节点访问流程:

我们之前一直着重在说节点增删的问题,其实访问节点比较简单,只要从头节点开始(dummyHead.next),遍历到索引位置,即可访问到目标节点。
基于以上逻辑,我们就可以实现链表了。
package com.algorithm.linkedlist;
import java.lang.String;
// 添加head元素和索引元素分情况处理
public class LinkedList {
// 节点类
private class Node {
public E element; // 节点储存的元素值
public Node next; // 指向的下一个链接节点
public Node(E element, Node node) {
this.element = element;
this.next = node;
}
public Node(E element) {
this.element = element;
this.next = null;
}
public Node() {
}
}
private Node dummyHead; // 链表dummy节点
private int size; // 链表长度
public LinkedList() {
this.dummyHead = new Node();
this.size = 0;
}
public int getSize() {
return size;
}
public boolean isEmpty() {
return getSize() == 0;
}
// 添加节点
public void add(int index, E element) {
if (index < 0 || index > getSize()) throw new IllegalArgumentException(“index must > 0 and <= size!”);
// prev节点的初始值为dummyHead
Node prev = dummyHead;
// 通过遍历找到prev节点
for (int i = 0; i < index; i++) prev = prev.next;
// 将new Node的next节点指向prev.next,再把prev节点的next指向new Node
prev.next = new Node(element, prev.next);
size++;
}
public void addFirst(E element) {
add(0, element);
}
public void addLast(E element) {
add(getSize(), element);
}
// 移除节点
public E remove(int index) {
if (index < 0 || index >= getSize()) throw new IllegalArgumentException(“index must > 0 and < size!”);
if (getSize() == 0) throw new IllegalArgumentException(“Empty Queue, please enqueue first!”);
// prev节点的初始值为dummyHead
Node prev = dummyHead;
// 通过遍历找到prev节点
for (int i = 0; i < index; i++) prev = prev.next;
// 储存待删除节点
Node delNode = prev.next;
// 跳过delNode
prev.next = delNode.next;
// 待删除节点后接null
delNode.next = null;
size–;
return delNode.element;
}
public E removeFirst() {
return remove(0);
}
public E removeLast() {
return remove(getSize() - 1);
}
// 查找元素所在节点位置
public int search(E element) {
// 从头节点开始遍历
Node current = dummyHead.next;
for (int i = 0; i < getSize(); i++) {
if (element.equals(current.element)) return i;
current = current.next;
}
return -1;
}
// 判断节点元素值
public boolean contains(E element) {
return search(element) != -1;
}
// 获取指定位置元素值
public E get(int index) {
if (index < 0 || index >= getSize()) throw new IllegalArgumentException(“index must > 0 and < size!”);
// 从头节点开始遍历
Node current = dummyHead.next;
for (int i = 0; i < index; i++) current = current.next;
return current.element;
}
public E getFirst() {
return get(0);
}
public E getLast() {
return get(getSize() - 1);
}
// 设置节点元素值
public void set(int index, E element) {
// 从头节点开始遍历
Node current = dummyHead.next;
for (int i = 0; i < index; i++) current = current.next;
current.element = element;
}
@Override
public String toString() {
StringBuilder str = new StringBuilder();
str.append(String.format(“LinkedList: size = %d\n”, getSize()));
Node current = dummyHead.next;
for (int i = 0; i < getSize(); i++) {
str.append(current.element).append(“->”);
current = current.next;
}
str.append(“null”);
return str.toString();
}
// main函数测试
public static void main(String[] args) {
LinkedList linkedList = new LinkedList<>();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
linkedList.add(i, i);
System.out.println(linkedList);
}
// 删除首尾节点
linkedList.removeFirst();
linkedList.removeLast();
System.out.println(linkedList);
}
}
/*
输出内容:
LinkedList: size = 1
0->null
LinkedList: size = 2
0->1->null
LinkedList: size = 3
0->1->2->null
LinkedList: size = 4
0->1->2->3->null
LinkedList: size = 5
0->1->2->3->4->null
LinkedList: size = 3
1->2->3->null
*/
实现了链表后,我们仿照之前的动态数组,也实现一下栈和队列这两种较基础的数据结构。如果需要了解栈和队列,可以看之前的这篇文章。
在写代码前,我们先来分析一下如何实现。栈是一种后进先出的结构,而通过上面对链表的学习,可以发现链表的 head 头节点位置与栈的栈顶非常相似,节点可以通过头节点直接进入链表,也可以直接从头节点脱离链表,而且这两种操作的时间复杂度都是 O(1) 级别的(prev 节点无需移动)。找到了这个特点,就可以很快地利用链表实现栈。

我们还是使用之前的接口实现栈:
package com.algorithm.stack;
public interface Stack {
void push(E element); // 入栈
E pop(); // 出栈
E peek(); // 查看栈顶元素
int getSize(); // 获取栈长度
boolean isEmpty(); // 判断栈是否为空
}
具体实现:
package com.algorithm.stack;
import com.algorithm.linkedlist.LinkedList;
public class LinkedListStack implements Stack{
private LinkedList linkedList; // 使用链表储存栈元素
public LinkedListStack(){
linkedList = new LinkedList<>();
}
// 把链表头作为栈顶,始终对链表头进行操作
// 入栈
@Override
public void push(E element) {
linkedList.addFirst(element);
}
// 出栈
@Override
public E pop() {
return linkedList.removeFirst();
}
// 查看栈顶元素
@Override
public E peek() {
