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原创 14【适配器设计模式】_适配器 设计模式
适配器设计模式(AdapterPattern):将一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。适配器模式起着一个转换的作用,将一种接口转化为另一种符合需求的接口;适配器模式在生活中有很多应用场景,例如:电源转接头、手机充电转换头、变压器、扩展坞、以及各种外接设备的转换器。这些场景都是在输入一个不是目标的功能接口但结果却转换为目标接口;
2025-01-20 07:43:57
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原创 Flutter 从零开始 002 创建第一个flutter项目
这是Flutter的入口函数,runApp启动的WidgetMyApp类代表Flutter应用,它继承了类,这也就意味着应用本身也是一个widget。在Flutter中,大多数东西都是widget(后同“组件”或“部件”),包括对齐(Align)、填充(Padding)、手势处理()等,它们都是以widget的形式提供。Flutter在构建页面时,会调用组件的build方法,widget的主要工作是提供一个build()方法来描述如何构建UI界面(通常是通过组合、拼装其它基础widget是。
2025-01-19 22:20:32
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原创 Flutter Paystack 所有选项实现_api
在撰写本文时,Android和移动SDK的paystack集成仅支持卡支付和银行(仅Zenith作为选项)。在本文中,您将学习如何在Flutter应用程序中包含其他支付选项。在我们继续之前,请快速浏览一下Paystack的这篇文章,这就是我从😋那里得到想法的地方。如果你愿意,你可以使用那篇文章,或者继续阅读。
2025-01-19 22:18:30
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空空如也
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