<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[2502_91954313的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/2502_91954313</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; 2502_91954313]]></copyright><item><title><![CDATA[吃透 C/C++ 内存管理：从内存分布到 new/delete，一文讲透]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2502_91954313/article/details/161564905</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2502_91954313/article/details/161564905</guid><author>2502_91954313</author><pubDate>Fri, 05 Jun 2026 13:20:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文从C/C++程序内存分布、动态内存管理、核心区别等维度深入解析内存管理机制。首先通过经典变量定位题展示五大内存区域（栈、堆、数据段、代码段、内存映射段）的特性，强调不同区域的存储内容和生命周期差异。在C语言部分，详细讲解malloc/calloc/realloc/free的使用规范及注意事项；C++部分则重点剖析new/delete对内置类型和自定义类型的处理差异，特别是构造/析构函数的自动调用特性。通过内存布局对比，揭示编译器对无析构函数类的优化机制，强调内存申请释放的匹配原则。最后指出new/del]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++ 类和对象（下）：初始化列表、static、友元与匿名对象全解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2502_91954313/article/details/161504533</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2502_91954313/article/details/161504533</guid><author>2502_91954313</author><pubDate>Sun, 31 May 2026 13:43:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[C++ 类与对象进阶：六大核心特性详解 一、构造函数初始化列表 作用：直接初始化成员变量，提高效率 必须使用场景：引用成员、const成员、无默认构造的自定义类型 初始化顺序：按照类中声明顺序，与初始化列表书写顺序无关 注意：每个构造函数都有自己的初始化列表，未显式初始化的成员会使用缺省值或默认构造 二、类型转换 隐式转换：单参/多参构造函数支持内置类型→类类型转换 explicit关键字：禁止隐式转换，强制显式调用构造函数 应用场景：防止意外类型转换导致的错误 三、static成员 特点：类共享、存储在静]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++ 类和对象（中）：默认成员函数全解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2502_91954313/article/details/161423166</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2502_91954313/article/details/161423166</guid><author>2502_91954313</author><pubDate>Wed, 27 May 2026 11:26:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文系统讲解了C++类的四大默认成员函数：构造函数、析构函数、拷贝构造函数和赋值运算符重载。构造函数负责对象初始化，析构函数清理资源，拷贝构造函数实现对象复制，赋值运算符重载处理对象间赋值。重点分析了默认构造函数的三种形式、析构函数的调用时机、拷贝构造的深浅拷贝问题，并通过Date类和Stack类的代码示例展示了具体实现。掌握这些核心概念是理解C++面向对象编程的基础，也是面试中的高频考点。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++ 类与对象（上）：从基础到 this 指针，一文看懂封装核心]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2502_91954313/article/details/161264413</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2502_91954313/article/details/161264413</guid><author>2502_91954313</author><pubDate>Sat, 23 May 2026 22:44:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文系统讲解了C++类与对象的核心概念，包括类的定义、访问权限、实例化及this指针。类通过class关键字定义，包含成员变量（属性）和成员函数（方法），其中访问限定符（public/private）实现封装。实例化对象时仅分配成员变量内存，成员函数存储在代码段共享。this指针是编译器隐式添加的参数，用于区分不同对象调用同一成员函数。文章通过栈类示例演示了面向对象封装思想，并解析了对象内存布局和this指针特性，帮助读者深入理解C++面向对象编程基础。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++ 入门核心语法｜从 Hello World 到基础特性一次性吃透]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2502_91954313/article/details/160952262</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2502_91954313/article/details/160952262</guid><author>2502_91954313</author><pubDate>Sun, 10 May 2026 15:13:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文系统介绍了C++入门核心知识点，包括：1）Hello World程序的两种写法；2）命名空间namespace的定义规则和使用方式；3）C++输入输出的自动类型识别特性；4）缺省参数的定义和使用限制；5）函数重载的条件与注意事项；6）引用的定义、特性、用途及与指针的区别。重点讲解了引用传参、引用返回值、const引用权限等核心概念，并对比了引用与指针的异同。文章内容精炼实用，适合C++初学者快速掌握基础语法要点。