChar)) { return; } // 允许负号 if (e.KeyChar == '-') { // 负号只能出现在开头 // 计算负号实际要插入的位置(即当前选中的文本会被替换,所以负号会插入在selectionStart位置) // 如果selectionStart==0,那么负号会出现在开头(无论是否选中文本) if (selectionStart == 0) { // 但是,如果文本中已经有负号,并且这个负号不在选中的部分,那么就不允许 // 因为如果选中的文本包含了负号,那么替换后负号会被我们新输入的负号替换,所以整个文本还是只有一个负号(在开头) // 如果选中的文本不包含负号,那么新输入的负号就会和已有的负号重复(如果开头已经有一个负号的话) // 所以,我们需要检查:在删除选中文本后,文本的开头是否还有负号? // 删除选中文本后的字符串 string textWithoutSelection = text.Remove(selectionStart, selectionLength); // 在删除选中文本后,如果开头(即位置0)的字符是负号,那么就不允许再输入负号(因为新负号会插入在开头,导致两个负号) if (textWithoutSelection.Length > 0 && textWithoutSelection[0] == '-') { e.Handled = true; return; } // 否则,允许输入 return; } else { // 负号不在开头,不允许 e.Handled = true; return; } } // 其他字符不允许 e.Handled = true; } 但是,这个逻辑对于负号的处理比较复杂。而且,我们还没有考虑用户可能通过右键菜单粘贴的情况。 因此,我们还可以在Validating事件中验证整个文本框内容是否是一个有效的整数。这样,即使用户粘贴了非整数的内容,也可以在离开文本框时检查。 综上所述,我们采用以下方案: 1. 使用KeyPress事件过滤大部分非数字字符(包括负号的初步控制)。 2. 使用Validating事件进行最终验证,确保文本是一个有效的整数。 步骤: 1. 创建KeyPress事件处理函数: private void textBox_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e) { TextBox textBox = (TextBox)sender; // 允许退格键 if (e.KeyChar == (char)Keys.Back) { return; } // 允许数字 if (char.IsDigit(e.KeyChar)) { return; } // 允许负号,且只能出现在开头 if (e.KeyChar == '-') { // 如果当前有选中文本,那么负号将替换选中文本,所以我们需要检查替换后是否满足条件 // 但为了简单,我们只允许在光标位置0输入负号 // 并且,如果当前文本已经以负号开头(且没有选中该负号),则不允许 if (textBox.SelectionStart == 0) { // 检查当前文本框的开头字符是不是负号(注意:如果选中文本覆盖了开头的负号,那么实际输入会替换掉,所以这里我们检查原始文本的开头) // 但是,如果选中文本覆盖了开头的负号,那么textBox.Text[0]还是原来的负号,但输入后会替换,所以这里不能直接检查textBox.Text[0] // 因此,我们检查:在未选中文本的情况下,开头是否有负号?实际上,如果选中文本覆盖了开头的负号,那么textBox.Text[0]还是负号,但我们输入负号会替换它,所以不会出现两个负号。 // 所以,我们只检查:当没有选中文本时,如果开头已经有负号,则不允许再输入负号。 if (textBox.SelectionLength == 0 && textBox.Text.Length > 0 && textBox.Text[0] == '-') { e.Handled = true; } // 否则,允许输入负号 return; } } // 其他情况,阻止输入 e.Handled = true; } 2. 创建Validating事件处理函数,在控件失去焦点时验证: private void textBox_Validating(object sender, CancelEventArgs e) { TextBox textBox = (TextBox)sender; string text = textBox.Text; // 如果文本为空,我们认为是允许的(因为可能用户还没有输入) // 但也可以不允许,取决于需求。这里我们允许为空,然后在其他地方验证(比如提交时再验证非空)。 if (string.IsNullOrEmpty(text)) { // 可以为空 return; } // 检查整个文本是否为整数 if (!int.TryParse(text, out int result)) { // 如果不是整数,取消事件并提示 e.Cancel = true; // 这会阻止控件失去焦点(可选) MessageBox.Show("请输入有效的整数"); // 或者,我们可以不清除文本,但标记错误 } } 但是,用户可能输入一个超出int范围的整数,比如9999999999,int.TryParse会失败。所以我们用int.TryParse是合适的。 外,用户可能输入单个负号,int.TryParse会失败,所以我们需要在Validating事件中处理这种情况。我们可以认为单个负号是无效的,或者允许(表示负数但还没有输入数字)。但通常,我们要求整数必须是一个完整的数字,所以单个负号无效。 因此,我们使用int.TryParse来验证。 但是,注意:int.TryParse可以处理带负号的整数,也可以处理正数。 因此,我们在Validating事件中验证。 实现: 步骤1:在窗体设计器中,为文本框添加KeyPress事件和Validating事件。 