Java并发编程---Java多线程基本概念


如果不进行高并发编程,我们就不能够完全最大化的利用这种多核多线程的能力,使用高并发编程,就能提高我们程序的响应能力,比如迅雷,提供了多线程下载, 高并发编程可以在我们编程的时候,使我们的程序模块化,异步化,和简单化, 但是在并发编程里面最需要注意的就是安全问题,因为在同一个进程下的线程是共享这个进程的所有资源,很有可能产生线程安全问题和死锁的问题,在linux里或者在windows里,线程开的太多了,会造成内存耗尽,从而造成死机 时间片轮转机制也是有代价的,会进行上下文的切换,这个线程在让出cpu的时候,操作系统会把当前的数据状态存到内存或者磁盘里,当再一次轮到这个线程的时候,又把它取出来加载进去,这个就是上下文切换,切换一次上下文需要耗费大约20000个cpu的时间周期,这个也是非常消耗cpu资源的,如果线程过多,会进行大量的上下文切换,这样就很有可能造成一种情况,假如你起了100个线程,用时间片轮转机制所耗费的时间,远远大于你一个一个线程执行的时间,所以多线程要用好,就得考虑的要全面

2. 认识Java里的线程

public class OnlyMain {
public static void main(String[] args) {
//虚拟机线程管理的接口
ThreadMXBean threadMXBean= ManagementFactory.getThreadMXBean();
//获取线程信息
ThreadInfo[] threadInfos=threadMXBean.dumpAllThreads(false,false);
for (ThreadInfo threadInfo:
threadInfos) {
System.out.println(“[”+threadInfo.getThreadId()+“]”+" "+threadInfo.getThreadName());
}
}
}

我们看上面这一串代码,如果我执行这个main方法,他会执行几个线程呢,有兴趣的小伙伴可以把代码跑一遍,去验证一下,没错他会执行6个线程 外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传 为啥我只执行了一个main方法,为啥会有六个线程在执行呢 1、main就是我们所说的主线程 2、Finalizer

我们在学习Java的时候,Java是一个面向对象的语言,所有类的父类是那个是Object,在Object里有这样一个方法 外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传 我们一个对象在有资源要回收的时候,会重写这个方法,然后将回收资源的操作,放到这个方法里面执行,这个方法就会由Finalizer这个线程执行,但是有的时候会发现,这个finalize方法不一定会执行,导,有些关于对象的资源就会没有被回收掉,为什么会这样呢?这个锅得Finalizer线程来背了,是因为Finalizer这个线程是一个守护线程,和主线程同生共死,极有可能主线程挂掉了finalize这个方法还没来得及执行,然后Finalizer也挂掉了

2.1 启动线程的两种方式

Java里的程序天生就是多线程的,新启动线程的方法有:

  • Thread类
  • 实现接口Runnable
  • 实现接口Callable 有返回值

/***

  • 启动线程的几种方式
    */
    public class NewThread {
    //继承自Thread类
    private static class UseThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
    super.run();
    System.out.println(“UseThread:我运行了”);
    }
    }
    //实现runnable接口
    private static class UseRun implements Runnable{

@Override
public void run() {
System.out.println(“UseRun:我运行了”);
}
}
//实现callable接口,允许有返回值
private static class UseCall implements Callable{
@Override
public String call() throws Exception {
System.out.println(“UseCall:我运行了”);
return “CallResult”;
}
}
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
UseThread useThread=new UseThread();
useThread.start();
UseRun useRun=new UseRun();
new Thread(useRun).start();
UseCall useCall=new UseCall();
FutureTask futureTask=new FutureTask<>(useCall);
new Thread(futureTask).start();
System.out.println(futureTask.get());
}
}

Callable和Runnable实现的方法其实可以看做一种方式,因为在启动线程的时候Callable是放到FutureTask里面的,我们去看看FutureTask是什么东西他是个泛型类,实现了RunnableFuture这个泛型接口,RunnableFuture这个接口又继承了Runnable,和Future,所以我们可以把Runnable和Callable看成一种方式,Callable这种方式是怎么拿到返回值的呢?

futureTask.get()拿到就是返回值,首先我们看一看Future这个接口都有什么方法 外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传 我们再去看实现 外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传 它会先判断这个任务执行的状态是否完成,如果没有完成它会进入等待完成这个方法

private int awaitDone(boolean timed, long nanos)
throws InterruptedException {
final long deadline = timed ? System.nanoTime() + nanos : 0L;
WaitNode q = null;
boolean queued = false;
for (;😉 {
if (Thread.interrupted()) {
removeWaiter(q);
throw new InterruptedException();
}

int s = state;
if (s > COMPLETING) {
if (q != null)
q.thread = null;
return s;
}
else if (s == COMPLETING) // cannot time out yet
Thread.yield();
else if (q == null)
q = new WaitNode();
else if (!queued)
queued = UNSAFE.compareAndSwapObject(this, waitersOffset,
q.next = waiters, q);
else if (timed) {
nanos = deadline - System.nanoTime();
if (nanos <= 0L) {
removeWaiter(q);
return state;
}
LockSupport.parkNanos(this, nanos);
}
else
LockSupport.park(this);
}
}