return linkedList.getFirst();
}
// 查看栈中元素个数
@Override
public int getSize() {
return linkedList.getSize();
}
// 查看栈是否为空
@Override
public boolean isEmpty() {
return linkedList.isEmpty();
}
@Override
public String toString() {
return “Stack: top [” + linkedList + “] tail”;
}
// main函数测试
public static void main(String[] args) {
LinkedListStack stack = new LinkedListStack<>();
for (int i=0;i<5;i++){
stack.push(i);
System.out.println(stack);
}
stack.pop();
System.out.println(stack);
}
}
/*
输出结果:
Stack: top [0->null] tail
Stack: top [1->0->null] tail
Stack: top [2->1->0->null] tail
Stack: top [3->2->1->0->null] tail
Stack: top [4->3->2->1->0->null] tail
Stack: top [3->2->1->0->null] tail
*/
##数组栈VS链表栈
截至目前,我们已经通过两种方式实现了栈,接下来不妨对比一下两种实现方式的性能孰高孰低。可以通过出栈和入栈两种操作进行评估:
package com.algorithm.stack;
import java.util.Random;
public class PerformanceTest {
public static double testStack(Stack stack, int testNum){
// 起始时间
long startTime = System.nanoTime();
// 使用随机数测试
Random random = new Random();
// 入栈测试
for (int i=0;i<testNum;i++) stack.push(random.nextInt(Integer.MAX_VALUE));
// 出栈测试
for (int i=0;i<testNum;i++) stack.pop();
// 结束时间
long endTime = System.nanoTime();
// 返回测试时长
return (endTime - startTime) / 1000000000.0;
}
public static void main(String[] args) {
// 数组栈
ArrayStack arrayStack = new ArrayStack<>();
double arrayTime = testStack(arrayStack, 1000000);
System.out.println("ArrayStack: " + arrayTime);
// 链表栈
LinkedListStack linkedListStack = new LinkedListStack<>();
double linkedTIme = testStack(linkedListStack, 1000000);
System.out.println("LinkedListStack: " + linkedTIme);
}
}
/*
输出结果:
// testNum = 10万次的测试结果
ArrayStack: 0.0167257
LinkedListStack: 0.0120104
// testNum = 100万次的测试结果
ArrayStack: 0.0509282
LinkedListStack: 0.2121052
*/
第一次使用10万个随机数进行测试时,两者的性能差不多,链表似乎还有小小的优势;而当使用100万个数测试时,链表要明显慢于数组。原因是链表在添加节点的过程中,需要不断地new一个新的节点,而这个new的过程需要寻找新的地址,所以随着次数的增大,耗时变得越来越明显。而数组是先统一申请一批,满了再继续通过resize申请(个数根据数组长度)。但是如果先执行链表,后执行数组,又会出现不同的结果:
public class PerformanceTest {
… …
public static void main(String[] args) {
// 链表栈
LinkedListStack linkedListStack = new LinkedListStack<>();
double linkedTime = testStack(linkedListStack, 1000000);
System.out.println("LinkedListStack: " + linkedTime);
// 数组栈
ArrayStack arrayStack = new ArrayStack<>();
double arrayTime = testStack(arrayStack, 1000000);
System.out.println("ArrayStack: " + arrayTime);
}
}
/*
输出结果:
LinkedListStack: 0.0368811
ArrayStack: 0.054051
*/
这下链表又比数组快了😂!猜想应该是先跑链表时,空闲空间比较多,找新地址的开销还不大。但是如果在数组已经占用了100万个地址的情况下,再寻找地址就没那么容易了。
实现了栈,再来看队列。队列是一种先进先出的结构,对应到链表,可以使用链表的 head 头节点模拟出队操作(O(1)的时间复杂度)。如果知道了链表尾部的位置,就可以通过从链表尾部添加节点来模拟入队操作,并且这个操作的时间复杂度也是 O(1)。所以我们要再多维护一个 tail 节点,意味着我们要对刚才的链表稍作调整。
同样使用之前的队列接口进行实现:
package com.algorithm.queue;
public interface Queue {
void enqueue(E element); // 入队
E dequeue(); // 出队
E getFront(); // 获取队首元素
int getSize(); // 获取队列长度
boolean isEmpty(); // 判断队列是否为空
}
具体实现:
package com.algorithm.queue;
import java.lang.String;
public class LinkedListQueue implements Queue{
// 节点类
private class Node{
public E element; // 节点储存的元素值
public Node next; // 指向的下一个链接节点
public Node(E element, Node node){
this.element = element;
this.next = node;
}
public Node(E element){
this.element = element;
this.next = null;
}
public Node(){
}
}
private Node head, tail; // 增加tail节点
private int size;
public LinkedListQueue(){
head = tail = null;
size = 0;
}
@Override
public int getSize(){
return size;
}
@Override
public boolean isEmpty(){
return getSize() == 0;
}
// tail入队
@Override
public void enqueue(E element){
// 如果队列为空,则将head和tail都置为入队的第一个节点
if (tail == null){
head = tail = new Node(element);
}else{ // 其他情况下在tail处链接即可
tail.next = new Node(element);
tail = tail.next;
}
size++;
}
// head出队
@Override
public E dequeue(){
if (isEmpty()) throw new IllegalArgumentException(“Empty queue, enqueue first!”);
// 将当前head标记为待出队节点
Node delNode = head;
// head.next节点替代当前head
head = head.next;
// 将出队节点置为空,脱离链表
delNode.next = null;
size–;
// 如果出队后head为空,说明队列为空,则将tail也置为null
if (head == null) tail = null;
return delNode.element;
}
// 获取队首元素
@Override
public E getFront(){
if (isEmpty()) throw new IllegalArgumentException(“Empty queue, enqueue first!”);
return head.element;
}
@Override
public String toString(){
StringBuilder str = new StringBuilder();
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