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[一篇吃透 C 语言递归：从入门到避坑，看完就会写]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2502_91954313/article/details/160346468</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2502_91954313/article/details/160346468</guid><author>2502_91954313</author><pubDate>Tue, 28 Apr 2026 15:26:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文介绍了C语言中递归的核心概念与应用。递归通过函数自我调用实现&quot;大事化小&quot;的解题思路，需遵循终止条件和逐步收敛两大铁律。文章通过阶乘计算和数字打印两个经典案例演示递归实现，对比了递归与迭代的优缺点，指出递归适合逻辑清晰但计算量小的问题。同时提供了青蛙跳台阶和汉诺塔两个拓展练习，强调递归思维的关键在于相信函数功能而非纠结展开细节。最后总结递归本质是问题分解，正确使用时能大幅简化代码逻辑。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[深入理解 C 语言内存操作函数：memcpy、memmove、memset、memcmp]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2502_91954313/article/details/160122664</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2502_91954313/article/details/160122664</guid><author>2502_91954313</author><pubDate>Tue, 14 Apr 2026 13:21:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文系统讲解了C语言四大内存操作函数：memcpy（基础内存拷贝）、memmove（支持重叠的安全拷贝）、memset（内存批量初始化）和memcmp（内存字节级比较）。文章详细分析了每个函数的原型、核心特性、使用示例和模拟实现，重点区分了memcpy和memmove在处理内存重叠时的差异，并强调了memset对int类型使用时需注意字节覆盖问题。通过对比表格总结了四大函数的功能差异和使用场景，为C语言开发者提供了内存操作的完整指南，帮助提升编程效率和代码安全性。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[字符函数和字符串函数]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2502_91954313/article/details/156385099</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2502_91954313/article/details/156385099</guid><author>2502_91954313</author><pubDate>Tue, 03 Mar 2026 21:25:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文系统梳理了C语言中常用的字符和字符串处理函数，包括字符分类/转换函数（如islower、toupper）、字符串操作函数（如strlen、strcpy、strcat、strcmp）及其安全版本（strncpy等）。通过函数原型解析、使用注意事项和模拟实现代码，帮助读者深入理解这些核心工具。重点内容包括：字符类型判断与转换技巧、字符串长度计算与比较的陷阱、字符串拷贝与追加的实现原理，以及带长度限制的安全函数用法。掌握这些基础函数对C语言文本处理至关重要。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[深入理解指针(6)：sizeof与strlen对比以及指针笔试题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2502_91954313/article/details/156147631</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2502_91954313/article/details/156147631</guid><author>2502_91954313</author><pubDate>Mon, 29 Dec 2025 10:43:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文对比了sizeof和strlen的区别：sizeof是计算变量内存大小的操作符，不关心具体数据；strlen是统计字符串长度的库函数，依赖'\0'作为结束标志。通过7道指针运算题目解析，深入探讨了数组指针、地址运算、类型转换等核心概念，包括二维数组地址运算、指针类型对运算的影响、逗号表达式在数组初始化中的使用等。重点分析了指针运算中的地址跳转规律、指针差值计算、多级指针解引用等难点，帮助读者理解指针在内存中的操作原理和应用场景。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[深入理解指针(5):回调函数，qsort函数]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2502_91954313/article/details/155893041</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2502_91954313/article/details/155893041</guid><author>2502_91954313</author><pubDate>Sat, 20 Dec 2025 22:38:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文介绍了回调函数的概念及其应用。回调函数是通过函数指针调用的函数，由其他函数在特定事件发生时触发。文章重点讲解了qsort函数的用法，该函数通过接收自定义比较函数实现数组排序。随后展示了如何用冒泡排序模拟实现qsort函数，关键点包括：使用char*指针处理不同类型数据、逐字节交换元素。最后提供了完整的代码示例，演示了回调函数在排序算法中的实际应用。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[深入理解指针(4)：字符指针，数组指针，二维数组传参，函数指针，转移表，typedef]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2502_91954313/article/details/155782915</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2502_91954313/article/details/155782915</guid><author>2502_91954313</author><pubDate>Sat, 13 Dec 2025 21:19:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文介绍了C语言中几种重要指针类型的用法和特性：1. 