每个线程都在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致
当余票数显示为1时,我、你、黄牛党都看到余数为1,都进行买票操作,当其中一个人成功拿到1时,余票为0,0被第二个人拿到后,余票为-1且被第三个人拿到,这就是原因所在。由此可见,如果不让三者排队,则线程会变得非常不安全。
案例二,银行取钱:
//不安全的取钱
public class UnsafeBank {
public static void main(String[] args) {
//账户
Account account = new Account(100, “结婚基金”);
Drawing you = new Drawing(account, 50, “你”);//你要取50万
Drawing girlfriend = new Drawing(account, 100, “girlfriend”);//你你女朋友要全部取走
//你们两个都要取钱
you.start();
girlfriend.start();
}
}
//账户
class Account {
int money;//余额
String name;//卡名
public Account(int money, String name) {
this.money = money;
this.name = name;
}
}
//银行,模拟取款
class Drawing extends Thread {
Account account;//账户
//取了多少钱
int drawingMoney;
//手中现有多少钱
int nowMoney;
public Drawing(Account account, int drawingMoney, String name) {
super(name);
this.account = account;
this.drawingMoney = drawingMoney;
}
//取钱
@Override
public void run() {
//判断有没有钱
if (account.money - drawingMoney < 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + “钱不够,无法取钱”);
return;
}
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//卡内余额=余额-你取的钱
account.money = account.money - drawingMoney;
//手中的钱
nowMoney = nowMoney + drawingMoney;
System.out.println(account.name + “余额为:” + account.money);
//这里this.getName()等价于Thread.currentThread().getName()
System.out.println(this.getName() + “手里的钱” + nowMoney);
}
}
运行结果:
原本卡内只有100万,两人都成功取钱,卡中余额为-50,线程不安全!
案例三,不安全的集合:
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
//线程不安全的集合,ArrayList就是一个
public class UnsafeList {
public static void main(String[] args) {
List list = new ArrayList();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
new Thread(() -> {
list.add(Thread.currentThread().getName());
}).start();
}
System.out.println(list.size());
}
}
不安全的原因是有两个线程在同一瞬间,将两个数组添加到同一个位置,从而产生了数据覆盖。
同步方法
- 由于我们可以通过private关键字来保证数据对象只能被方法访问(get、set方法),所以我们只需要针对方法提出一套机制,这套机制就是synchronized 关键字,它包括两种用法:synchronized方法和synchronized块
同步方法: public synchronized void method(int args){}
- synchronized方法控制对“对象”的访问,每个对象对应一把锁,每个synchronized方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行,否则线程会阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到该方法返回才释放锁,后面被阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行
缺陷:若将一个大的方法申明为synchronized 将会影响效率
同步方法弊端
- 方法里面需要修改的内容才需要锁,锁的太多,浪费资源
将购票案例优化:
public class UnsafeBuyTicket {
public static void main(String[] args) {
BuyTicket station = new BuyTicket();
//三个人买票
new Thread(station, “我”).start();
new Thread(station, “你”).start();
new Thread(station, “黄牛党”).start();
}
}
class BuyTicket implements Runnable {
//票
private int ticketNums = 10;
boolean flag = true;//外部停止方式
@Override
public void run() {
//买票
while (flag) {
buy();
}
}
//synchronized同步方法,锁的是this
private synchronized void buy() {
//判断是否有票
if (ticketNums <= 0) {
flag = false;
return;
}
//模拟延时
try {
Thread.sleep(80);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//买票
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + “拿到了” + ticketNums–);
}
}
运行结果:
-
同步块:synchronized (Obj ){ }
-
Obj称之为同步监视器
Obj可以是任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步监视器
同步方法中无需指定同步监视器,因为同步方法的同步监视器就是this ,就是这个对象本身,或者是 class[反射中讲解]
- 同步监视器的执行过程
1、第一个线程访问,锁定同步监视器,执行其中代码;
2、第二个线程访问,发现同步监视器被锁定,无法访问;
3、第一个线程访问完毕,解锁同步监视器;
4、第二个线程访问,发现同步监视器没有锁,然后锁定并访问
优化取钱案例:
public class UnsafeBank {
public static void main(String[] args) {
//账户
Account account = new Account(100, “结婚基金”);
Drawing you = new Drawing(account, 50, “你”);//你要取50万
Drawing girlfriend = new Drawing(account, 100, “girlfriend”);//你你女朋友要全部取走
//你们两个都要取钱
you.start();
girlfriend.start();
}
}
//账户
class Account {
int money;//余额
String name;//卡名
public Account(int money, String name) {
this.money = money;
this.name = name;
}
}
//银行,模拟取款
class Drawing extends Thread {
Account account;//账户
//取了多少钱
int drawingMoney;
//手中现有多少钱
int nowMoney;
public Drawing(Account account, int drawingMoney, String name) {
super(name);
this.account = account;
this.drawingMoney = drawingMoney;
}
//取钱
@Override