步骤2:编写上述两个事件处理函数。 但是,我们还可以考虑用户粘贴的情况。KeyPress事件无法捕获粘贴,所以粘贴操作会绕过KeyPress事件。因此,我们需要在Validating事件中验证粘贴的内容。而Validating事件已经做了,所以可以覆盖。 外,我们也可以处理TextChanged事件,在文本改变时验证,但这样可能会频繁触发,而且如果用户输入过程中出现无效文本(如单个负号),我们可能不想立即清除,而是等到失去焦点时再验证。 所以,我们采用KeyPress事件初步过滤,Validating事件最终验证。 代码示例: public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); // 假设我们有一个文本框textBox1 textBox1.KeyPress += textBox1_KeyPress; textBox1.Validating += textBox1_Validating; } private void textBox1_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e) { TextBox textBox = (TextBox)sender; if (e.KeyChar == (char)Keys.Back) { return; // 允许退格 } if (char.IsDigit(e.KeyChar)) { return; // 允许数字 } if (e.KeyChar == '-') { // 负号只能在开头 if (textBox.SelectionStart == 0) { // 如果当前没有选中文本,且文本开头已经有负号,则不允许 if (textBox.SelectionLength == 0 && textBox.Text.Length > 0 && textBox.Text[0] == '-') { e.Handled = true; } // 否则允许 return; } } // 其他字符不允许 e.Handled = true; } private void textBox1_Validating(object sender, CancelEventArgs e) { TextBox textBox = (TextBox)sender; string text = textBox.Text.Trim(); // 允许空 if (string.IsNullOrEmpty(text)) { return; } // 尝试解析为整数 if (!int.TryParse(text, out _)) { // 解析失败,提示错误 MessageBox.Show("请输入有效的整数", "输入错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error); e.Cancel = true; // 可选:阻止离开控件,直到输入有效 } } } 注意:e.Cancel = true; 会使得控件无法离开焦点,直到输入有效。但有时候用户可能想取消输入,所以我们可以不阻止,而是标记错误,然后让用户自己决定。这取决于需求。 外,我们还可以使用ErrorProvider控件来显示错误提示,而不是用MessageBox。 使用ErrorProvider: private void textBox1_Validating(object sender, CancelEventArgs e) { TextBox textBox = (TextBox)sender; string text = textBox.Text.Trim(); errorProvider1.SetError(textBox, null); // 清除之前的错误 if (string.IsNullOrEmpty(text)) { return; } if (!int.TryParse(text, out _)) { errorProvider1.SetError(textBox, "请输入有效的整数"); e.Cancel = true; // 可选 } } 在窗体设计器上拖放一个ErrorProvider控件(名字为errorProvider1)。 这样,错误会显示在文本框旁边。 综上所述,我们实现了整数输入的验证。 但是,我们还可以考虑用户输入大数字的情况(比如超出int范围),int.TryParse会失败,所以我们的验证已经包含了这种情况。 因此,我们按照上述代码实现即可。 注意:如果用户需要输入正整数(非负整数,不包括负数),那么我们可以去掉负号的处理。 根据用户的问题,他要求的是整数,所以包括负数。 最后,我们提供完整的步骤和代码示例。 步骤: 1. 在Visual Studio中,创建一个Windows窗体应用程序。 2. 在窗体上拖放一个TextBox控件。 3. 拖放一个ErrorProvider控件(在工具箱中搜索),它会出现在组件栏。 4. 双击窗体,进入窗体代码视图。 5. 在构造函数中挂接事件,或者在窗体设计器中通过属性窗口的事件列表挂接KeyPress和Validating事件。 6. 编写事件处理代码。 代码示例: public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); // 如果不在设计器中挂接事件,可以在这里挂接 textBox1.KeyPress += TextBox1_KeyPress; textBox1.Validating += TextBox1_Validating; } private void TextBox1_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e) { // 同上 } private void TextBox1_Validating(object sender, CancelEventArgs e) { // 同上,使用errorProvider } } 注意:如果用户需要允许输入正负整数,则使用上面的代码。