字符指针变量(char*)可以存储字符串首地址，但需注意常量字符串存储在只读数据区；2. 数组指针变量(int(*p)[n])是指向数组的指针，使用时需注意运算符优先级；3. 二维数组传参本质是传递一维数组的地址；4. 函数指针变量(void(*pf)())可以指向函数地址，调用方式多样；5. 函数指针数组(int(*parr[])())可存储多个函数指针；6. 转移表利用函数指针数组替代多分支判断，使代码更简洁高效。这些指针类型在内存管理和程序设计中具]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[深入理解指针(3)：数组传参本质,二级指针，指针数组，冒泡排序]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2502_91954313/article/details/155680307</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2502_91954313/article/details/155680307</guid><author>2502_91954313</author><pubDate>Wed, 10 Dec 2025 15:02:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文主要讲解了C语言中数组和指针的相关概念及应用。首先分析了数组名的本质是首元素地址，并讨论了两种特殊情况(&amp;数组名和sizeof(数组名))。其次阐述了一维数组传参时实际传递的是首元素地址。接着介绍了二级指针的概念和使用方法，以及指针数组的特点和模拟二维数组的实现。最后详细说明了冒泡排序算法的原理和代码实现，包括优化方法。这些内容有助于深入理解C语言中数组和指针的关系及实际应用。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[深入理解指针(2)：指针类型，野指针，const,空指针，assert断言，传值与传址]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2502_91954313/article/details/155238953</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2502_91954313/article/details/155238953</guid><author>2502_91954313</author><pubDate>Fri, 05 Dec 2025 15:57:06 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文主要介绍了C语言中指针的相关概念和使用方法。首先讲解了void*指针的特点（泛型指针，可接受任意类型但无法运算），然后详细说明const修饰变量和指针的不同效果。接着阐述了指针运算规则（加减整数、指针相减等），并重点分析了野指针的成因及防范措施。此外还介绍了assert断言的使用场景，以及函数传值调用和传址调用的区别。最后通过实例展示了指针在实际编程中的应用技巧，帮助读者深入理解指针这一重要概念。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[深入理解指针(1):程序员口指针，地址到底是何物？]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2502_91954313/article/details/155193230</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2502_91954313/article/details/155193230</guid><author>2502_91954313</author><pubDate>Tue, 25 Nov 2025 17:32:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文系统讲解了C/C++中指针的核心概念。首先通过酒店房间的类比解释指针即内存地址，并介绍计算机通过地址总线编址的原理。重点剖析了指针变量的使用：&amp;操作符获取变量首地址，操作符解引用访问内存空间。文章指出指针变量大小取决于地址总线位数（32位4字节/64位8字节），并强调指针类型的两个关键作用：1)决定指针加减整数时的步长（按指向类型大小跳跃）；2)控制解引用时访问的内存范围（如char访问1字节，int*访问4字节）。通过代码示例直观展示了不同类型指针的操作差异，帮助初学者深入理解指针的本质与用法]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[用基础c语言实现初级扫雷]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2502_91954313/article/details/154404645</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2502_91954313/article/details/154404645</guid><author>2502_91954313</author><pubDate>Thu, 06 Nov 2025 18:59:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[c语言小白也能实现扫雷小游戏]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[c语言分支与循环：代码的“决策大脑”与“高效马达”]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2502_91954313/article/details/153689274</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2502_91954313/article/details/153689274</guid><author>2502_91954313</author><pubDate>Tue, 21 Oct 2025 18:01:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[让代码也能拥有决策大脑与高效马达]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[初始编程大陆，在新手村立下的flag]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2502_91954313/article/details/153136614</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2502_91954313/article/details/153136614</guid><author>2502_91954313</author><pubDate>Sun, 12 Oct 2025 21:23:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[初始编程大陆，从新手村小白立下的flag]]></description><category></category></item></channel></rss>