它会一直等待执行完成 完成之后它会 执行report方法,咱再看report方法 外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

然后我们再去看看Run方法

public void run() {
if (state != NEW ||
!UNSAFE.compareAndSwapObject(this, runnerOffset,
null, Thread.currentThread()))
return;
try {
Callable c = callable;
if (c != null && state == NEW) {
V result;
boolean ran;
try {
result = c.call();
ran = true;
} catch (Throwable ex) {
result = null;
ran = false;
setException(ex);
}
if (ran)
set(result);
}
} finally {
// runner must be non-null until state is settled to
// prevent concurrent calls to run()
runner = null;
// state must be re-read after nulling runner to prevent
// leaked interrupts
int s = state;
if (s >= INTERRUPTING)
handlePossibleCancellationInterrupt(s);
}
}

它会把Call的返回值通过set方法赋值给outcome,get的时候再把outcome返回回去

protected void set(V v) {
if (UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW, COMPLETING)) {
outcome = v;
UNSAFE.putOrderedInt(this, stateOffset, NORMAL); // final state
finishCompletion();
}
}

这样就 能拿到Callable的返回值了,在这里我们要区分Thread和Runnable,Thread是唯一一个对操作系统线程的抽象,而Runnable和Callable是对任务的抽象,一定要区分

2.2 线程安全的停止工作

有开始就有结束,怎样才能让Java里的线程安全的停止工作呢stop()还是isInterrupted( ),static 方法interrupted()?我们要深了解这些方法 一般情况下,Thread的run方法执行完毕,或者 抛出了异常,这个线程就在执行完毕,自己就停止了,这是一般情况下,但是我们往往因为业务的需求,需要在满足某种条件的时候,去手动停止这个线程,这个时候我们应该怎么办呢?首先我们还是去看代码去看看Thread里有什么方法 外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传 我们看到了stop(),destroy(),还有suspend(),但是他们都被@Deprecated注解了,JDK就告诉我们这几个方法就不要用 线程的挂起函数suspend(),这个线程在执行挂起的时候,线程不会释放资源,比如它在执行的时候拿到一个锁,挂起的时候他不会释放这个锁,这样就很有可能会导致死锁的问题 线程的停止函数stop(),这个函数是极其野蛮的,你调用这个函数,他会立马把这个线程干掉,他不会 管你这个线程的资源是否正常的释放,比如你在一个线程里写一个文件,写到一半的时候你调用这个方法,造成文件不能正常结束,而且线程里占据操作系统的资源文件句柄啥的没有得到释放 resume是唤起挂起线程的,和suspend配对使用的 其实我们在终止线程的时候,有这么几个方法可以用 外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传 interrupt是终止线程,interrupted,isInterrupted是获取线程是否终止 ,interrupt终止线程是一种协作方式不是那种抢占式,话不多说上代码,

public class EndThread {
private static class UseThread extends Thread{
@Override
public void run() {
super.run();
while(true){
System.out.println(“EndThread:emmmmmm”);
}
}
}

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
UseThread useThread=new UseThread();
useThread.start();
Thread.sleep(30);
useThread.interrupt();
}
}

这段代码是在主线程里面新启动一个线程,主线程休眠30ms去调用useThread的interrupt(),结果怎么样,结果useThread根本不鸟你,一直在执行,我们把代码做一下更改

private static class UseThread extends Thread{
@Override
public void run() {
super.run();
// while(true){
System.out.println(“EndThread:”+isInterrupted());
while(!isInterrupted()){
System.out.println(“EndThread:emmmmmm”);
}
System.out.println(“EndThread:”+isInterrupted());
}
}

我们发现它终止了跳出了循环 外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传 外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传 我们发现在Java里Thread的interrupt方法只是将中断信号由false改为了true而已,如果线程中没有对这个信号 做任何处理,它是不会终止这个线程的,所以这个 interrupt是协作式的,不是抢占式的 细心的同学可能发现了,获取线程是否中断,有两个方法,一个是 Thread的成员方法 isInterrupted,一个是静态方法interrupted,这两个方法有什么区别呢, interrupted在获取这个线程状态的时候,如果这个中断状态是true,他会获取这个状态的同时,把这个状态设置成false 上面的代码,最终的打印结果为true,我们再改一下代码瞧一瞧

private static class UseThread extends Thread{
@Override
public void run() {
super.run();
// while(true){
System.out.println(“EndThread:”+isInterrupted());
// while(!isInterrupted()){
while(!Thread.interrupted()){
System.out.println(“EndThread:emmmmmm”);
}
System.out.println(“EndThread:”+isInterrupted());
}
}

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

2.3 深入理解Thread的run()和start()

run方法和我们普通类里的成员方法是没什么区别的,start方法我们点进去也没什么东西,start方法最后执行的是native方法stat0,我们可以调用run,话不多说上代码

private static class UseThread extends Thread{
@Override
public void run() {
super.run();
for (;😉{
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}

private static class UseThread extends Thread{
@Override
public void run() {
super.run();
for (;😉{
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}

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