如果只需要非负整数,则去掉负号的处理。 相关问题: 1. 如何限制文本框只能输入正整数(不包括0)? 2. 如何实现浮点数的输入验证? 3. 如何防止用户粘贴非法字符? 4. 如果要求整数在某个范围内(比如1到100),如何验证? 我们可以在Validating事件中解析整数后,再检查范围。</think>在Visual Studio窗体应用程序中,实现文本框的整数输入验证可以通过以下步骤完成。主要使用`KeyPress`事件过滤输入字符,并结合`Validating`事件进行最终验证: ### 方法步骤 1. **添加KeyPress事件** 在文本框的`KeyPress`事件中过滤非法字符: - 允许数字(0-9) - 允许退格键(ASCII 8) - 允许负号(`-`),但仅限开头位置且不能重复 ```csharp private void textBoxInteger_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e) { TextBox textBox = (TextBox)sender; // 允许退格键 if (e.KeyChar == (char)8) return; // 允许数字 if (char.IsDigit(e.KeyChar)) return; // 允许负号(仅限开头且不重复) if (e.KeyChar == '-' && textBox.SelectionStart == 0 && !textBox.Text.Contains("-")) return; // 其他字符禁止输入 e.Handled = true; } ``` 2. **添加Validating事件** 在控件失去焦点时验证是否为有效整数(使用`int.TryParse`): ```csharp private void textBoxInteger_Validating(object sender, CancelEventArgs e) { TextBox textBox = (TextBox)sender; string text = textBox.Text.Trim(); // 空值直接跳过(根据需求调整) if (string.IsNullOrEmpty(text)) return; // 验证整数格式 if (!int.TryParse(text, out _)) { MessageBox.Show("请输入有效的整数", "输入错误"); e.Cancel = true; // 阻止离开控件 } } ``` 3. **启用窗体验证** 设置窗体属性`AutoValidate = AutoValidate.EnableAllowFocusChange`(在窗体构造函数中): ```csharp public Form1() { InitializeComponent(); this.AutoValidate = AutoValidate.EnableAllowFocusChange; } ``` ### 扩展功能 - **范围限制**:在`Validating`事件中添加范围检查: ```csharp if (int.TryParse(text, out int value)) { if (value < 0 || value > 100) // 限制0-100 MessageBox.Show("请输入0-100的整数"); } ``` - **粘贴处理**:重写`WndProc`拦截粘贴操作(需继承TextBox)[^3]: ```csharp protected override void WndProc(ref Message m) { if (m.Msg == 0x0302) // WM_PASTE { string clipboardText = Clipboard.GetText(); if (!int.TryParse(clipboardText, out _)) return; // 拒绝非法粘贴 } base.WndProc(ref m); } ``` ### 注意事项 1. **负号处理**:代码确保负号仅出现在开头(如`-123`有效,`123-`无效)。 2. **边界情况**:单独负号(`-`)会被`int.TryParse`判定为无效。 3. **性能优化**:`KeyPress`过滤实时输入,`Validating`处理粘贴和边界值。 4. **错误提示**:使用`MessageBox`或`ErrorProvider`控件(更友好)显示错误[^3]。 --- ### 相关问题 1. **如何限制文本框只能输入正整数(不包括0和负数)?** 修改`KeyPress`事件:移除负号检查,并添加`e.KeyChar != '0'`防止首字符为0。 2. **如何实现浮点数输入验证?** 扩展`KeyPress`逻辑:允许小数点(`.`)且限制单次出现,在`Validating`中使用`double.TryParse`[^3]。 3. **如何验证整数范围(如1-100)?** 在`Validating`事件中解析后添加范围判断,例如: ```csharp if (value < 1 || value > 100) MessageBox.Show("超出有效范围"); ``` 4. **如何防止用户粘贴非法字符?** 自定义文本框控件并重写`WndProc`方法拦截`WM_PASTE`消息(见扩展功能代码)。 5. **如何用ErrorProvider替代MessageBox显示错误?** 在`Validating`事件中使用: ```csharp if (!int.TryParse(text, out _)) errorProvider1.SetError(textBox, "无效整数"); else errorProvider1.SetError(textBox, null); // 清除错误 ```
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