public void run() {
//锁的对象就是变化的量,需要增删改的对象
synchronized (account) {
//判断有没有钱
if (account.money - drawingMoney < 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + “钱不够,无法取钱”);
return;
}
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//卡内余额=余额-你取的钱
account.money = account.money - drawingMoney;
//手中的钱
nowMoney = nowMoney + drawingMoney;
System.out.println(account.name + “余额为:” + account.money);
//这里this.getName()等价于Thread.currentThread().getName()
System.out.println(this.getName() + “手里的钱” + nowMoney);
}
}
}
运行结果:
至于不安全的集合:
public class UnsafeList {
public static void main(String[] args) {
List list = new ArrayList();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
new Thread(() -> {
synchronized (list) {
list.add(Thread.currentThread().getName());
}
}).start();
}
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(list.size());
}
}
死锁
多个线程各自占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能运行,而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情形。某一个同步块同时拥有“两个以上对象的锁”时,就可能会发生“死锁”的问题。
案例 化妆:
化妆需要两个资源,口红和镜子
//死锁:多个线程互相抱着对方需要的资源,然后形成僵持
public class DeadLock {
public static void main(String[] args) {
Makeup g1 = new Makeup(0, “灰姑娘”);
Makeup g2 = new Makeup(1, “白雪公主”);
g1.start();
g2.start();
}
}
//口红
class Lipstick {
}
//镜子
class Mirror {
}
class Makeup extends Thread {
//需要的资源只有一份,用static来保证
static Lipstick lipstick = new Lipstick();
static Mirror mirror = new Mirror();
int choice;//选择
String girlName;//使用化妆品的人
public Makeup(int choice, String girlName) {
this.choice = choice;
this.girlName = girlName;
}
@Override
public void run() {
try {
makeup();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//化妆方法,互相持有对方的锁,需要拿到对方的资源
private void makeup() throws InterruptedException {
if (choice == 0) {
synchronized (lipstick) {//获得口红的锁
System.out.println(this.girlName + “获得口红的锁”);
Thread.sleep(1000);
synchronized (mirror) {//一秒钟后想获得镜子
System.out.println(this.girlName + “获得镜子的锁”);
}
}
} else {
synchronized (mirror) {//获得镜子的锁
System.out.println(this.girlName + “获得镜子的锁”);
Thread.sleep(2000);
synchronized (lipstick) {//一秒钟后想获得镜子
System.out.println(this.girlName + “获得口红的锁”);
}
}
}
}
}
运行结果:
灰姑娘获得口红,下一步她想获得镜子,而白雪公主获得了镜子,下一步她想获得口红,所以程序僵持在这里无法继续。
解决办法:
private void makeup() throws InterruptedException {
if (choice == 0) {
synchronized (lipstick) {//获得口红的锁
System.out.println(this.girlName + “获得口红的锁”);
Thread.sleep(1000);
}
synchronized (mirror) {//一秒钟后想获得镜子
System.out.println(this.girlName + “获得镜子的锁”);
}
} else {
synchronized (mirror) {//获得镜子的锁
System.out.println(this.girlName + “获得镜子的锁”);
Thread.sleep(2000);
}
synchronized (lipstick) {//一秒钟后想获得镜子
System.out.println(this.girlName + “获得口红的锁”);
}
}
}
不要抱着对方的锁
运行结果:
小结
产生死锁的四个必要条件:
- 1、互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。
- 2、请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
- 3、不剥夺条件:进程已获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺。
- 4、循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。
以上四个必要条件,只要想办法破其中的任意一个或多个条件就可以避免死锁发生
Lock(锁)
-
从JDK 5.0开始,Java提供了更强大的线程同步机制——通过显式定义同步锁对象来实现同步。同步锁使用Lock对象充当
-
java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得Lock对象
-
ReentrantLock类实现了Lock,它拥有与synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显式加锁、释放锁。
案例,多个线程操作同一个对象:
public class TestLock {
public static void main(String[] args) {
TestLock2 testLock2 = new TestLock2();
//三个线程同时操作一个对象
new Thread(testLock2).start();
new Thread(testLock2).start();
new Thread(testLock2).start();
}
}
class TestLock2 implements Runnable{
int ticketNums = 10;
@Override
public void run() {
while (true){
if(ticketNums>0){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(ticketNums–);
}else {
break;
}
}
}
}
运行结果:
线程不安全!
解决办法:
class TestLock2 implements Runnable {
int ticketNums = 10;
//定义lock锁
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
lock.lock();//加锁
if (ticketNums > 0) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(ticketNums–);
} else {
break;
}
} finally {
//解锁
lock.unlock();
}
}
}
}
运行结果:
解决。